《洛奇 Mabinogi》原为2003年公布的一款韩国网游,由于其独特的生活感以及凯尔特田园牧歌的相关设定吸引了大批粉丝,成为了每一位生活过在爱琳的米莱西安们的无法忘怀的共同记忆。
游戏于2004年得到韩国最佳优秀奖、技术创作奖和由韩国影像物分级委员会选定为年度最佳影像物等殊荣。在国内热度虽然不高,但长期位列日本、韩国、新加坡、欧美等热门网游榜单。如今这部经典作品正准备以手游的形式回归玩家的视野。
devCAT工作室旗下《洛奇》系列的相关作品包括:
《Mabinogi Mobile》的首部预告片公布于2017年月的韩国G-Star,引发各界惊叹与热议。而在今年2018的韩国G-Star上游戏首次真正亮相,公布了大量新消息,引爆了米莱西安们的乡愁。
让我们来一起看看《Mabinogi Mobile》究竟准备以什么样的姿态迎接玩家们的到来吧!
备注:新闻来源的原文均为韩语,译文均根据Google翻译交替翻译成日文/英文再进行二次翻译,机翻部分容易出现错漏译,如有谬误,敬请原谅,谢谢。
《Mabinogi Mobile》制作人金东健、李真薰访谈录(※访谈摘选※)
李真薰:胎死腹中《洛奇2》的原制作,露娜与潘的缔造者。这次借尸还魂,主要担当《Mabinogi Mobile》的开发,可谓是呕心沥血。
Q1:与其他的手游MMORPG相比,洛奇手游拥有什么样与众不同的地方?
金东健:作为《MM》的制作者,要说这游戏和其他同类游戏有什么不同的话,我认为它与《洛奇》一样,拥有生活在那个世界的实感 ,我们称之为“生活感”
Q8:《MM》会成为一个与原作《洛奇》完全不同的游戏吗?
金东健:《洛奇》的世界中有一个设定,叫做“从奶奶那听来的故事”,这个故事每个人说出来的都不一样,《MM》和《洛奇英雄传》大概也是这个感觉,就像一个由其他人给我们讲述的有关爱琳的故事。
《MM》在故事情节的展开上和《洛奇》相似,但一些原创有趣的新设定会被藏在各个地方,值得玩家可以去发掘一下。
Q13:《洛奇》中的道具色彩多种多样,请问《MM》是否也实装了这个色彩功能?
李真薰:在本次的试玩中,我们可以看到游戏中的道具已经有各种各样的颜色了。与原作一样,我们仍然会实装各种有关颜色与染色的系统。我现在还在想怎样可以让《MM》上的染色系统变得更加有趣。
Q14:《洛奇》中“转生”系统非常重要,《MM》中“转生”系统的重要性高吗?
李真薰:虽然这个系统已经在计划中,但目前正在为如何实现这个功能而烦恼。我觉得我们开发组还要为这个问题烦上一阵子。
Q17:如果让您向曾经玩过或正在玩《洛奇》的玩家说明《MM》,你会将它描述成一款什么样的游戏呢?
