12月3日,迷你主机 Playstation Classic 正式发售。这同时也是24年前初代 PlayStation 发售的日子,索尼主机的传奇历史从那一刻开始书写。24年来,玩家们对于 PlayStation 品牌的感情深厚,特别是初代PS,当时给玩家们带来了前所未有的震撼。如今,这款主机的mini 复刻版推出后,在发售当天就迎来了热烈的反响。
比如在香港旺角家乐坊的 Playstation 小镇中举行的首发会里,限量名额100名玩家发卖 PS Classic ,并赠送 PS T 恤以及精美钥匙链,让每一位排到首发的玩家都满载而归。
100 名玩家中,第一二名是一对情侣。他们从前一天早上10点就来排队,并且一下购入了两台。男生说他从 PS 一代就是忠实玩家,最喜欢的便是《生化危机》和《潜龙谍影》。如今这两台其中一部用来重温,另外一部要用来收藏。第三名玩家也是多年的 PS 玩家,他喜欢的游戏是《山脊赛车4》。
当然,PS1 上的经典游戏远不止 PS Classic 中收录的这20款,还有很多很多的优秀大作在当年给了玩家们留下了美好的回忆。如果是你,给你一个挑选一款游戏登陆到 PS Classic 上的权利,你会选择哪款呢?为此,我找来了办公室的几个80后成员们,一起聊聊这话题,顺便,也一块聊聊当年有关初代 PS 的回忆。
为什么只找了80后的成员呢?因为对于相对更年轻的90后来说,PS 正火热的那个年代,90后们好像小学还没有上,谈优秀的作品也许可以,但谈情怀和记忆显然有些太牵强。而对于80后来说,1994年是他们上小学乃至初中左右的年纪,对于游戏已经有了一定的认知,相信当时 PS 带来的革命对于他们来说是前所未有的,因此本次的“办公室系列”我只找了80后的玩家们,一起来看看他们是怎么说的吧。
如果让你挑选一款游戏到PS Classic上,你会选哪一款?
如果让我挑选一款游戏上 PS Classic,可能我会选择《我的暑假》这款游戏吧。虽然这款游戏操作上确实不是很方便,但是当时在那些打打杀杀的游戏中,给我一种悠然自得的轻松回忆,也就只有这款游戏了。
与其说是是回忆,不如说是对自己的童年,对 PS1 那个年代的缅怀吧。
说来挺惭愧,我确实有一台 PS ,但是买的太晚了。
跟很多人一样,我也是在小学五年级时通过包机房接触到了 PS 。跟着同学看到PS的一刹那,我整个游戏机的世界观就被颠覆了——从 FC 直接跨越到 PS , 2D 点阵跨越到 3D 建模,再配上当时看起来华丽非常的片头动画,让我一下子就迷上了这款当时还算非常罕见的主机。
那时候也不知道什么游戏好玩,也不知道自己喜欢什么类型的游戏,就全靠包机房老板的推荐。
想来那时候真的很快乐,毕竟那能去包机房在毫不担心被家长发现的情况下(因为家长下班很晚)玩上一个小时是一段特别开心的时光。三块钱一小时,包机房老板的大盘包对我来说就是一个神奇的大宝库。只不过那时候根本不懂什么叫记忆卡,所以每款游戏都只有前1-2小时的记忆。
再往后,考上初中的我要开始住校了。虽然每周五都能回家一趟,但每次回家基本也没什么特意出门去包机房的功夫(其实就是因为懒),再加上之后搬家,包机房也就渐渐离我越来越远。
玩 PS 的快乐日子一直萦绕在我的脑海中,但那时候家里为了让我专心学业禁止了一切与游戏机相关的娱乐活动。可那个年纪比较叛逆,哪里有压迫哪里就有反抗,一不做二不休的我就萌生了干脆自己买一台 PS 主机的想法。
但最关键的问题是没钱,而且也不知道 PS 的价格。于是每年过年时候的压岁钱便是我首要的目标了。虽然压岁钱需要上缴,但是每次都能偷偷扣下个两三百块钱,就这样从初一一直到初三,自己的小金库也终于攒下了几百块。
主机不贵,依稀记得也就600多块钱。将 PSone 非常隐蔽地安置在了大衣柜下面的抽屉最底部后,每周五的回家时间就变成了我特期盼的日子。虽然依旧不能正大光明的在家里玩,但父母也不是无时无刻在家。就在那段挤出来的时间里,《生化危机2》、《最终幻想8》、《潜龙谍影1》、《寂静岭1》、《放浪冒险谭》、《恶魔城月下夜想曲》、《古惑狼》、《百事超人》……这些游戏陪伴了我走过了无数的深夜时光;而没有了时间上限制,我也终于能够静下心来去品味 PS 游戏给我带来的快乐了。
