稚嫩的魔法师是B站非常著名的UP主,也是一个较为高产的UP主。 除去之前因为各种原因删去的视频,截止到2019年1月22日,魔法师现在在B站一共发布了202个视频,总播放量达到了4000万,拥有30万粉丝。他做的游戏以历史向为主,包括P社四萌(《钢铁雄心3》、《王国风云2》、《欧陆风云4》、《维多利亚2》)、《文明6》、《三国志13》、《罗马:全面战争》等等。
我从14年魔法师做抗日神话就开始看他的视频。那个时候魔法师远没有现在出名,声音还是十分青涩。但是他当时做的视频就已经凸显出一些特点了:非P社玩家也能看的明白的游戏视频,超常的造梗能力以及历史相关的极高素养。在各种各样的条件之下,稚嫩的魔法师开创了自己的风格,在如今游戏视频领域中之中打出了自己的一片天地。
今天,我就非常浅显的跟大家聊聊稚嫩的魔法师是怎么火起来的。
P社四萌这四款游戏涵盖了从维京人入侵到第二次世界大战的大部分历史桥段。玩家可以自由的选择自己想要的扮演的角色,改变历史的走向。实际上就是让自己脑洞大开,玩自己想玩的东西。这就是这些游戏的魅力所在。
但让玩家在游戏中想玩自己想要的东西并不容易。这四款游戏都很难,而且是非常核心向的游戏。不少新人被这款四款游戏中所包含的内容所吸引,于是兴致冲冲的买了游戏打算大展身手,结果玩起来就不是那样了。
拿我个人来举例子吧,身边的人推荐一直我《钢铁雄心4》这款游戏,我也自己尝试过玩无数次。可每一次都被繁杂的界面搞得一头雾水,玩起来的就没有感觉那么好。尽管在贴吧以及各个论坛都有许多老人来教新人如何来玩这四款游戏,但是如果没有对游戏机制的理解以及对相关历史的了解,这四款游戏玩起来还是非常困难的。
同样的,视频创作也是一样。P社四萌在B站有两位UP主做得很好,一位是资深小狐狸,一位是小牧phenix。这二位都有自己的特色,相比于小狐狸我更喜欢小牧——卖地换和平的理念深入人心,因此他得到了“卖国牧”的称号。这二位的游戏视频都很不错,也能看得出来他们对于游戏得理解很深。但是他们的游戏视频基本上是把整个游戏操作过程全部录下来,在游玩的时候加以解说。 P社游戏的操作量是大而复杂的,如果你对这款游戏了解的少之又少可能看起来就会觉得不知所说,自然也就没什么兴趣了。又囿于口音等种种问题,他们能吸引的玩家群体是比较有限的。
稚嫩的魔法师的视频就非常好的绕开了非P社玩家看不懂的这一情况。
在一开始的视频当中他会加快游戏进度,把对视频效果没有那么大影响的部分直接略过去。而到了后来的视频之中魔法师直接利用剪辑剪掉,让视频的节目效果更好。这就导致了那些非P社、非核心向玩家能直接看到最吸引人的部分:脑洞大开的游戏故事。这就是他能火的其中一个原因,也是吸引人的一个原因。
但是这并不代表魔法师不会讲解游戏的机制,实际上魔法师在一款游戏开始的时候经常为玩家们讲解这款游戏的基本机制,把困难的东西简单化,而且在视频中时不时的给大家讲解一些游戏的技巧。
比如在《钢铁雄心3》世界大战篇第2话中,他就非常详细的给大家讲解了国军开局选择的配置,建议一开始就把军队解散掉化整为防御用的卫戍部队与进攻用的正规部队,把港口拆掉这样日军就不会来登陆了还可以得到更多资源建造部队。他也和小狐狸与牧中堂一样对游戏机制有着很深的了解与研究,并且让更多玩家体验到P社游戏的乐趣。 Part two:超强的造梗能力与一本正经的胡说八道
魔法师视频的一大看点就是他超强的造梗能力。他造的这些梗有这两大方面:
《王国风云2》不列颠统治者的日常:瓦拉几亚国王、康诺特公爵、轮椅战神邓加尔、教皇大人慷慨解囊。
《维多利亚2》阿根廷篇:找工作的德国工人。
《钢铁雄心3》共军篇:老大哥慷慨解囊
《钢铁雄心3》国军篇:金坷垃突击队、小苹果突击队、中正之剑。
《钢铁雄心3》共军篇:“火锅是重庆的特色,不得不品尝”、“他是天皇的亲戚”、武士刀“可以打飞机,打坦克”、“存在为了一切,一切为了存在”。
《三国志13》:“山西的小米养人呐,多吃一些多吃一些”、“就是个流氓蛋子”、“身手不凡,身手不凡呐”。
《欧陆风云4》大清篇:“他要多少朕给多少!”
