导语:2018年的最后一天,《The Last Night》游戏总监 Tim Soret在个人推特上总结了这款游戏目前的开发进度,并表示制作组遇到了一些困难,并因故取消了 TGA 2018上的播片。
2017年在 E3 展前发布会上首次亮相便惊艳世人的像素赛博朋克风格游戏《The Last Night》,从公布到现在已经过去了将近一年半的时间。原定于2018年内发售的本作,发售日期重新变更为了 TBA。然而在2018年12月31日,《The Last Night》游戏总监 Tim Soret 在其个人推特上表示,目前制作组遇到了一些困难,并且再筹集额外的资金。
在总结制作组2018年时,Tim Soret 首先列出了一些利好信息:
然而在2018年,为了制作《The Last Night》,开发组 Odd Tales 同样面临了不小的困难:
最后 Tim Soret 也对于一直与他们合作的伙伴以及自己的团队表达了感激:
对那些我们在今年一直合作的、以及我们原本应该合作的伙伴,对我的团队(你们都知道的),我非常感激你们。感谢你们保持耐心、并在最困难的时期与我们同在。
Tim Soret 还在推特上放出了此前《The Last Night》各部预告所取得的观看总量统计。另外目前在 Steam 商店页面上,已经总共186,000位用户将《The Last Night》列入了愿望清单。这连 Tim 自己都发出了“难以置信”的惊叹。
最后,Tim Soret 放出了一小段《The Last Night》的全新画面,并祝各位2019新年快乐!
由 Odd Tales 制作,Raw Fury 负责发行的《The Last Night》发售日依旧悬而未决,不过其 Steam 商店界页面上已经显示将包含简体中文界面与字幕:
此前,机核对于这款《The Last Night》有着非常详细的介绍,也希望 Tim Soret 与 Odd Tales 一同,在不久的将来正式完成这款画面风格极为惊艳的游戏。
《The Last Night》此前放出的预告如下:
有关《The Last Night》幕后制作的文章如下:
有关《The Last Night》像素风格的文章如下:
最后让我们重温一下《The Last Night》此前放出的4分钟超长预告:
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