作为一个从EVE上古时代断断续续玩一点,一直关注,最终在中古时代彻底弃坑,并且准备回坑的萌新“云”玩家,一直认为EVE是个很酷的游戏。听闻机核电台讲EVE欣喜若狂,98分钟的速写……好吧,这很EVE。听了节目,回忆颇多,所以我决定以我对EVE基础的一点点了解,简单总结下这98分钟电台节目里的部分内容,希望能对完全不了解EVE的人有一点点帮助。
PS:本文中有很多个人的理解,可能会有错误,并且完美避开了电台节目的标题:“EVE的真正门槛在哪里”,因为我短暂的EVE生涯中并没有摸到那个门槛。
EVE这个游戏包含的内容看起来很多很复杂,但每项内容都很浅,很容易掌握。
PS:做个不恰当的例子,EVE的世界就像现实世界,你有大量关于数理化、语文、电脑操作、开车、语言、做饭、洗衣服等等内容需要去了解,但与现实不同的是,这些内容都非常非常简单,系统性的操作都是入门级,类似于煮方便面而不是满汉全席,很快就能掌握,而难的则是人与人的交流。
PPS:十几年来EVE的操作是不断简化的过程,例如扫描,我在14年回坑的时候可以一键自动布设8颗探针,然后整体移动,整体缩放,确保目标点在8个探针中间就可以。而在更古老的时代,扫描探针需要人手动一个一个去调整到合适的位置和扫描范围,新手可能一下午甚至一宿都做不完扫描的新手任务,老手扫一个目标可能也得十来分钟。
捏人时预设种族,预设人物对游戏中选“职业”没有任何影响
PS:唯一的影响可能就是你的出生位置,貌似还有NPC阵营的好感,对于高安任务党来说,影响的就是任务和野怪类型了。
你的船就是你的装备,你的船爆了,船上的所有东西就都没了
PS:除了新手外,不会有人倾家荡产只配一艘船,爆了家里还有,就像现实中打架衣服被撕坏了会心疼,但不至于没衣服穿。
PPS:可以给船上保险,爆船了系统会给你补偿,虽然肯定会亏,但蚊子腿也是肉啊。另外开着蛋进任意一个空间站都会发一个新手船,哪怕是倾家荡产配了一艘船爆了,也可以用新手船东山再起,毕竟初等配置的护卫、巡洋不算贵,大不了在高安挖几天凡晶石。(当年新手期连爆几艘促进彻底破产,一船一船往吉他4运三钛合金和干焦岩的经历痛苦不堪,凡晶石和干焦岩是EVE里的基础矿石,类似于其他游戏里铜矿)
游戏里几乎一切东西都是由玩家生产,由玩家销售,几乎没有NPC给你卖东西。
EVE的画面其实很炫酷,不同于其他游戏,EVE的宣传片有不少都是游戏实际画面而不是CG。但是具体交互操作,例如对怪物、矿、尸体、宝箱、NPC、建筑这些你能看到,但很难去通过画面里去操作,一切都显示在一个总览表里。
至于总览表,你就把它当成一个Windows资源管理器,一切没有被隐藏的东西都在总览表里,可以在表里点击目标,右击完成一切操作。你可以定制自己的总览表,显示你需要的。
PS:类似于电脑里的公开文件和隐藏文件,EVE也有可以在总览里看到公开东西,和看不到的隐藏东西,想要发现副本和藏起来的玩家等隐藏内容就需要用探针扫描。
PPS:EVE有非常炫酷的宣传片,很多都是被宣传片骗进坑的,用游戏画面做宣传片的也是EVE老传统了,并且你还分不出哪些是游戏画面哪些是CG,B站上有合集我就不贴了。另外个人最喜欢2014年的宣传片《THIS IS EVE》,感觉那就是EVE热血的地方。(虽然和现实有点不一样)
游戏中的常规移动分为三种,普通飞行,跃迁加速,和星门,跃迁加速时是无敌的。不常规的是诱导立场和投送。