《欧陆风云4》秀赖立志传:五大佬五奉行随便挑
最令魔法师粉丝津津乐道的就是所谓格拉摩根伯爵了。格拉摩根伯爵就是利用了《王国风云2》中的一个机制,把一些拥有土地宣称权的人拉拢过来给予一块土地(这块地就是格拉摩根伯爵领),之后帮助他夺取这块土地。这一切完成后就会请出民意代表们投票要求他强制交出格拉摩根伯爵领。拒绝请求的就会被剥夺掉所有的领地,而答应请求的就成为了识大体的康诺特公爵。
由于魔法师一直利用这个游戏机制来扩张自己的领土,期间又有那么多人成为过格拉摩根伯爵。这个梗就成为了第一个广为流传的梗,沿用至今。
游戏人物的梗在《王国风云2》中比较集中了。这一般都是在游戏中表现得极为出色的或者极具有艺术效果的人物。比如不列颠第一战神邓加尔,战斗值爆表。在残疾之后依然奋勇作战,驾着轮椅撞开君士坦丁堡(拜占庭帝国首都,今伊斯坦布尔)大门。其表现让人影响深刻。
在以前魔法师会为这样的人物单独出视频进行讲解,现在可能忙了也就没时间做了。
另外一种是现在魔法师视频中比较常见的历史人物及二次元文化梗。
这种梗的诞生其实是在魔法师脑洞大开的基础下得到的,一些历史人物穿越到另外一段历史中或者与历史中发生的事件有关时,魔法师总是能够找到相应的电视剧桥段加以配合。我实在是佩服魔法师,他怎么就能看了那么多历史电视剧,能够找到那么多台词造成那么好的节目效果。
我个人认为最经典的还是《钢铁雄心3》抗日神话剧中,魔法师率领的共军部队与日军奋勇作战,夺回大量领土。而AI控制的国民党军队却连连失利,把夺回来的国土有丢掉了。魔法师便抛出委员长在重庆吃火锅这个梗来强行解释。 这些梗的加入让视频更加富有趣味,一些知道梗的人就会将梗发扬过大,起到宣传的效果。
除此之外,魔法师另外一项擅长的技能就是一本正经的胡说八道。在游戏中常常为了扩张或者达到某项利于自己的决定会干出一些令人不齿的事情,但是每一次魔法师都能把这些理由合理化或者显得非常正义。
举个例子,在《欧陆风云4》大清篇中,魔法师想和他国达成战略协议但又不想占用外交点数。于是先与AI结盟,之后假借“朝贡是结盟的高级形式”又强迫AI朝贡。这个行为就特别损。魔法师总是能想出各种各样的歪点子与各种正义的理由,给玩家们带来乐趣。
当然了,有些时候魔法师之前答应好的事情突然遇到变化或者没这个能力,也是能编出一些理由。最新的《王国风云2》梁山篇中,一会儿血染塞纳河口一会儿血染莱茵河口,太逗了。
魔法师的身份是武汉大学历史系的高材生,因此在做这种历史游戏相关视频时显得得心应手,正好能把自己所学所了解的东西告诉大家。因此在游玩的过程中常常会给大家讲解一些历史知识,并且把观众带入到所游玩的那个时代。
另外,魔法师还做一些历史相关的视频,除了对他玩的历史朝代或者人物介绍以外,他还将他旅游中的所见所闻做成视频,给大家进行科普。所以我觉得,看魔法师的视频挺长知识的。
但是在做这些视频的时候保持一种非常严谨的历史态度是一件挺不容易的事情的。魔法师在这些视频的最后往往会放出自己参考了哪些书籍,给大家做一些推荐。那些书足可以代表魔法师花了多大的心思,尽量把最为客观、准确的信息传递给大家。他还时不时的向大家推荐一些参考书目,并且还会对书的翻译水平、装订质量等等做出评价。
说道读书,以前魔法师还做了研读《三国志》的视频,跟大家一起逐字逐句的阅读。但是后来魔法师觉得这个视频还是不够于严谨,于是放弃了这个系列删掉了视频。我其实是觉得挺可惜的。
在魔法师的带领下,视频下面的评论区出现了一大批的创作者。他们根据魔法师视频出现的人物或者事件为题材,创作了一系列的同人文,广为众人好评。魔法师还会选出一些比较不错的小短文,奖励游戏(现在是书籍了)。我本人也是非常惭愧,在魔法师的两期视频下创作了两篇文章,还获得了魔法师赠送的壁画与游戏。
正由于魔法师非常严谨的历史态度,他成为了B站为数不多的“学术派”作者:严谨却不失风趣,在带给大家乐趣的同时也不忘提醒各位要正确对待历史。这也是他能够火的一个很重要的原因。
咱们之前说了那么多魔法师能火的原因,之后我们就来聊聊魔法师的一个缺点:为梗服务。在魔法师五年的创作时间中,有这么几个系列是不太成功的:《质量效应2》系列、《王国风云2》曹公传、《维多利亚2》天国系列、《王国风云2》达康书记之城。
《质量效应2》是魔法师在玩完《钢铁雄心3》国军篇之后做的一个实验性系列视频。故事紧接着国军篇的视频,蒋公穿越到了太空,保卫和平。《质量效应》这个系列的游戏我觉得都比较适合自己玩,游戏虽然并不复杂但是做成游戏视频的效果并不好。魔法师也发现了这一个问题,赶紧放弃了这个坑。
