本次演示,规则采用中古战锤ETC T9A 2.05版。
终于又到了不定期且每期瞎捷豹更新的中古战锤规则科普,这一次终于迎来了第4期。至于为什么更新这么晚......因为本鶸中鶸确实太弱了,想更新这期委实需要恶补好一阵子......
之前三次都是讲的基础规则。大家应该也对桌游的基本运行机制有一些初步的认识了。那么,这一次我们就来点高级的,来科普一波高级内容:高手的一些技术。也就是著名全战玩家——夜风·貂蟾大佬经常在群里提到那几个词:
不对,发错了...... 是【卡位】、【拉边】、【卡距离】等炫酷拽的操作。
右侧是从战锤全面战争刚刚转向桌游的萌新【没事多喝水】,使用的是斯卡文鼠人。左侧是战锤全面战争DLC全制霸、中古/40K/30K/AOS/PP/INFI全制霸(不完全统计)的【腹肌加鲁鲁】,使用的是蜥蜴人。
灾祸领主(剧情上是鼠神的大魔),是一个魔武双修的强力巨兽。
两个氏族鼠方阵(注意,一个圈里的是前后排,打的时候是要接上的),是非常优秀的盾牌型单位。
瘟疫投石机,针对于高甲方阵的利器(有一个是用次元炮的模型指代)。
老实说,喝水这表的强度一般,如果按照一般比赛表的强度10分算的话,这张表的强度在6.5分左右。主要是因为喝水作为新人,还是有一些羞射的,所以尽量用的是做完了的模型,尽可能避免指代。在这一次战斗中,喝水的主要目的也是尽快在实战中学会中古桌面上的一些战术技巧。
翼龙骑兵 (里面还有一个骑翼龙的人物,实际比赛的时候是单飞的)
上图中我们可以看到,作为一名身经百战的宿将及模型堆积无数的大壕,【腹肌】骄傲地使用了空地盘+指代大法......
但是一码归一码啊.....因为模型制作确实是需要一些时间的,有的时候还要进行试表,所以玩家上个空地盘或者指代倒也常见,而且越是老手越好意思这么干......
【腹肌】平时有指代,是因为买的模型还没到货,就着试表;
【夜风】平时有指代,是因为买的模型仍给代工了,还没有做完;
至于我,原因则比较朴实、真切,毕竟模型组装、涂装都是很麻烦的:
其实,模型战棋的成本也没有外面传的那么高。就像我这种穷人,可以先买了第一排,后面先拿空地盘顶上,之后的东西一点一点买,一点一点做就可以了。真正出来打的人没那么多破事,别被网上那几个带节奏的喷子误解了。当然,话说回来,至于【腹肌】为什么这么多空地盘指代,也是因为他这周才开蜥蜴人这个新族。
其实呢,战棋玩家在涂装上也就那么回事。有的人喜欢全涂装,有的人特别痴迷全涂装——当然,更多人是涂一点,剩下的先上白模,然后慢慢图。也有我这种就喜欢上全白模的。一般这种人是因为追求白模那种朴实无华的品质,那种整齐划一的严整,颜色深沉的那种肃穆——当然,也是因为涂装水平确实太烂:
这是一个标准的中古战锤比赛桌面,长宽是72英寸X48英寸。黄箭头是纵向72英寸,红箭头是横向48寸。为了方便推动方阵单位,地形尽量使用平面的。
上面是部署的过程。双方的部署区是纵向12寸内(见双方摆的尺子),双方只要往前各走12寸左右就能接敌(红箭头)。而在横向空间(黄箭头),有长达72寸的距离,实际上横向空间是非常宽裕的。对于全战的朋友就需要注意了,在桌面上,选手在纵向空间上并不从裕,但是在横向空间则非常大——如何利用横向空间也是桌游中非常重要的一环。
在上图中,两个选手的部署,蓝色选手布的比较集中,而红色选手布的比较宽。
那么,在这种情况下,红色选手就容易绕道蓝色选手的侧翼去。我们可以看到,蓝色选手上方的单位几乎无法避免会被红方冲击到侧翼。这也就是老手常说的【侧翼游弋】或者【拉边】。
当然,并不是把阵容拉得越宽越好。比如下面这种情况:
蓝色选手向红色选手的中端进行冲击,打掉了红色选手的两个单位,这种情况下,红色选手的针线就被截为两段,侧翼也暴露出来了。而这时由于有蓝色选手其他的单位牵制,红色玩家根本不可能把阵线旋转过来包夹突破的敌人。这也就是老手常说的【打点】,一般说成“打他火枪兵那个点”、“打他战车那个点”等。
