在微软 X018 中有这么一款独立游戏《Void Bastards》很抓人眼球,光这名字就莫名喜感,还套着未来复古主义的科幻漫画风格,然而它到底是个什么游戏?
负责设计《Void Bastards》的是布鲁·曼秋和乔纳森·则伊,后者是《生化奇兵》系列制作室Irrational Games 的联合创始人,曾经参与设计过《系统震荡2》和《生化奇兵》,也就不奇怪这款游戏为什么会有当年《系统震荡2》的影子,只是它看起来更……活跃。
《Void Bastards》里玩家扮演的是各种各样“不明觉历”的囚犯,每个人都有自己的专长来完成在船上的任务。布鲁曼秋表示这是一个策略式射击游戏,玩家还需要给自己的船员分配任务以便进行逃生和作战,或者做个混蛋 (Bastard) 把敌人弹到太空去。
作为沉浸式模拟类游戏当然就不是纯粹的突突突、拿起枪杆就开射的游戏。玩家的任务是带领一群同样被称作 Void Bastards 的罪犯,决定它们该去哪里并且与谁作战,做出选择是游戏的一大亮点。多路线完成任务也是沉浸式模拟的一贯风格,是绕道寻找能开启能源的发电机,还是直面敌人一路杀到安全控制模组来关掉船上的防御系统?全看自身专长。
游戏轻松的绘画风格下却藏着核心生存要素,逃跑也是需要体力的,寻找食物、燃料和其他的生存物资同样决定生死。
肯列文已经参与了36小时的游戏 beta 体验,表示太棒了,管他是不是偏心呢,反正我是挺想玩。
游戏将于2019年发售于 Steam、Xbox One、Win10 和 HumbleBundle。
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