2018年过的真的好快呀,这一年NS又带给我好多好多的快乐,在这一年的尾巴上,不禁对2019年的NS有了更多的期待。与去年的这个时候我们对2018年没有什么确切消息相比,我们现在已经知道又很多的作品确认在2019年会登陆NS,我小小的总结一下并说一下其中我个人最期待的那些游戏,展望一下即将到来的2019年。
去年自己不小心奶中了初代的NS复刻,《精灵宝可梦 Let's GO 皮卡丘/伊布》虽然有很多遗憾(我就不细说啦),但是处于割舍不掉的情怀依然入了双版本加球。不过大家也都知道,真正的大戏在2019年,下一作才是正在考验gf的一作。
说实话,我现在其实挺担心宝可梦的下一作的。有很多人正在期待宝可梦做成开放世界,我对此持保留态度,步子想迈的太大,制作组却没有那个技术力其实是件挺危险的事情,详情搜索《辐射76》。其实宝可梦本身的系统真的没有任何问题,我觉得也不会说过时,我期待下一作变化的点是更有深度成人化的剧情,用心设计的新宝可梦和新地图,更完善公平的对战,以及在新主机上更好的画面更方便的基础功能。我希望的是宝可梦能把底子搭的结实而牢固,而不是每一代都去尝试一个Mega进化/Z招式来故意提醒我们在创新。
我的2018年E3的最佳预告片,从画面到音乐,到展示的新系统乃至“风花雪月”这个名字我都满意的不要不要的,当时看E3直播的时候我差点留下了泪来了,这就是我多少年来梦寐以求的火纹呀。
我反反复复看了能有100遍预告片,真的感觉制作组知道他的粉丝在期待什么,也不枉我们等了那么久。只希望制作一切顺利,我们能早点玩到这个作品,希望这个2019年的春天早些到来。
我有预感说今年1月任天堂会召开直面会然后上面公布《火焰纹章:风花雪月》的发售日期,到时候应该就有具体更详细信息啦
说真的,我不算是一个《动物之森》的老玩家,NDS上一直各种巧合没接触到这款游戏,3DS上玩了不多一会儿就沉迷牧场物语去了(顺便再奶一发牧场物语,求求你啦)。但是那么多年周围的安利下来我早就积攒了足够的兴趣,NS上的新作算是自己最佳的上手时机,打算好好认真体验一下动物之森里面的生活。
我非常期待《动物之森》的另一个原因是出于NS对于部分粉丝玩家的吸引力。《动物之森》虽然知名度比起马里奥塞尔达要稍弱一些,但也是实打实的销量千万级作品,更重要的是他能够吸引一大波新的NS用户,提高NS的装机量。前不久,《精灵宝可梦 Let's GO 皮卡丘/伊布》发售的时候,我周围就有很多人为了玩着一作,各种询问我,然后入了新NS主机,继而接触其他NS上的其他游戏。感觉能做到这样的大规模为了特定游戏而购入主机的,除了《动物之森》可能也只剩一个《怪物猎人》啦(应该快了...)。
哈哈,没想到吧,接下来最期待的就是《任天堂明星大乱斗 特别版》的DLC。
自从《任天堂明星大乱斗 特别版》发布以后,我就很好奇到底下一个谁会参战那? 猜测的本身就特别有意思。尤其是直面会《动物之森》的一波三折和TGA公布第一个DLC是P5以后,我的脑洞越来越大,现在看什么预告片都感觉后面突然会收到一封信然后主角就突然参战。
今年下半年的时候,自己忙于其他事情很少有时间去玩游戏,但是依然期待任天堂的直面会,感觉等待/预测/观看直面会已经成为了我的一种娱乐方式,就特别喜欢那种一个一个片的紧张刺激感,虽然知道有些还挺远的,有些自己短时间也没功夫玩,但依然以此为乐,甚至成为生活的一个盼头。
说回《任天堂明星大乱斗 特别版》,我对于剩下四个的猜测是跟着《勇者斗恶龙 11 S》给《勇者斗恶龙》留一个,卡普空NS怪猎新作的同时宣布一个DLC,给好基友育碧一个疯兔或者雷曼,最后一个留给本家的《异度神剑2》(自己的私心,真是一个好游戏的)。不过一切皆有可能,到时候来个桐生一马、成步堂、杰洛特乃至士官长也不是没可能,只要樱井爸爸别太累的就好。
想起来去年的这个时候,我特别期待能在NS上玩到《女神异闻录 5》和《勇者斗恶龙 11》。到时候刚在PS4上通关了P5,感到自己再也没有能量连续一个周每天都呆在电视前花100个小时慢慢通关一个日式RPG了,而且感到玩到后期就明显有些心里烦躁啦。
