核聚变Tour广州站圆满结束了,妖都人民也已经爽到了,而机核众稍作休整就已经投身本年度最后一场核聚变中。厦门站的独立游戏区仍然处在最核心的中部位置,不过由于场地等因素限制,厦门站的独立游戏区展商相比广州站要少一些,一共有十个游戏参展。其中五款游戏是只在厦门站展出,前来观展的玩家一定不要错过。
以下五款参展核聚变Tour广州站的游戏将继续在厦门站登场:
在今年的核聚变北京站上,我陪着吹哥和高瞰老师在独立游戏区转了几圈,那时他们两个都不约而同地对一款游戏产生了兴趣,那款游戏摊位上瞬间多了两位大佬在排队,那也是当天唯一同时被他俩看上的游戏。那款游戏就是《Yuppie Psycho》。
这是一款反乌托邦背景,讲述一个底层青年莫名进入一个被诅咒的大公司的惊悚故事。不管从宣传图,海报,还是预告片来看,《Yuppie Psycho》都渗透着一股子恐惧和压抑的气息。等你戴上耳机,真正进入游戏后会更清晰地体验到那种精心打造的可怖氛围。
对于这款游戏来说,任何哪怕一丁点的剧透都是不应该出现在这篇文章里的。游戏具体如何,请来厦门站这个全场最瘆人的角落亲自体验吧。
不管别人怎么看,我从第一次接触到《救赎之路》起就没有把她当成一个Soul-like游戏,因为其核心架构和玩法都相差甚远,顶多存有一些形似。
本作是一款以8场风格迥异的BOSS战为主的动作游戏,其操作手感和BOSS强度设定都比较偏硬核,致使游戏难度较高,不擅长动作游戏的玩家比较容易被劝退。游戏的最大特色以及核心系统则是其“逆生长“的人物等级。玩家操作的主角在游戏开始时会处于最强状态,但每击败一个BOSS都会使自己的人物能力逐渐变弱。最后则是需要用最弱的自己迎战游戏中最强大的敌人。
本作的主机与Steam版在上个月刚发售,由于半年前就已经在国内发售,相信已经有不少玩家通关并熟练了游戏。总之欢迎各路大神来秀操作,同时想要感受苦难的新玩家可以来展台感受劝退之力。
看过讲述中国独立游戏人故事的纪录片《独行》的朋友应该不会对这款游戏感到陌生,纪录片中展现开发过程的正是《纽扣兄弟》的早期版本。
本作最早诞生于Ludum Dare在线游戏开发大赛,那一届比赛的主题是“Two Buttons”。很多参赛者都是顺着标题做了一些内容以两个按钮为主题的游戏,不过本作的开发者另辟蹊径,直接利用了Button的另一个意思做出了《纽扣兄弟》。这是一款注重合作的平台跳跃游戏,玩家要控制两个小纽扣通力配合来通过各种设计精巧的关卡。
在Steam版推出之后,开发组又对《纽扣兄弟》进行了调整和优化,推出了一个全新的移动版本。新版本的纽扣兄弟注重单人游戏体验,核心玩法注重平台跳跃+解谜。不论新老玩家,只要你喜欢平台跳跃游戏,都可以来展位上试试这款作品。
《餐瘾地城》是厦门站本区域唯一的Metroidvania游戏,估计也是业界为数不多能砍死敌人再煮了吃掉的游戏。
我目前试玩到的版本还比较初期,各种细节都有待打磨,但游戏的核心玩法已经完全展现出来。除去Metroidvania标准模板中的大地图和平台跳跃式战斗,本作中最突出的特色玩法便是用食物所组成的人物Build。游戏过程中通过杀死怪物获得的各种食材都可以给主角加上各种属性,从二段跳到旋风斩应有尽有。而BUFF的总量是有上限的,所以每个玩家都可以根据自己喜欢调配出不同的战斗build,配合开放式地图,为游戏添加了无限的拓展性。
本作开发组来自宝岛台湾,从游戏特色来看应该是全员吃货没跑了。想在活动现场感受黑暗料理的话,来这里保证没错。
看名字觉得陌生就对了,这是一款全新未公布的神秘游戏,即将在厦门站首次曝光。本作的开发组Veewo之前的作品便是颇有名气的《超级幻影猫》系列。
然而由于游戏过于神秘,我手里只有一段视频能一窥游戏玩法。结果就在写文章的前夕,开发组通知我之前那个视频里的内容已经被全数推翻了。所以这里我只能先放上几张可以公布的截图,以及来自开发者的简介。
霓虹深渊是一款充斥着意外元素的平台动作地牢游戏。作为被遗弃的宙斯之子,你将探索变幻莫测的深渊,寻找强大的道具和装备,对抗互联网之神、快餐之神、整容之神等等如日中天的新统治者,解开属于自己的秘密。
以上,那么我就继续戴着红色城管帽,等待和大家在厦门相见了!
虽然看上去这一年终于要告一段落,不过我这边已经开始了针对下一次活动的紧张筹备工作。未来我也会一直努力和大家一起打造出更牛逼的核聚变。
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