在《全境封锁2》中,暗区的开放区域变为了3个,每个区域都有独特的环境、地标与挑战。暗区的设计思路依旧延续前作的系统核心,主打 PVP、PVE 共存的游戏体验。
在一些细节上,新的暗区系统优化了设计理念。暗区中的“叛变”行为现在会被分为三个等级,你可以选择与其他特工对抗的程度,所代表的风险与回报也不同。
另外暗区的入口增加自动炮塔武器,可以在一定程度上为新手玩家提供保护。
当然了,为了照顾经验丰富的老玩家,游戏上线时还会开放「敌占暗区」,这里更加残酷,同时回报也更加诱人。
新版本的纯 PVP 冲突模式分成了“夺旗”与“前哨站”两种游戏形式,将会在主线之外的三张新地图中进行。这里有着单独的进阶系统,获得奖励可以带回到主线世界中。
夺旗模式在玩法和之前的占点类似,同样是A、B、C三个区域互相攻占。
而新增的前哨站模式则更加简单直接,纯粹地击杀敌人就足矣。当然有组织的配合一定程度上会比单枪匹马容易取得胜利。
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