再之后随着升学、留学、工作,身边的主机/掌机也在更新换代的变化着。可我是个特别喜欢怀旧的人,那些 PS 主机上的游戏给我留下的感觉却一直无法忘却:《恶魔城月下》令人惊喜的隐藏逆城、《女神侧身像》大地图转换时候那惊为天人的动听配乐、《最终幻想8》在最后乌云一扫而空的绝美画面、《天诛》令人战战兢兢的隐蔽系统……个人情感也好、游戏本身也好,这些挥之不去的记忆永远都是我脑海中最珍贵的宝藏。
所以我在积灰已久 PSVita 里面放满了 PS1 的游戏、偶尔还会拿出 PSP 去打一遍《生化危机 1》、就算一直在喷 Konami 炒冷饭,当《恶魔城月下》上架 PSN 的时候我还是毫不犹豫地掏出了钱包。
哪怕是已经通关到滚瓜烂熟,这些作品都会在不经意间突然出现在我的脑海中,然后指引着我去打开电视,回味那经典的 PS 启动音。说来也巧,最近一直在打《生化危机2》的 Speed Run ——每天晚上睡觉前都能用一个多小时打一遍里昂 A 路线,只不过成绩还是很差劲罢了。
说回来,《生化危机2》的重置让我这个生化粉觉得非常欣喜。这也在某种程度上反应出了 PS 上游戏的魅力还未褪去。我个人非常希望能够看到 PS1 的《最终幻想8》能好好做个认真点的重置版(之前那些HD版太敷衍人了)。原因?大概是因为我巨喜欢王菲的《Eyes on Me》吧!(误)
后记:我到写完这段回忆的时候才知道《我的暑假》里面有一个8月32日的 BUG ,这对于依旧保留着对这款游戏纯洁回忆的我来说无异于一个非常大的冲击。起初我是真不知道这个 BUG ,听哈迪说了之后才查到的……
如果不考虑版权和容量的话,那还挺多的,因为 PS 平台上的好游戏实在太多了,过了太久有些淡忘,就说些我当时比较爱玩的吧:《幻想传说》、《天诛忍凯旋》、《放浪冒险谭》、《露娜1:银河之星》
对了当时觉得《铃木爆发》这款游戏很有创意,到现在也还想再玩玩。
小时候也有过一台 PS1,印象中型号是7501。当然,那会儿也经历过在包机房玩的日子,时不常的凑一大帮人去玩《实况足球3》。但我认真琢磨了一下,PS1 对我来说也没什么特殊的意义,就是牺牲了好多干别的事儿的时间,不过那会儿上学玩嘛,玩游戏机可比下学和小混混待一块让家里放心多了。
虽然当时画面的冲击是有,但毕竟也是一代主机接着一代玩下来的,然后有游戏机之前也是看了不少纸媒杂志的内容,当时就觉得是挺自然而然的一个过程吧,要说“没有过的感受”,那可能就是当时第一次摸 PS 的手柄觉得上面的按钮挺多的。
当时玩的最多的就是仨游戏,一个《拳皇97》,一个《合金弹头2》,一个《吞食天地》。这仨也是在街机厅最流行的游戏,但包机房的好处就是可以无限续币,毕竟当时一块钱两个币,要通关合金弹头这种,几十个币是必须的,算来算去还是包机房合适,而且包机房一般都比较隐秘,不容易被家长抓住。
但其实我最希望能有的游戏是《恶魔城 月下夜想曲》。
小时候从未拥有过一台 PS1,但摸过了无数台,邻居家的,同学的,表哥的,发小的,当然玩的最多的还是去包机房,初中的时候,每个放学跟周末,都会去玩上个几小时,对家里名曰找同学写作业。
我是从 MD 过度到 PS 的,所以当时最大的冲击就是 3D 画面的表现,MD 上其实也有一些假 3D 游戏,比如也有《VR战士》的移植,画面就不提了,帧数简直可爱。所以第一次玩到 PS 上的《铁拳3》感觉还是挺震撼的,而且更牛逼的是因为用了 CD 为载体,音质有了质的飞跃,当时虽然没有游戏机,还是买了一些心仪的盗版盘,有一天偶然发现有的游戏竟然能在 VCD 里直接播放原声,太棒了无敌。
如果让我来选择登陆到 PS1 Classic 上的游戏,我想选的可能会是 PS 上的超级机器人大战全系列,包括真、4重置、F、F完结篇、α、α外传等等,这是因为当时我大部分时间只能选择围观别人玩,导致后来我有关这几作的印象断断续续。虽然上大学之后,用 PS 模拟器 ePSXe 也完成了这几作的体验,但是还是很希望能好好用手柄和真机来重新体验一番。
可惜后来因为学业/工作的关系,PS 时代对于我来说已经算是永远地错过了。
我从来都没有拥有过一台 PS1 ——所以只要一想起来就是有关那个阴冷昏暗的包机房的记忆。在那个时代,包机房中的 PS 和 SS 是绝对的贵族享受,包机价格大概是 SFC 的2倍, MD 的3倍,所以我有幸能玩到的时间是很少的。当时 PS 本身跨越时代的机能,和呈现出来的惊人效果(尤其是 3D 游戏)是非常让人眼馋的,但昂贵的价格又让人望而却步。想起当时的《电子游戏软件》后面的广告页面,PS 和 SS 游戏的价格动辄以数百元计——在1996年,这个价格相当于我父母两三个月的工资,所以说,拥有一台 PS 对于我来说是可望而不可及的梦想。