与之对比的是我今年玩《八方旅人》的游戏体验,在各种交通工具上进行过了很多对话,世界杯的空隙中也刷了很多迷宫,更容易耐下心来体验游戏本身而不是计算着什么时候才能通过这个迷宫,还有多久才能通关。
NS的“Switch”特性在日式RPG方面有着无与伦比的优势,根据自己的状态主机掌机随时拿起来玩,哪怕是稍微老一些的作品也没问题。除了DQ11S和P5以外,《最终幻想10》、《宵星传说重置》也都在我的购买列表里面,如果《二之国》、《如龙》、《异度神剑X》移植的话我也有着很浓厚的兴趣,还是看时间允不允许啦。
今年9月的直面会其实除了最后的《动物之森》,另外一个重头戏是开始的《路易鬼屋3》,虽然很像后来临时加上去的。感觉随着直面会时间推移,大家慢慢的也忘记了开始的他啦,好像这个游戏不存在一样,可怜的路易吉。
自己期待的是因为自己对这个游戏玩法还是挺感兴趣的,前一作也玩的很开心,到时候发售了肯定会找个机会好好玩一玩的。另外其实也有一点是为想着说给当年自己补一补票,当年各种原因吧白嫖了那么多好玩的游戏,现在有条件了肯定要好好支持一番的。
不过现在透露出的消息也不是很多,但将根据短短的预告看感觉应该和之前变化不是很大,可能还有很多新的玩法藏着等着之后公布吧。希望新的一作能够多带来一点新的玩法,以及希望能够支持双人游玩,期待下次的直面会有更多的消息,但估计应该明年E3以后才能玩到这一作的。
接下来是唯一一个已经确定发售日的作品,《超级马里奥兄弟 U 豪华版》
其实之所以期待也没有别的原因,单纯的是想玩2D马里奥了,再加上发售时间也近,性价比也算高,肯定会入手慢慢玩的。不过还是有点遗憾的是这个还是个移植,不知道着一作出了以后NS平台会不会有2D马里奥的新作了,或者可以期待一个马里奥制造2?
感觉随着时间的推移,我逐渐对DX这个词有点反感起来,对WiiU上的游戏移植的期待越来越低了,现在所剩的两个期待一个是《异度神剑X》,一个是《幻影异闻录FE》。至于像《马里奥制造》、《3D世界》、《皮克敏》乃至零系列,我更期待他们多花点时间放在续作上,做出更完美的续作。
朋友们,一个优秀的、有中文的、能随时玩的CRPG游戏是不是很诱人,而你马上就能玩到他了!这么想想还很激动那。其实感觉这类游戏还是再PC上玩比较好,不过自己自从入了Mac以后,Steam就没怎么打开过了,好多想玩的游戏也只能忍着,然后默默的想,如果能出NS就好了。
诚实的说,比起《永恒之柱2》,我更期待在NS上玩到《神界:原罪2》,在PC上玩真的有点太累了。今年5月份的时候,开发商曾经透露过口风说考虑登陆NS,不过我特别担心NS现在的机能,可能移植并不一定是件容易的事情。或者有可能真的下半年会有新的加强版主机,然后一部分对机能要求高的游戏独占登陆?想想还是挺期待的。
现在NS真的有点百花齐放的感觉了,慢慢的各种类型的游戏也都会努力挤出一个NS版来尝试更多的用户,现在策略类的《文明6》、建造类的《城市:天际线》、FPS的《毁灭战士》和《德军总部》等等,也算给了NS用户更多尝试的可能,总之是件好事情。
现在,你说起NS来,不得不提的就是独立游戏,感觉都可以作为一个双赢的典型案例写进教科书里。NS因为有了独立游戏填补了大量的游戏空挡,吸引了各种类型游戏的玩者;独立游戏也因为这个平台被更多人知道,获得了更多的收益。自己2018年其实算起来再NS上独立游戏比其他游戏加起来都多,光星露谷就肝了150多个小时,《铲子骑士》、《空洞骑士》、《蔚蓝》都玩到我这个手残实在打不动为止,最近又发现了《Into The Breach》整个一个废寝忘食。
其实对NS独立游戏2019的期待真的好多好多,期待像《去月球》、《史丹利寓言》、《艾迪芬奇的记忆》这种在 Steam 上我爱的不要不要的老游戏移植,也期待更多许多许多全新的、甚至针对NS开发的新独立游戏。在这些独立游戏之中,自己觉得最对我口味的就是杀戮尖塔。