PS:普通飞行就相当于普通游戏里的跑步;跃迁加速就是地图内的快速移动,只不过EVE里可以快速移动到任何已知的目标点;星门就是非开放世界游戏里的换地图。诱导立场和投送理解成魔兽里法师开传送门和副本门口小队拉人的结合升级版。
另外PVE的玩家会遇到一种加速轨道,理解成地图内移动的传送门好了,不过加速轨道有船型的限制,有些船没法通过某些加速轨道。
背景不多说,当船爆了人物会在救生船(俗称蛋)里跑路,这时只损失船或装备,人物不会死。
PS:船爆后野怪就不打你了,但如果被玩家爆了,会有不友好的玩家顺手捏爆你的蛋,这样你的人物就真的死了,你的意识会传输到空间站里的克隆体里重生,现在死亡一般不会掉技能。
在以前的版本里,死后复活并不是其他网游中的复活,而是你先在某个空间站里保存一个克隆体,就相当于你在这里存档,死了就在这个空间站读档。注意,是读档,例如你是10天前在该空间站存了克隆体,那你死后读的就是10天前的档,你这10天里的技能就丢了。当然,现在改了。不过也有丢技能点的情况,退坑太久不太清楚。
结构、装甲、护盾,理解成船有三个血条,每个血条的血量不同,抗性不同,回血量不同就可以了,结构就是最里面的血条,打空船就爆了。这三项都有专门的装备自己修回来,也可以回空间站花钱修。至于抗性就是其他游戏抗性换了个名字,只不过其他游戏是毛多弱火,EVE里是护盾弱电磁。可以通过别的方法增加抗性。
电容当做传统网游的魔法,你的一切操作都需要消耗电容,电容空了就是完了。
惯性调整系数影响转向,如果不好理解的话,可以把转向看做一个技能,当你释放转向这个技能的时候,惯性调整系数就是你的技能前后摇。举个例子,如果你要跃迁到空间站,飞船会先释放一个名为“转向”的技能,技能结束后再进行“跃迁”这个技能的读条。而惯性就是“转向”这个技能的前摇或抬手动作。转向影响你的走位,惯性系数影响转向。
其实如果玩坦克世界或者dota的玩家可能会比较熟悉,这两个游戏中有一个车体转向速度/转身速度,在EVE里惯性会影响这个指标。
个人觉得,与其将EVE里的船和装备理解成其他网游里的装备,还不如将其装备理解成技能。
如果说EVE里每一艘船是一个角色的话,他的装备就是技能。例如乌鸦有7个高槽、7个中槽、5个低槽,就代表你可以在乌鸦这个角色里装7个高槽技能,7个中槽技能,5个低槽技能。
而这些技能包括各种激光、磁轨、导弹这种攻击技能;网子、毁电、摇修(治疗)这种辅助技能;也可以是护盾、装甲这种加防御的被动技能;回盾、修理这种自动回血的技能;增加射程、射速、移动速度这种buff技能;采矿、探针这种生活技能等等。
而船插就是角色的强化宝石,每个船有不同数量不同类型的宝石孔(船插槽),打上就有增强,拆了就毁坏。
上面是我当年新手期配的一艘促进,按照装备是技能的理解,那就是我给促进这个角色选了8个高槽攻击技能(150磁轨炮),1个中槽主动释放的加速技能(微曲或加力),1个中槽回蓝的被动,1个低槽的主动回血(修甲),一个低槽抗性被动,一个低槽加DPS的被动。同时上了两个增加能量栅格和一个火炮伤害的宝石(船插)
上面说到将船的装备当做技能,配船就是你选择一个角色模板,然后选择装几个攻击技能(几门炮),几个防御技能(几个护盾护甲),几个主动(加力,网子、反跳),几个被动(锁定速度、锁定距离),其中有些技能只能放在高槽,有些技能只能放在低槽等等。当然要注意CPU和PG,以及你的蓝耗和蓝量(耗电量和电容)。
同一个装备分为T1到T5,还有海军等势力装,与其说是什么蓝绿白装,还不如说是同一技能的不同等级。比如T1磁轨炮和T4磁轨炮就是1级火球术和4级火球术,都是火球术(磁轨炮)1级和4级的伤害、CD当然不一样。而这个火球术等级并不是你游戏中升级,而是你打怪前选择的。
