地精的这种贸易模式在艾泽拉斯的文明中是比较新颖的,我那再异世界的朋友巧克力与坚果和我讨论过这种模式,在他们的文明中称其为【资本主义】。在他们的文明中,资本主义曾经与君主制度进行了长期而残酷的斗争,或许这解释了为什么在艾泽拉斯的地精在立场上更亲部落?我们可以看到地精的这种,呃……资本主义?为部落创造了巨大的生产力,积累了庞大的物质财富。如果没有棘齿城的加兹鲁维,很难想象萨尔如何能在那么短的时间内建立起奥格瑞玛这个强大的酋长国。另外奥格瑞玛的银行也是由地精在经营,他们在帮助部落积累资本的同时也一定为自己赚了不少利润。
也许很多人不明白一群流落异世界的落魄奴隶笼络了一伙同样落魄的土著非酋,是如何有实力与欧气十足的贵族联盟对抗的。我们熊猫人有一句谚语——欧气不足金来氪。说到底还是因为地精有雄厚的资本让这些非酋氪金呀。那么地精那雄厚的资本是如何产生的?曾经我也对此充满疑问,一度以为他们的炼金术师能够点石成金。直到巧克力与坚果向我分享了他们先知的智慧,我长期的疑惑得到了解答,蒸汽朋克先知·卡尔·海因里希·马克思在他撰写的圣典中做了详细的说明。
劳动力的价值可以归结为一定量生活资料的价值,劳动力价值的最低限度是劳动者每天维持必须生活资料所需的货币量,购买劳动力的资本家所支付的正是这个价值。而劳动力的消费过程,就是商品和利润的生产过程。
我们知道一天有24个小时,假设一个工作日为上午9点到下午5点为7个小时的有偿劳动,有偿劳动并不产生利润,但是从下午7点可以延长到晚上12点作为无偿劳动产生利润(资本论中称为剩余劳动和剩余价值)。假设上午9点到下午5点为7个小时有偿劳动,从下午5点加班到晚上7点为2小时无偿劳动。但是劳动者不可能不休息,那么在不进一步延长劳动时间的情况下怎样才能增加无偿劳动呢?尽管工作日早上9点到下午5点再加班到晚上7点的界限已定,但是下午5点到晚上7点的劳动时间可以反向延长,比如改为早上9点到下午3点为有偿劳动,从下午3点加班到晚上7点为无偿劳动,那么无偿劳动的时间增加了一半,从2小时增加到了4小时。这里改变的不是工作日的长度,而是工作日中有偿劳动和无偿劳动的划分。
而利润正是从这无偿劳动中产生的,假设1个商品的材料和工具损耗的费用为5,消耗的劳动力费用为5,那么商品的价格就为10。资本家不能凭空提高价格,否则他的商品在同类商品中没有价格上的竞争优势,所以价格10刚好抵消所有成本,没有利润,但是在无偿劳动这段时间里,就没有购买劳动力的5,所以价格10的商品就产生了5的利润。
地精总会跟你说:时间就是金钱我的朋友。这些奸商总能找到提高利润的源泉,以及各种唯利是图的投机行为,保镖、打手、黑吃黑。也许你们会问,一个落魄的非酋部落哪来那么多钱氪金?你们是不是傻?没钱可以拿资源、土地以及劳动力作抵押,这些地精资本家已经发展出了成熟的信贷业务,只要有抵押,钱是可以借给部落的嘛,还能连本带利赚上一笔。要不然你们以为奥格瑞玛里的地精银行是干嘛的?
在巧克力与坚果所在的地球文明中,君主专制最终因为落后的生产力和经济被资本主义击败。然而在艾泽拉斯似乎并不存在这样的情况,因为地球文明是一个低魔世界,一切劳动力都得靠人工,虽然听说最近的科技能替代部分人工劳动,但依然需要开采大量能源来支持这些技术。而在艾泽拉斯因为魔法与科技并存,魔法本身就能成为生产力。这就使得地精的资本主义没有在与这个有着高物质基础的君主专制的竞争中体现出优势,而这两种制度会在艾泽拉斯的文明进程中作为竞争对手长期存在,直到催生出一种更好的制度替代它们。
虽然我个人也并不太喜欢那些地精奸商,但不得不承认地精开展的贸易引起的商业竞争带动了经济与科技的巨大发展,以及便利优质的服务。毕竟一切文明社会都是以物质生产为基础的,只有强劲的社会生产力造就了丰富的物质基础后,文明的整体意识形态才能得以逐步的提高。每种生命形态都有其价值所在,我们不能因个人喜好也没有权利去否定生命的多样性。我一直有一个疑问,文明意识形态的提高是否关系到星魂的成长?
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