我知道这个游戏是很早之前我一哥们在 Steam 上送给我的,说一看就知道是我会喜欢的那一类游戏,后来试了试一发不可收拾。真的是一个很帮的游戏,希望能被更多的人所了解和喜爱。
很少对任天堂本社的游戏担心,但是这次的耀西算一个。从2017年E3公布大家以为2018年肯定会发布,到延期到2019,感觉制作过程中肯定出了什么问题。然后几次树屋看一下并没有一个特别吸引我的点,有点害怕像今年的卡比一样流程太短、太过简单。这个算是还在我的观望名单里,希望这一作不会做砸。
其实还有很多已经确认2019年发售的游戏在我的观望犹豫中,《 逆转裁判 》 1-3重制 主要担心没有中文,《 英雄不再 》有点担心游戏玩法,《 DAEMON X MACHINA 》主要是题材不感兴趣,《 超级机器人大战 》担心没玩过以前的作品不好上手。另外我现在比较感兴趣,有机会象是一时的有数码宝贝题材的《 数码宝贝:绝境求生 》,GF的《 Town 》,恶魔城精神续作的《 血污 》以及用来练习排球技术的《 沙滩排球3 》。
这么想想,2019年对NS来讲真的是一个大年,光已经确认2019发售的阵容就不比2018年差,而且肯定有很多很多还没有公布的第一方/第二方/第三方游戏,想一想都要幸福的要死。我们其实也可以简单的猜测一下2019还能有什么作品,我下面自己瞎猜几个可能2019年会发售的游戏。
首先就是已经画饼但却没有确定发售日的,最主要的四个饼应该是《 银河战士Prime4 》、《 真女神转生5 》、 《猎天使魔女 3》 以及《 牧场物语 》了。我觉得2019年应该会有进一步的消息发出,一个新的预告片总不过分吧。但你说全部都一年发售也不可能,其中如果能有2个能在2019年内发售我就能开心的不得了,我的预测是魔女2是2019的,其他三个2020年发售。
任天堂其实感觉光上面的作品其实也挺足的了,我们也不奢求说他能今年掏出一个奥德赛2或者塞尔达新作,但是我期待的是来几款复刻作品:《 银河战士Prime 》 1-3重制 、《 塞尔达传说 风之杖 》 重制 甚至希望不大的《 马里奥银河1+2 》 重制。 《马里奥赛车9》,《马里奥制造2》或者说《Splatoon 3》这几款都为时太早 , 我觉得挺有盼头的其实是《 皮克敏4 》以及 新的Labo, 这两个希望反而大一些。
第二方方面其实最期待的是Retro工作室的新作,从2014年《大金刚 热带寒流》以来已经接近5年没有作品了,这个工作室3作银河战士和2作大金刚水平都特别高,期待值真的很高。Monolith下一作肯定很期待,但感觉没有那么快。其实到时候估计能有个《 马里奥高尔夫 》或者精灵 宝可梦的旁系作品 啥的就差不多的,什么《黄金太阳》、《高级战争》、《Mother》什么的还是不要想啦,梦里什么都有。
第三方就比较难猜了,每个公司有每个公司的计划,现在很难去预测。我个人最期待的是卡普空,到现在登陆NS大多是各种移植,如果2019年能够拿出《 怪物猎人5 》还有《 逆转裁判7 》啥的,我转头就叫爸爸。另外好基友育碧感觉手里应该也有东西,《 光之子2 》?《 马里奥疯兔2 》?乃至给NS开发点其他的独占作品都是有可能的。
其实最后一点个人的私心就是希望各个厂商都收拾收拾冰箱,把那些经典老游戏都拿出来移植到NS上,什么生化奇兵合集、辐射合集、GTA合集、王国之心合集甚至MGS合集,想想是不是还有点小激动。反正我对这种冷饭是保持欢迎态度的,只要有中文移植做的好没有拒绝的道理,这种经典作品哪怕玩过了买一份收藏也是极棒的。
感谢机核网这一年的辛苦工作,这一年失眠的时候没少听机核的广播,除去信息和知识的获取更多的是种陪伴。也谢谢微博上速报、知任和老袋舅舅等等,矫情点说自从玩微博关注了他们有种任饭找到家的感觉,不那么孤单了。
最后的最后,祝所有的玩家2019年过的开心,想玩的游戏都能发售,吹过的牛逼都能实现,过一个好年。
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