就是决定了你这艘船能装什么技能,装多少,你不能把所有技能槽都塞满高级技能,每个技能有CPU和PG的数值,你所有技能的CPU加起来不能超过船提供的CPU值。
如果你把EVE里所有装备都理解为技能,那你在游戏中打敌人时使用火炮等装备那就是释放技能。
只不过锁定+攻击可以看做是一套连续技,锁定是你所有攻击技能的起手技能,是有施法时间的,并不是瞬发技能。你只有对敌人放完“锁定”这个技能后,才能释放其他攻击技能。
例如,当你在总览里发现敌人,首先释放一个名为“锁定”的技能,十几秒的技能读条结束后,就可以释放大火球、变羊、迟缓、冰冻等等。放在EVE里就是锁定后就可以开炮、上网、阻止跃迁等等。每个技能释放后都有CD(只不过游戏里叫装填),没有公共CD。
PS:可以通过各种手段缩短锁定这个技能的读条时间,同时也可以通过各种手段增加别人对你释放锁定这个技能读条时间,具体是怎么影响忘记了。
PPS:有时候武器的攻击距离要大于锁定的距离,例如某些磁轨。
玩家在捏人是选择的阵营只会影响你的出生地,你以后想开什么船没有任何影响,影响你开船的只有技能,但个人觉得,将EVE里的技能看作是属性点可能更容易理解。
例如你要开战列舰,你必须要点出战列舰驾驶这个属性点,就和传统RPG游戏里,你要穿这个装备必须要有多少点力量,或者多少点智力。并且你将战列舰驾驶这个属性点的越高,给你的战列舰加成越高。EVE有很多属性点,不同种族有自己的战列舰属性点,你要驾驶艾玛的战列舰就要点出艾玛战列舰的属性点。
而属性点增长的影响因素只有时间,只要你点了这个属性点,不管是不是上线,他都会在系统规定时间里完成,但不会自动点下一个。
16、至于战斗,什么失准距离、角速度,当初玩的少,自己都不是特别明白,没什么好说的
PS:虽然说游戏里攻击要先锁定,但和所有游戏一样,EVE里也是有范围攻击的,比如立体炸弹和炸弹,这玩意就和FPS游戏里的手雷一样,敌我不分,人畜不分,在高安用会被筒子部教做人,新人就别乱用了。贴吧里有人用了这玩意,误伤了过路的无辜群众,然后该无辜群众就有了合法击杀肇事者的击杀权,再然后将击杀权卖给别人,最后肇事者稀里糊涂的被一群大汉堵在墙角强爆,而警察叔叔认为这次强爆是合法的。
EVE没有固定的职业,只有你的技能(就是我前面说的属性点),在EVE里做任何事都需要相应的技能,采矿需要、探索需要、寻找副本需要、打怪需要、制造需要、开宝箱需要等等,只要你获得了进行这项工作的技能,就可以去做,技能高低就是效率的高低。
高安归统合部和海军这种NPC管,统合部是无敌的,没事别去招惹他,有事业别去。低安是NPC的势力范围,但没有警察来管。00就完全是玩家的天下,可以用大航海时代来比喻,高安就是英法这种欧洲国家内部,低安就是海外殖民地,00就是殖民地之外玩家自己划地盘。
对于我个人看来,战斗就是想办法不让自己的船爆掉的同时爆了别人的船。而战争就是想办法让自己的船爆了的同时爆掉别人的船,自己船爆了后回去换一艘接着爆。
毕竟我当年也只是随便玩玩,刚刚入了坑的萌新,只是对游戏的一些基本内容有了一点个人的感觉,对于EVE的核心和好玩的地方并没有摸到,听了电台有一些自己的想法而已。对于电台节目里的重点内容也没有说到,所以对EVE感兴趣的还是去听电台节目。但作为一个准备回坑的萌新咸鱼来说,还是希望EVE重新开放后会有更多的人去玩吧,到时候在高安看到一条瞎逛的咸鱼说不定就是我。
评论区
共 61 条评论热门最新