今年8月份的时候,特斯拉的 CEO 埃隆·马斯克在推特上表示想要招募游戏开发人员,随后也公开说将会把经典的雅达利游戏放到特斯拉的中控系统里。随着 9.0 版本系统的到来,我们真的能在特斯拉上玩游戏了。
可能是考虑到让没有特斯拉,但也想在特斯拉上玩游戏的朋友能够亲身体验一下,官方举办了一个“雅达利游戏挑战赛”线下活动。从 11 月 18 日起至 12 月 16 日,你可以到全国各地的特斯拉体验店里试玩这些游戏,当然,是在车里用中控屏玩。
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在今年 8 月份,特斯拉的 CEO 埃隆·马斯克发布了一条推特,表示公司想要招募游戏开发人员。当时有不少人都在猜测是不是可以在特斯拉上玩游戏了,甚至还出现了一些迫切想在特斯拉的中控屏上玩《上古卷轴 5》和《生化危机 4》的玩家。
当然,上边说到的两款游戏(暂时)并不会出现在特斯拉上,官方也在之后宣布将会把非常经典的雅达利游戏放到中控系统里。当时埃隆·马斯克提到了三款可能登陆特斯拉中控系统的游戏,分别是:《Missile Command》、《Pole Position》以及《Tempest》。
特斯拉可通过联网升级中控系统,前段时间,官方推送了 V9.0 系统更新。新的系统对车辆的空调、导航、多媒体、控制面板等进行了改进,同时也真的带来了经典的雅达利游戏。不过与之前埃隆·马斯克提到的那三款有些区别,实装到特斯拉系统中的游戏共有 4 款,分别是:《Missile Command》、《Lunar Lander》、《Centipede》和《Asteroids》
或许单从名字上来看,你并不清楚这些都什么游戏,那就让我借着这个机会为你简单介绍一下;
《Missile Command》诞生于 1980 年,它的作者叫做 Dave Theurer,是雅达利的一位游戏开发者。Dave Theurer 曾经为雅达利开发过很多款游戏,而其中有三款在当时被看作是非常优秀,同时也具有先锋精神的作品。一款是上边埃隆·马斯克提到的《Tempest》,另一款是《我,机器人》,第三款则是《Missile Command》。
《Missile Command》最早出现于街机框体上,游戏一出便受到了玩家们的喜爱。在游戏中,玩家需要保护 6 座城市免受导弹的打击,保护的方法则是朝天上发射己方的导弹来拦截地方的导弹。
己方的导弹会沿玩家选定的方向飞行,并在玩家指定的高度爆炸。如果己方的导弹在爆炸时,爆炸范围正好能覆盖到敌方的导弹,就算做是拦截成功。
在街机框体上收获到了巨大的成功后,雅达利又把它带到了后来发售的雅达利 2600 游戏机上,并且卖出了两百五十万份。
1969 年,阿波罗 11 号成功将三名美国宇航员送往太空,而阿姆斯特朗和奥尔德林也成为了首次登上月球的人类。10年之后的 1979 年,一款让玩家操控登陆仓降落在月球表面上的游戏诞生了,这就是《Lunar Lander》。
在这款游戏中,玩家需要在有限的燃料下成功将登陆仓降落在月球上。月球表面的地形很复杂,而越是选择在复杂的地方降落,玩家就会收获更多的回报(分数)。游戏画面的右上角会显示登陆仓的高度、水平速度和垂直速度,玩家需要根据这些数值来调整登陆仓,让它安全降落。
《Lunar Lander》是用 vector graphics 引擎开发的第一款游戏,由 Howard Delman 和 Rich Moore 联合制作。虽然这款游戏在刚刚问世的时候很受欢迎,但是它的光芒很快便被一款同样是雅达利的游戏所遮盖,这款游戏就是《Asteroids》。
比起前两款游戏,可能这款游戏让你更有亲切感,因为它的知名度实在是太高了,高到每隔一段时间就会有人在文章或者视频中提到它。
《Asteroids》由 Lyle Rains、Ed Logg 以及 Dominic Walsh 三位联合制作。在介绍游戏之前,咱们先说说 Ed Logg 这个人。Ed Logg 加入雅达利的理由很简单,因为它被雅达利推出的雅达利 2600 游戏机震撼到了。加入公司之后,Ed Logg 便进入了游戏开发部门,而当时他们正在开发一款叫做《Dirt Bike》的游戏。
不过由于一次非常失败的测试,《Dirt Bike》被取消开发了,Ed Logg 加入雅达利之后制作的第一款游戏也就这样不了了之。随后他便转到了《Asteroids》的开发部门。
在一次会议讨论中,Lyle Rains 提到了一款还未完成的多人街机游戏,这款游戏叫做《Planet Grab》(后改名为Cosmos)。Lyle Rains 告诉对这款游戏知之甚微的 Ed Logg,游戏中会出现一个巨大的、无法被破坏的陨石。认识到了这个设定之后,Ed Logg 与 Lyle Rains展开了一番讨论,最后两人决定要做一款“能把陨石打炸”的游戏。
在《Asteroids》中,玩家操控一架飞船在宇宙里穿梭,而首要目标则是将周围的陨石都打碎。庞大的陨石被击中后会分裂成小陨石,在这个过程中,玩家需要避免自己的飞船被陨石砸中。
雅达利在当年卖出了七万台《Asteroids》街机框体,并且在之后把这款游戏移植到了多款雅达利游戏机上。
如果你在之前观看了电影《像素大战》,那么你肯定不会对这款游戏感到陌生。没错,《Centipede》就是主人公和一帮士兵拿着机枪在野外朝天扫射的那款游戏。
游戏的玩法很好理解,蜈蚣敌人会从版面的最上方一点一点往下移动,而在最下方的玩家则需要通过射击将它们全都消灭。如果玩家击中了蜈蚣的身体,那么蜈蚣就会一分为二,带来更大的威胁,所以更稳妥的做法是射击蜈蚣的头部。
虽然射击头部能避免让蜈蚣一分为二,但是当蜈蚣的头部被击中后,就会在相同的位置生成一个蘑菇。蘑菇会阻挡玩家的子弹,同时也会改变蜈蚣的移动路线。
《Centipede》由 Ed Logg 和 Dona Bailey 联合制作,Ed Logg 是《Asteroids》的制作者,而 Dona Bailey 则是那个时代极为少见的女性游戏开发者。在后来的采访中,Ed Logg 表示他主要负责《Centipede》的概念设计,而一大半的编程工作全都由 Dona Bailey 完成,并且她做得非常优秀。
Ed Logg 曾表示他希望《Centipede》是一款能够吸引住女性玩家的游戏,所以在视觉表现上应该与之前的那些游戏有所区别。Dona Bailey 说自己很喜欢彩色粉笔画,所以就把丰富的颜色加到了游戏当中。从图片中我们也可以看出,《Centipede》的色彩使用确实要比其他一些游戏更用心。
说了这么多,你是不是差点忘了这篇文章的真正主题了?如果你没有体验过以上 4 款游戏,但又对它们充满了好奇,那么你可以在自己的特斯拉,或者在体验店的特斯拉上体验一下了。
活动现场还会记录你的挑战分数,分数足够高的话就有机会获得各种丰富的奖品。不说了,我先去了!
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