《战地V》在这个月总算是发售了,因为没能禁得起大师会员提前开玩的诱惑,所以这一次的测试平台也是来到了PC版,可说起来是提前玩。但这提前玩的几天,体验也是真的差,尤其是单人模式,DX12突然性卡到上天,过场动画PPT,一言不合带你直接穿模到地底世界,或者不开任务管理器结束进程根本退不出游戏,多人模式呢也同样各种小毛病,好在现在的正式版,游戏已经通过多次补丁,修复了很多问题,哎!我就不懂了,买大师会员的不应该都是真爱粉吗?给这些粉丝提前玩到体验这么差的版本真的好吗?
虽然画面这玩意说再多也没法通过视频网站上低码流的1080P视频展现出来,但既然是PC版,不说也没有道理,毕竟《战地V》目前可是唯一一个支持RTX的游戏!
升级到WIN10 1809,装上最新驱动,只要你财力雄厚,原生4K 60帧全特效HDR加光追的顶级画面正在等着你,游戏的单人模式更是展现游戏画面的最佳去处,每一章故事,制作组都为我们带来了不同场景与不同的主题,可能是古堡,可能是秋天的丛林,更有可能是冬季的雪山,一路下来在视觉上一直充满着惊喜。就《战地V》目前的画面表现,不出意外会成为各大媒体测试画面的首选游戏。
单人模式作为《战地V》的画面担当,表现的还是十分优秀的,但是画面归画面,有些游戏吧,满屏的马赛克,但游戏性强悍,而有些游戏吧,光看画面能看一整天,但一玩一下子就玩完了,而这后者形容《战地V》的单人模式真的是再好不过了。
《战地V》的单人模式,沿袭了《战地1》说不好大故事,那我们就专心说几个小故事的风格,《战地V》的这个故事模式吧.....可以看出制作组还是很努力在做的,如果纯说制作思路,单人模式是很不错的,剧情作为背景铺设,再开放一张大地图用于GAMEPLAY,颇具第一人称版《MGSV》的意思,探查地形,找到好位置,收集敌人情报,设计完成任务的路线,并且每个章节的单人模式,有线性有开放,张弛有度,确实是挺不错的。问题就在于想法思路没问题,但实际做出来,《战地V》的单人就像《战地1》那种总觉得差了画龙点睛的那么一笔。实现的并不是很好,有的任务,因为大地图的关系,任务完成条件与游玩流程互相冲突,或者玩着玩着就成了突突突,找一个点卡位杀死所有敌人也不是不能实现,就算是最高难度下,也依然如此,游戏神叨叨的AI和莫名其妙的各种小BUG是需要对此负上一些责任的。
另外,游戏的单人模式目前并没有做完,后续章节还是即将推出状态,目前能玩的章节,正常难度下一天不到的时间,也完全够通关了,而二周目虽然有更高难度以及挑战与收集的存在,但除非是想拿成就,不然实在是有些缺乏二次游玩的动力,也并不能在你深入游玩后能觉得单人模式设计的有多好玩,基本还是看看画面就行了。
游戏的多人模式,是展现ORNX牌那么快加速器实机效果的好舞台,实机效果如视频中所示。作为《战地V》的重点,相比单人模式,多人模式的体验倒是好了不少,优化也到位了很多,如果你喜欢玩战地系列招牌的征服模式,那么现在就已经可以购买了,因为目前《战地V》体验最好的,正是征服模式。
这一次《战地V》的多人模式,在小队配合上得到了加强,在被打倒在地后,除了医生以外,同小队的队友也可以相互搀扶,并且救援需要一定的时间,而不是打一针直接就站了起来,武器弹药装配有限,补给可以通过小队中不同职业的队友进行提供,在攻占据点时,团队协作的效率也十分高,防守时玩家也可以建造出掩体等防御措施,如果你喜欢玩团队作战与一个大战场,那么《战地V》当仁不让。只是这个被打倒,躺地上叫救援的设计,经常会导致一些不必要的麻烦并伴随着产生一些BUG。
目前《战地V》并没有完全做完,单人模式在《战地1》的基础上威力加强,新模式与征服模式加强了团队协作,画面得到了充分升级,目前依然存在一些BUG影响体验,需要修正。
游戏在12月7号会更新新模式,而“吃鸡”模式明年才会更新,现版本的《战地V》并不完整,大新料也都还在路上,还是那句话,如果你主打征服,现在就可以买,目前的地图与解锁内容也都不少了,大战场多人PVP,团队协作,战地的征服模式只要你喜欢它的节奏,那现在没有任何一款游戏能替代它,哎!就是这么不讲道理,打战地的玩家不用看什么测评,早就买了,没玩过战地的玩家,现在的版本我只能说建议你等等,无论是等后续的新模式,还是等打折,现在对于从没玩过《战地》的新玩家来说《战地V》绝对不在一个建议购买的时期。
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