前面我们说到,横向空间是很宽裕的,纵向空间则并不充裕,但有时也有非常重要的作用。比如下图:
图中,红色选手其实在阵线的后排安排了两个卡位单位,这个时候补上来卡住蓝色单位的冲锋路线。这种小操作叫做【卡位】,而这种从后排往上补缺的操作就是【补位】。
我们可以看到,老鼠玩家的部署还是比较注意的。由于老鼠的结阵方式要靠近主将和军旗手的作用范围内(因为老鼠的单位经常要做战败士气测试,所以必须要站在将军的士气光环和军旗手重投失败的士气测试的范围内),所以宽度一直是老鼠的劣势。这种情况下,老鼠选择通过建筑物保护一个侧翼的安全(红条)。
另外,树林地形(地图中间)对方阵单位的士气影响非常大。所以,老鼠选手把憎恶、灾祸领主两个巨兽单位部署在了正对树林的位置上(绿圈和绿箭头)。
另外,轮子的吱吱炮对大型单位的杀伤力非常大。所以两个都部署在了暴龙领主的对面。这个操作也就是平时说的【抓人】。
蜥蜴人全线压上。右侧的骑翼龙人物飞向瘟疫投石机,准备打击进展能力羸弱的机组人员,这个操作一般叫【掏炮】。
由于暴龙战将对面是针对他的轮子,所以按黄箭头躲到了一边。
在另一个方向,侦查移动完的吹管小蜥蜴向前准备下回合钻建筑物(红箭头)一队翼龙骑兵则直接向前,准备掏掉另一个投石机(绿箭头)。不过,之前老鼠玩家早已在这里准备了一队夜奔鼠。
接下来的法术阶段,蜥蜴人的史兰大师有5个法术,小蜥蜴人牧师有4个法术,总共有9个法术。可能有些朋友认为法术不好记,其实不用怕:
你可以把每一个法术随手记在一张小卡片上,然后在施法阶段的时候拿出来,把本回合没机会使用的法术都撇出去,就看剩下的法术就可以了。比如,这一次,蜥蜴人的近距离法术和buff法术都没用,蜥蜴人只看4个射击法术就可以了。
(魔法阶段的具体操作,可以届时看文章最下端的视频,会比较详细)
这个法术阶段的结果是,史兰大师成功打掉了夜奔鼠一个单位。老鼠玩家当然非常心疼,不过史兰大师的分值实在是高,一个响指,10个小老鼠失去生命,其实是很正常的一件事。
(具体如何消耗对手破法骰子,哪个法术该破,哪个法术不该破,见视频)
由于蜥蜴人没有射击,也没有近战,第一回合上也就这么结束了。开始老鼠的第一回合下。
老鼠命令夜奔鼠冲锋吹管小蜥蜴(红箭头)。然后一个轮子尽量拉边(黄箭头)。另一个轮子、氏族鼠、灾祸领主向前推进(绿箭头)。然后一队鼠群去卡位(蓝箭头)。憎恶和另一队氏族鼠则原地不动,预备右侧的蜥蜴人主力部队。
我们可以看到,蜥蜴人战士如果冲锋氏族鼠或者灾祸领主的话,确实是有冲锋路线的(红箭头)。但是,蜥蜴人的速度只有4,冲锋2D6的话,平均值是7,也就是冲11寸,而氏族鼠和灾祸领主都在13寸以外,蜥蜴人的冲锋难度就非常大了。这种控制在对手冲锋距离之外的操作,就叫【卡距离】。
从蜥蜴人战士冲锋鼠群的距离是足够的(蓝箭头),但是这样一来就必须陷入森林的地形了。森林对方阵单位的影响非常大。一般情况下,方阵在近战时如果输掉了近战分,只要后排的排数比对手多,就能保持【坚毅】(又称顽固、死战不退等),也就是很难逃跑。但是,如果在森林里会失去这个功能,所以方阵一旦陷入森林很容易出现战败逃跑,被对手一口气吃掉。
这一次,老鼠玩家用鼠群卡住这个位置,这种操作就是我们常说的【卡位】。
在接下来的魔法阶段里,灾祸领主开始大发神威,图中是老鼠的魔法卡,总共有7个法术。在这里,老鼠玩家表现出了认真使用小卡片的优点:
当时老鼠玩家把没用的法术卡片全都放在一边,认真看这回合只能排上用场的3个法术。首先,老鼠玩家用飞弹法术作为诱饵,浪费掉了蜥蜴人的破法骰子,最神奇的是蜥蜴人还没破成功,这样成功打掉了左侧的翼龙骑兵(红箭头)。
并且,在对面没有破法骰子时,灰先知向轮子释放了一次魔法移动,让轮子往前移动,绕道了蜥蜴人的侧翼(绿箭头)。这个操作也就是经常说的【骗破法骰子】。
