和绝大多数作者一样,我在写一篇文章的时候,先会为这篇文章起一个拟定标题,这个拟定标题可以只有干货,比如“世嘉 DC 20周年纪念文”、“《射雕英雄传》回顾”、“JOJO与摇滚乐队”等等。但要是就这样发出来,那简直是像在大街上裸奔,不管领导会不会过来批评我,我自己也看不过去。虽然这样传达了标题的本意,但也太朴素了。所以我要为它加点衣服,比如“高级的性感:《JOJO黄金之风》的布加拉提与滚石乐队的《拉链手指》”,“听闻金庸先生辞世,我想再玩一遍PS1的《射雕英雄传》”诚然,我文笔有限,或许这身衣服也没能做的有多漂亮,但至少比刚才的裸奔要强多了。
靠标题吸引玩家是好事儿,不过在标题上剑走偏锋,把标题玩了命的往长了写,这好像不是一件有意义的事儿,虽然玩家记住了你,但是交流起来好像很变扭,不过这确实能起到脱颖而出的效果。可能有不少玩家都知道这款游戏,那就是在2009年 STEAM 平台上发售的叫做:《〈猴岛传奇〉完全版第4章:盖博·拉许的审判和裁决》,英文标题是:Tales of Monkey Island> Complete Pack: Chapter 4 - The Trial and Execution of Guybrush Threepwood。这成为了 STEAM 平台上最长的游戏,一共有96个英文字母。
主机游戏这边也不甘示弱。甭管游戏素质怎么样,下面这几款游戏的名字起码是一个比一个长:
NDS 上俗称为“脑白金”的系列,其原名是:
东北大学未来科学技术共同开发中心川岛隆太教授监修更强脑力锻炼(30字)
30字其实都不算上,D3 发行的一款《SIMPLE》系列的汽车教辅游戏,全称是:《SIMPLE DS系列 Vol.14 THE 自动车教习所DS~原机动车.普通自动二轮.大型自动二轮.普通自动车.普通自动车二轮.中型自动车二轮.大型自动车.大型自动车二轮.大型特殊自动车.牵引车~》。(98个字)
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