导语:15年前,初代《使命召唤》正式发售。这款游戏的“使命”十分明确,就是为了和 EA 的《荣誉勋章》抗衡。这么多年过去了,《荣誉勋章》已经成为了众多玩家记忆中的碎片,但《使命召唤》仍奋战在一线。
但不得不说,我的初体验十分幸运且愉快,《现代战争》的剧本高度与叙事手法是所有玩家有目共睹的。对于一个青春期的孩子来说,那种军人之间的情谊与手刃仇人的快感确实给我留下了很深刻的印象。
后来由 Treyarch 开发的《使命召唤:战争世界》则把故事引导至另一条线路上,并加入了我最爱的僵尸模式。而随后的《现代战争 2、3》与《黑色行动 1、2、3》在故事情节和玩法上都有了不少的改动与亮点,但在不经意间《使命召唤》系列已经成为了我不得不玩的做品。
虽然每代游戏的重心一直在改变,但整个系列的生命力依旧十分顽强。我也从醉心于单人剧情和僵尸模式的玩家,变成了每天下班回家先开《黑色行动 4》来两把“团队死斗”的线上菜鸡。在最初官方称最新作没有单人剧情战役时,我还有些小失望,但从发售至今我的游戏时间来看,《使命召唤》对我还是有着极强的吸引力。
对于一个系列游戏来说,能够熬过10年、15年甚至20年已经是极大的成功了。它不仅见证了我们的游戏历程,我们也参与到了这款游戏的成长经历。《使命召唤》,15岁生日快乐!
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