射击阶段,瘟疫投石机对这一队蜥蜴人战士进行轰炸,造成了一些伤亡。
近战阶段,左侧的夜奔鼠和小蜥蜴谁也没打赢谁......不提也罢。
看一下这回合最后的局势:此时的蜥蜴人处境并不好。因为守卫左翼的蜥蜴人战士方阵已经进入了老鼠的冲锋范围内,还有一个轮子是冲侧翼(红箭头),这确实不是一个好事情。(这个回合,老鼠使用了魔法物品-风暴旗,让蜥蜴人的飞行单位无法飞行,导致了下一回合骑翼龙的人物无法冲锋投石机)
蜥蜴人选手选择了让暴龙战将冲锋鼠群,这是一种有意思的战术,后面会详细说。
接下来,蜥蜴人选手让左边的蜥蜴人战士转向,使敌人只能冲到他的正面(红条)。接下来,史兰的圣殿守卫和巨蜥/小蜥蜴向前压,抢占有利位置。为接下来做准备。魔法阶段,史兰用法术成功打掉了一台瘟疫投石机。
暴龙战将成功干掉了鼠群,由于一回合清掉敌人,可以进行横扫,也就是进行一些距离2D6的移动(快速单位则3D6取2个大点),这样,让暴龙战将成功撞到了氏族鼠上面。这个战术,就叫【楔钉子】。
在正常情况下,整条战线肯定是以保持阵型向前推进的,这样互相能保护侧翼(实际打的时候不可能这么整齐,这里是示范)。
这个时候,如果有一个防御力非常高的单位咬住了其中一个单位的话,就相当于是楔上了一个钉子。
如果这种情况红方选择继续推进的话,那么阵线的侧翼肯定就暴露出来了。
那么,这样一来,红方必须调整推进速度,选择尽快解决掉这个钉子。
而其他单位则不能再次推进,只能就地维持阵型了。这样,推进的计划就无法实施。
一般来说,选择楔钉子的单位都是那种特别不容易战败的单位,比如帝国坦克这类。蜥蜴人玩家这么做,当然是有一定的风险的。在另一侧,小蜥蜴和夜奔鼠还是没有打出胜负,继续黏在那里。
老鼠玩家找到了赢得比赛的最好机会!老鼠玩家命令轮子、灾祸领主、氏族鼠同时冲击蜥蜴人战士方阵(红箭头)。氏族鼠方阵在这里的作用非常重要,由于氏族鼠的后排比蜥蜴人战士多,就可以轻松抵掉蜥蜴人战士后排带来的【顽固】,从而一口气吃掉敌人,然后打穿蜥蜴人的侧翼。
不过非常遗憾,氏族鼠单位只要2D6加起来投出6就可以冲上,但是偏偏出的是1+4,冲锋失败(红箭头+蓝箭头),只有灾祸领主和轮子冲上了敌人。憎恶选择侧冲暴龙战将。(黄箭头)轮子向右【补位】,目的是准备迎战圣殿守卫的主力阵。(绿箭头)鼠群向右【卡位】,目的是拖住巨蜥单位。
灾祸领主把全部骰子释放了光环类的buff法术,争取在这回合内能够打掉蜥蜴人战士和暴龙战将两个单位。
蜥蜴人战士靠着后排带来的【顽固】,坚挺地站在了那里。
暴龙战将被憎恶侧冲了以后,丢掉了2分,不过凭借蜥蜴人的【冷血】规则和坚挺地骰运,暴龙战将并没有逃跑,成功通过了战败士气测试站在了原地。
(左边小蜥蜴和夜奔鼠的苦缠苦斗不提了,大家知道最后是夜奔鼠赢了,成功下底就可以了)
蜥蜴人选择让史兰的圣殿守卫冲锋憎恶的侧翼,让巨蜥冲锋卡位的鼠群。双方的主力都被锁死,就看谁能先解决谁,腾出手来就能干掉对方。
蜥蜴人牧师用生命系法术弥补蜥蜴人战士的损失,争取能够拖住灾祸领主更多的时间。史兰大师的法术成功使另一队支援中路的氏族鼠造成了不少伤亡。
憎恶把圣殿守卫打死了不少(红箭头),但暴龙战将也把憎恶打得只剩2血(黄箭头)。巨蜥清理掉了巨鼠,准备支援中路(蓝箭头)。灾祸领主和轮子继续在和蜥蜴人战士缠斗。
轮子侧冲圣殿守卫(红箭头)。氏族鼠向中路移动(黄箭头),准备和巨蜥决战。
灾祸领主继续释放buff,力争在这回合尽快解决掉对手。
暴龙战将成功杀死了憎恶,不过轮子也对圣殿守卫造成了不少伤亡。这一次,还是蜥蜴人战败,不过圣诞守卫和暴龙领主再度坚挺地通过了战败士气测试。
另一个方向,蜥蜴人战士终于打掉了轮子,不过灾祸领主干掉了更多的蜥蜴人战士,让蜥蜴人战士失去了【顽固】。本来蜥蜴人战士已经难逃一劫了,但这一次幸运再度垂青,蜥蜴人战士还是神奇的通过了士气,坚挺地站住了。
