致读者朋友们:创作这篇文章的初衷其实是向育碧的开发者们致敬,《刺客信条:起源》,给我们还原了一个美轮美奂并且非常真实的古埃及,开发团队无论是在历史还是人物的备课方面都下足了功夫,大到金字塔,小到木乃伊罐子,都几乎还原了历史。
而我由衷的希望看过这篇文章后的新玩家,会对游戏里的世界有个更完整的了解。也希望老玩家看过后,会重新登陆游戏,去领略各个地区,去回想在那片土地上发生的故事。更希望广大朋友,能对古埃及的历史,有一个皮毛的初步了解。文章纯属个人观点,或有出入,尽请谅解。
——— By Allen 2019.01.07 个人微信: sjscsun
公元前3100年:一切的起源,前王朝时期The origin, Predynastic Era
这个时期的埃及,正处于文化与艺术大爆炸时期,当时的埃及主要被分为上下,这一时期象形文字开始被大量使用, 二维符号与网格系统被发明,数以万计的彩绘土陶俑,象牙雕刻,板岩制化妆调色板与浮雕以及丰富多彩设计的陶瓷都在这一时代崛起。在游戏刺客信条:起源中,下图的巨型象形文字背景可不仅仅是为了好看而已,其图案排序有其真实的意义并可以解读,其所传达的消息不禁让人对育碧公司对游戏的开发态度肃然起敬,这都可以?!
这幅背景自然吸引了很多学者的目光,而笔者认为翻译的最接近的,是来自澳大利亚墨尔本的古埃及象形文字破译专家(请参考下图),Christmas Claire, 对刺客信条的壁画进行了考古标准的破译,全壁纸由五柱不同颜色的句子组成,其消息如下:(以下为笔者个人翻译,或有出入)
笔者本人对此六柱的的解读提议是,因为这一整段是有逻辑的,所以要连起来看。六柱类似起源中的刺客组织,对阿蒙的祷告词,因为阿蒙也叫隐蔽者(The hidden one),所以2 - 4句中的你,都应该是指代的阿蒙(或指代先行者)。
公元前3100-2686 年:早王朝时期Early Dynastic Period, Dynasties 1-2
关键词:法老降临(The first pharaoh)
美尼斯(Menes)以武力统一了上下埃及,并设立都城于孟菲斯(Memphis), 成为了埃及历史上的第一任法老。中央集权的政府在这个时代大力推进和支持抄印,雕塑以及其他艺术方面的发展,在早王朝时期第二朝代,古埃及开始大幅度推进墓葬技术,并开始在吉萨高原的阿拜多斯(Abydos of Giza)尝试并建立马斯塔巴(Mastaba),马斯塔巴是古埃及墓葬建筑的类型之一,这种墓葬类型是用泥砖和石头为基础,建造的平顶,长方形,外部具有斜坡的建筑, 在早王朝时期,马斯塔巴是法老和社会精英标准的墓葬建筑。在随后的王朝里,建造马斯塔巴的技术逐渐被改善改进,最终其模型成为后期阶梯式金字塔的基础。
在游戏中,我们可以在胡夫(Khufu)金字塔的背后找到这个古王朝时期的赫米烏努(Hemiunu)之墓遗址,其大部分已经破损。公元前48年,一个叫图罗的人,因为从他身边同为拾荒者的口袋里偷窃了一枚珍贵的戒指而躲藏于此,许多的盗贼闻讯而来但却最终沦为周围鬣狗们的盘中餐。而图罗最终也被鬣狗撞了个正着,不仅丢了性命,他的右手连同戒指也被吞进了鬣狗的肚子里。而我们的巴耶克受拾荒者的指派,前往找回被盗窃的戒指………
关键词:普塔和孟菲斯(Ptah and Memphis)
公元前2686-2181 年:古王朝时期 Old Kingdom, Dynasties 3-6
关键词:大金字塔时代 (The Age of the Pyramids)
埃及古王朝是一段混乱而迷人的时期,从第三王朝一直到第六王朝,大权都掌握在埃及国王手,直到新王朝时期,法老们才重新登回历史舞台。左赛尔(Djoser),第三王朝的国王,迁移皇都至孟菲斯,并在此时期里在萨卡拉(Saqqara)建立了埃及历史上第一座金字塔(阶梯式),左赛尔金字塔(Pyramid of Djoser), 萨卡拉是当时首都孟菲斯的灵都,而在这个时代中大量的墓群都设置与此。公元前48年左右,巴耶克在吉萨高原上发现了这座古王朝时期的墓,并在其最深处找到了有关于那个时代的石板……….
公元前48年,巴耶克为了追寻“鬣狗”的线索,千里迢迢从亚里山卓南下,来到了位于吉萨的胡夫金字塔,几经波折后竟然发现在金字塔的底层还有一个巨大的空间,这里不仅遗留着尚未完成的“复活仪式”,还保存着第一文明传讯者所隐藏的信息…….
下章预告:古埃及的中时期与新王朝,阿蒙与拉的渊源,从底比斯到法尤姆,以及拉美西斯势力。
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