《王国风云2》曹公传、《维多利亚2》天国系列、《王国风云2》达康书记之城就是梗不能持久进行的一个代表。
曹公传围绕着曹操穿越到中世纪,玩了一把挟天子以令诸侯;在《维多利亚2》中,魔法师玩上了太平天国,真的按照天平天国的种种方式,拆厂子、改地名,建立一个天朝上国;达康书记这里直接借了当时《人民的名义》大火的势头,让达康书记管理威尼斯的共和国体制。
然而这三个游戏系列梗的持久能力都没有那么好。曹操传的整体效果远不及之前的不列颠统治者系列,观赏性减少了不少;太平天国倒是有各式各样的梗,但到了游戏操作过程中却阻碍重重,魔法师自己玩起来都比较困难,反而被局限住了;达康书记的共和国体制也没有那么大观赏性,仅几个“我背黑锅”的梗显然是不够的。总而言之,魔法师自己把自己困住了,为了梗而服务了。
魔法师视频依靠着是自己的幽默与游戏中的随机性、突发性、戏剧性。在我看来后者是更重要一些的。现在想来,魔法师的游戏视频有非常强的戏剧效果。
在不列颠统治者的日常第一季中,一个身患梅毒的皇帝居然统一了英伦三岛全境加冕为不列颠之王;第二季中巴格大帝的皇后被人掳走,结果怒而集结全国之力打穿两大蒙古汗国;在《三国志13》中,劝说能力极差的卞喜将军在几次失败后居然能劝说成功让对方投降。这些戏剧效果带来的观赏性是强而持久的。
当然了,这个缺点可能有一点挑刺了。实际上之后的魔法师视频戏剧性都很强。冰与火MOD中将乔佛里大帝活活塑造成了明君,《群星》中的梁山海贼王。魔法师的视频也不仅仅依靠梗了,玩的也更自由了,所以大家看起来的效果也就更棒了。
稚嫩的魔法师起的作用是非常大的。在不经意之间,他极大的带动了P社四萌玩家群体的增长,更多观众在看完视频之后开始接触P社四萌,感受到了这些游戏的魅力,也让这些游戏在中国火了起来。
现在魔法师也不光光在做游戏视频,他也开始在为大家介绍一些非常不错的桌游游戏。桌游这个东西其实更难推广,但是由于魔法师的幽默以及人物的带入:比如楚云飞和李云龙的一战推演;秦始皇和康熙皇帝的对战等等。其实真的挺有意思的,魔法师想把一些新的东西带给大家,也让更多玩家感受到桌游的魅力。
古人云:“要吃饭的嘛。”魔法师自然也是得靠着打广告卖东西盈利的。
他自己有一个网络书店,专门买一些他认为很不错的书籍。但是比较奇怪的是好多他推荐的书籍在他书店里并没有,于是乎那个书店就被称为“仇人家的书店”。除此之外,魔法师也接一下比较尬的宣传游戏视频。我比较喜欢的是深渊地平线的宣传,魔法师讲了讲二战中的维内托与厌战号,算是发挥了自己的专长。
我之前和我的哥们聊过魔法师火起来的原因。他说魔法师其实是借助了“天时与地利”:P社游戏在中国的推广、STEAM玩家增长以及B站视频文化的兴起。加之他独特的解说方式、风格、剪辑要素,让他现在火了起来。不过我跟他观点不一样,这种小众游戏缺的其实就是推广,让人知道他的乐趣所在。稚嫩的魔法师只不过是在P社游戏之中找到了他的长处,我认为在之后也会更多的UP主带来各种各样的游戏视频,推广更多更好的游戏。
“仅仅在半个月之前,我还只是B站一个默默无闻的小观众,偶尔发几个无聊的视频也没有人看。但是万万没想到,发了《钢铁雄心》系列视频之后,这个视频居然能这么火,后面的每一集都能上首页。这真是一个励志的故事。所以说我觉得,大家谁要是有兴趣想录视频的话,不妨尝试一下,不要有太多的顾虑,不要担心自己辛辛苦苦做的东西没有人看。我想通过我这个例子就能说明,你只要用心做视频,把视频做好,就会有人看的。《钢铁雄心》我只会玩中华民国和中共,欧美国家我基本不会玩,也录不出来视频。所以说这个游戏录视频的空间还是很大的,也欢迎有兴趣、愿意尝试的同学录这个游戏。当然啦,你首先得把游戏录成高清的。”
——《【钢铁雄心3】世界大战篇第1话:通往西方的道路》
2014.08.21
必看知梗:《钢铁雄心3》国军篇,共军篇、《王国风云2》不列颠统治者第一季,第二季、《三国志13》阎锡山篇、《欧陆风云4》大清篇。
推荐收看:《维多利亚2》阿根廷世界杯篇、《王国风云2》乔佛里大帝篇、《欧陆风云4》秀赖立志传、《文明6》秦始皇篇、《罗马:全面战争》林登万篇、《群星》以及《王国风云2》梁山篇、《王国风云2》科尔沁大草原篇。
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