蜥蜴人把最后一支生力军——巨蜥/小蜥蜴混编方阵——顶在了前面(没冲锋,黄箭头),这个的目的是为了部分让单位的大部分模型在树林,影响士气。
灾祸领主还在和蜥蜴人战士缠斗,蜥蜴人战士继续神奇的通过了士气测试,让老鼠大为苦恼。轮子打掉了不少圣殿守卫,但还是漏掉了1个人。由于圣殿守卫有【保镖】规则,也就是有在有人物加队的情况下有【顽固】,这样史兰大师躲过一劫,成功通过了士气测试。暴龙战将继续和氏族鼠缠斗。
面对蜥蜴人多次靠神奇的士气测试逃过一劫,老鼠确实不好办了,他必须使用一招险棋。
老鼠玩家让氏族鼠冲锋史兰大师,军旗手向史兰叫单挑。这样,在打不死史兰大师的情况下,靠【后排】、【旗手】、【军旗手】、【冲锋】这几个增加的近战战果分,导致史兰大师战败逃跑,这样轮子在追击过程中就能撞到后面的暴龙战将。
(判断一场近战的战果,要看互相造成的伤亡,然后在加上【军旗手】、【后排】这类战果加成,最后计算差值。其中,失败的一方,则——士气值减去差值——进行战败士气测试,没有通过就要逃跑)
这个操作也就是我们常说的【算跑】(对会逃跑的单位)、【算死】(对不会逃跑的单位,如亡灵、恶魔等)。不过,这一次史兰再次神奇地通过了战败测试,老鼠的计划未能得逞。
而另一个方向,蜥蜴人在灾祸领主的打击下终于溃逃了。灾祸领主转向中场,准备彻底解决战斗。
巨蜥冲锋氏族鼠,导致了老鼠战败。氏族鼠和轮子都没通过战败测试,氏族鼠被巨蜥追击成功,直接歼灭;轮子成功逃过了史兰的追击,跑到了建筑物后面。红箭头是史兰和巨蜥的追击路线。氏族鼠在暴龙领主的打击下再度通过了士气测试,但已经所剩无几。
此时,老鼠选手的处境确实不理想,但也不是没有机会。由于这一次任务是突破阵线,此时,老鼠的那队夜奔鼠已经成功重进了蜥蜴人的部署区。在这个局面下肯定是老鼠能够完成任务了。根据T9A的规则,一方完成任务,另一方没有完成的话,双方在结算胜负关系的时候起码会有1000分的差距。
在这种情况下,老鼠只要保证损失的单位不低于对手1000分,就可以赢得胜利。
灾祸领主移动拉开距离(红箭头),然后在魔法阶段使用法术杀死史兰。(蓝箭头)在这种情况下,本回合就算魔暴龙打死了所有氏族鼠,下回合也难以冲到灾祸领主。而那队巨蜥则完全不可能绕出灾祸领主的视线,必然会被灾祸领主冲到。(黄箭头)
不过,这个缺点是法术未必一定能打死史兰,冲巨蜥也未必能冲掉巨蜥。
直接被冲暴龙战将,依靠背冲加成拿到大量战果分,导致暴龙战将逃跑。缺点是暴龙战将并不好杀死,而且暴龙的共计是反大型的,如果灾祸领主不能打掉暴龙的话,灾祸领主很容易被反杀。
最终的抉择,无疑决定的最后的成败。最终,【没事多喝水】当然选择了最勇猛的办法。灾祸领主用最后的法术加上了buff,向着巨蜥发动了冲锋。
灾祸领主先出手,但暴龙领主最终用强悍的保护挡住了最后1个伤害。在发起反击后,靠着暴龙对大型单位多重伤害(2)的优势,成功要死了灾祸领主。
当然,老鼠玩家对这个结果还是非常满意的。实际老鼠的军表强度确实强度稍欠。这一次把之前学的所有技术都打了出来,再修改军表以后一定会有更高的强度。
接下来一个问题:【腹肌加鲁鲁】作为老牌的恶魔霸主,为什么偏巧会在这一周选择开蜥蜴人这个种族,而且还这么急冲冲地拿空地盘测试呢?
当然是因为,12月份,蜥蜴人超级圣诞折扣包就要上架了:
超值的折扣,最实用的单位,和50磅新手包完美互补。只要1000元(圣诞包+50磅包),就能租出一支强悍的蜥蜴人大军!(当然,你还是得抓点空地盘......)
可靠的近战能力,坚挺的士气测试,逆天的施法能力。只要拥有了这支铁军:
这次教学实战的全程录像视频,在公众号当期的文章里,请加查看微信公众号内查看。公众号的号码是:bgc84011414
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