李真薰:我希望将《MM》描述成一款像回家一样的游戏,《洛奇》可以称得上是一款喜爱动漫游戏文化的用户都玩过游戏。只要是玩过《洛奇》的人,无论谁都会沾染上《洛奇》的气息。(当然只是国外)
Q21:最后,请您向各位玩家说一句话。
金东健:《洛奇》从公布伊始已经进入第15个年头,我们战战兢兢地开始了《洛奇》运营,而如今这个游戏也成为了广受玩家喜爱的作品。希望《MM》能成为各位热爱《洛奇》的玩家们回到爱琳世界的作品。今后我们会继续回应玩家们的热切期待,为能够为大家创造出更多美好的回忆而努力。
《洛奇移动版》G-Star 2018试玩上手简评 (※简评摘选※)
原文来自This Is Game: http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/263/?n=88421
在这次的试玩版中,我们在手机平台上来到了迪尔科内尔村庄,并体验了《洛奇》原作中的“采集、生产、战斗”的核心内容。
作为曾经的原作玩家,移动版对我来说在某些方面还是有缺憾的,主要是有些内容被简化了,但移动版仍旧很吸引我,带来了接近原作的游玩感受。
(本文以2018年G-Star试玩版为准,未来可能有变化)
进入试玩版之后可以看到迪尔科内尔的全景,这个美丽的小村庄和让人怀念的NPC露娜一起欢迎新人的到来。画风看起来比PC版的卡通渲染图像更加整洁一些。整体氛围还在。
我的感受是,这个迪村的还原度很高。在试玩版中,你会跟着任务环游迪村、和各个NPC见面。村广场、钓鱼塘、学校、牧场,这些米莱西安的起始之地都原封不动地出现在移动版里。杂货店、治疗所等等建筑物内部的还原度也相当高。(就连掉帧的还原度也很高……)
我在试玩版中体验了一些原版就有的内容,包括和NPC对话和参观参观村庄等。本次试玩版中可以进行采集、生产和丰富的战斗活动,我体验了这三项后的感受是整体的节奏比原版要快。
原版《洛奇》中,如果采集对象移动或是被采集完了,采集就会失败,因此玩家必须注意剩余可采集量,并留意对象的移动。移动版似乎去除了由这个“真实性”要素所带来的麻烦。绵羊的移动幅度很小,同时羊身上毛的样子也会根据剩余毛量变化,让玩家直观判断。
生产也遵从了这一规律。原版当中,生产类技能等级高的情况下成功率更高,而移动版中没有生产技能等级,所以大家生产起来都不会有什么困难。但成功率要依靠生产过程中使用的原材料数量来提升。
战斗比起原版也简化了,节奏更快。点击右下的技能图标即可使用,而有些技能可以在显示图标后便捷地使用联机。有些技能和原版相同,比如反击、助攻箭、穿心箭、火球等。
移动版也一定程度上引入了洛奇的独特战斗系统。洛奇的战斗被称作“剪刀石头布”系统,需要猜测敌人的行动,并使用相对应的技能来进行反制;此外,自行决定技能使用的顺序策略、打造自己的连击也是一种乐趣。移动版也借鉴了这方面的特性,你需要根据怪物头上的技能来决定接下来用什么技能,以便顺利进行战斗。
移动版也引入了新的战斗要素:怪物的技能范围会在地面上标注出来,你需要算好时机进行躲避,这也是很多手机游戏采用过的机制。
移动版不仅带来了原有的元素,也根据移动平台而做出了令人注目的特性。最典型的是游戏有横屏和和竖屏两种UI,这也是之前宣传视频中已经体现了的。
两种模式不仅方便使用,还有各自的优势。横屏模式更方便战斗,而竖屏可以让你专注于和他人交流。
总体来说,《洛奇移动版》并不是单纯把《洛奇》搬到移动平台上,二者追求的目标方向并不相同。
如果说现在《洛奇》是一个高度竞争的社会,《洛奇移动版》则更像一个闲适的村庄。前者拥有丰富的内容和技能,是一个重要的增长点,而后者还尚未开始运营。同时,移动版更强调社群的概念,而非玩家间的竞争,让人似乎看到了早期的洛奇。
本次G-Star试玩版的体验内容不算很多,但我们仍对它的快节奏、简化的系统以及强调社群交流的竖屏模式印象深刻。点燃篝火,分享食物,演奏音乐,互相交谈——我期待在移动平台上与洛奇再会。
Mabinogi Mobile G-STAR 试玩分析(※摘选※)
这是终极的mabinogi,是如今各位能遇到的最好的mabinogi,如梦幻一般降临在米莱西安的面前。
Mabinogi Mobile的作曲并不是Mabinogi C1时代的作曲Hanstone,而是ESTi。
没错,花店老板ESTi,《DJMax》、《RO 仙境传说》、《彩虹岛》、《希望OL》、《天翼之恋》、《Destiny Child》、《Mabinogi Duel》都是由他配乐。MM的配乐素质应该是会相当高的。
不过洛奇粉丝应该还是希望能听到原汁原味的BGM吧。鉴于洛奇的首部宣传片BGM是大家熟悉的那首“お婆さんが聞かせてくれた昔の話”(传送门:观看首部宣传片),也许将来我们能在游戏内重新听到所爱的BGM也说不定。 人物创建在各个试玩视频里面都没看到,可是游戏内玩家却五花八门,可能是本次试玩本着保密或者开发进度原因删去了人物创建过程。从官方直播试玩来看,这次只提供了预设的几个人物,但装备的更换非常自由。
看完视频不知道各位能不能感受到,试玩视频里的跑步停止动作是来自M2,有些技能效果是来自M2,甚至不排除有些技能是来自M2,这个devCAT未完成的梦。
是的,我完全相信,M2,借由MM,与大家相见了!(借尸还魂?)