对于我来说,被叫做“次世代32位元主机”的 PS 和 SS 是一个如梦似幻的年代:那是第一次体验到发达的科技能够给游戏带来的革新与震撼,也是首次感受到超越想象力的游戏概念的呈现。那时候 PS 上也有许多充满奇思妙想的新派游戏,包括耳熟能详的老IP的新生,比如为人所称道的《最终幻想7》,那种表现张力对于玩惯了16位 JRPG 的我来说简直就是颠覆性的。其实, PS 给人留下深刻记忆的游戏可以说是全方位的,《生化危机2》大概是属于其中经典得无法再经典的那一个。
但是,我还是会永远怀念那个以粗糙的 PlayStation 和原始但灵性十足的游戏设定为卖点的时代。
泡泡:《恶魔城月下夜想曲》、《女神侧身像》、《古惑狼2》、《烈火战车》
其实 PS Classic 选的游戏都很 classic ,而且也看得出照顾到了各种类型的玩家,但每个人都有自己心中最喜欢的游戏,对我来说有几个游戏没有入选我觉有点可惜:
1、一个是《恶魔城X月下》吧,虽然已经复刻无数次了。这个游戏基本是 2D ARPG 的集大成之作了,不需要多说。
2、另外一个就是 tri-Ace 的《女神侧身像》,特别喜欢北欧神话题材和这种战斗角色收集和养成的系统,吉成兄弟的美术和 tri-Ace 的音乐也都非常上乘,现在很少有这样的游戏了。故事也非常唯美和曲折,可惜当时并没有官方的中文版,算是一大遗憾。
3、古惑狼(顽皮狗)2代, 真的很好玩!算是顽皮狗工作室最早被大家了解的作品了吧, 我不清楚这个开发团队成员是否都是美国的,但这是一款被低估了的游戏,就游戏性而言其实完全不比 N64 的《马里奥64》差,而且在当时国内的普及度其实也相当的高。
4、《烈火战车》纯爷们的游戏 到处是柴油和荷尔蒙的味道,也可以让你和你的朋友体验一次和马车系列不同的友情终结者!
5.《R4》虽然山脊系列的虚拟代言人早就换了,但是永濑丽子的回眸一笑和她断鞋根搭车的桥段几乎成了最经典的游戏“广告片”之一。也许这款肆意狂飙的赛车游戏现在看来有点幼稚,但公路、阳光、海岸线再加上流畅的驾驶体验和悦耳的电子爵士乐,现在看来完全就是日本人向往的那种 city pop 生活的游戏具像化!而且这个游戏里面也别有用心的暗藏了很多诸如铁板阵和吃豆人这样的 namco 自家元素,解锁的时候会有一种莫名的兴奋。
当时 PS 初代最早是在包机房玩的,那时候还是初中生,记得当时2块钱一小时,我和同学都是轮流请客(但是也有耍赖不给钱的)高中时代因为表弟买了 PS ,所以我买的是 SS ,基本上是换着玩的…到真正拥有一台自己的 PS ,已经是大学了,宿舍里,PS 一代二代都有,通关了当时很多中学时代舍不得花钱所以没通关的游戏。
可以说是 PS 让我第一次模糊的有了次世代的概念,比 SFC 进步太多了。丰富的游戏和当时算是强大的机能,第一次感觉家用机要比街机厅的游戏机还牛X!游戏不再限于像素而是立体的,特别是声音不再是那种电子键盘的效果音,而是真实还原的丰富声音,因此 PS 时代也诞生了无数的大名曲。而且现在无数的游戏大 IP 也是在 PS 时代确立的!
《恶魔城:月下夜想曲》、《超级机器人大战系列》、《古惑狼》、《烈火战车》……PS1 上有太多经典的游戏,就像泡泡在文中提到的那样,现在无数的游戏大 IP 也是在 PS 时代确立的。如果能有重温的机会,自然会因为情怀去鼎力支持。
不过,比起高清的复刻,我们更想看到的是游戏的重制。同样是 PS1 上的作品,《生化危机2》的重制版马上就要在明年发售了。而当年的 《最终幻想7》,重制版也早已立项。或许,我们在未来能看到越来越多 PS1 上的大作,宣布重制的消息,我们愿为情怀,为当年所带给的震撼买单。
这份情怀当然也包括 PS1 这部主机本身的,而 PS Classic ,就是满足这份情怀的存在。我们可以用今天的显示方式玩玩当年的游戏,还是那个手柄,还是那个开机画面,还是当年带给我们的那份感动。
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