依次是:
连砍 脚踢 圣灵挥击
风车 突刺 重击
早期玩过洛英的玩家还记得捡东西前要踢的那一脚吗?
玩过利斯塔的玩家看到技能名会不会感到很熟悉呢?
我们来看看持盾状态的技能吧!
依次是:
挑衅 掩护 重击防御
防御 重击 突袭(之前的预告片分析我把盾牌效果看成了魔法盾了OTL)
有趣的是,当你点击防御进入防御姿态后,你的移动速度会减慢,同时出现了新的三个技能(第一排第一个和第二排二三个)。
分别是防反、永芳(断子绝孙脚)和盾牌冲击。
怎么样,菲奥娜附体了对不对?别急。还有。
依次是:
胡乱爆发的火花(炎爆?) 琥珀 火焰护盾 急速火焰(可能是宣传片里的6发火箭) 火球 火箭
琥珀!伊菲附体。
我们再来。
依次是:
撞击 驱散(repelling)射击 助攻箭 穿心箭 旋转箭 幸运箭
驱散射击从视频来看可能是来源于洛奇英雄传凯伊的技能(后退一段距离射击)也有可能是来源与洛奇2的弓箭技能
再重新看一次之前的宣传片(传送门:观看首部宣传片)不难发现,还有诸如跳斩以及被击飞后立即起身(可能是简化版的利斯塔风车)等技能在本次试玩中没有体现。并且,在开发者访谈中提到游戏的战斗系统“改了很多,可以说是个新游戏了。我们在'组队战斗'方面下了很大的功夫,目前正在以每位成员都可以在组队中完全发挥自己的作用为目标开发中。”那么我们是否可以期待洛奇后期的独狼作战会在MM里得到改善,以及洛奇洛英前期的组队作战方式能够得到进一步的完善并融入到MM里面呢?拭目以待吧。
我们有理由相信,随着版本的进一步开发,这个游戏的战斗会爆发出惊人的潜力,为玩家带来非常有趣的战斗体验。 这是洛奇、洛奇英雄传、洛奇2三位一体的集大成之作。(老人、中年、死胎,冥土追魂devCAT)
我认为MM制作组,把上述三款游戏里,所有的精华和未尽的梦想都融在了MM这款游戏里。并且从短暂的战斗体验来看,这依旧是一款可以硬核起来的游戏。所以我说,这是最终极的mabinogi,是本世代最好的mabinogi。
她如梦似幻一般降临在米莱西安们的面前,一如当年Mabinogi II的宣传视频带给各位的感动一样。而且这不是虚幻,这是现实。这款游戏,即将来到大家的面前。
各位,期待吧!全新的FANTASY LIFE,就在前方!Let's walk with Mabinogi.
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有关《洛奇 Mabinogi》系列的介绍,可以回顾一些系列文章:
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