今年Steam也推出了春节特价,不过正如目前所有的steam主题特价一样,这些特价的规模并没有那么大,但包含了首次购买满100省17的优惠形式。
本次特价主要以三个部分三个主题进行特价,分别是精选特惠、中国开发者游戏和本地合作游戏。
其实我今年玩的游戏并不多,能拿出来推荐的也没多少,就凑合凑合看吧...
《王国风云2》作为P社四萌里最有RPG属性也最戏谑的一作,这次特价涵盖了本体和所有的DLC,不过根据DLC推出的时间不同,特价强度不同。
之所以这里再推荐了一次,是因为目前《王国风云2》和《欧陆风云4》的汉化项目推进十分迅猛,而且汉化质量极高(看魔法师的梁山好汉系列的观众可能对这个有印象),感谢所有参与到汉化工作的朋友,是他们让这款游戏的玩家更容易接触到高质量的中文文本。
总而言之,DLC总得买,虽然各种DLC有好有坏,内容量有重有轻,但除了日落入侵之外,还真的每个DLC的内容都会对体验产生影响——这就带来了一个问题就是DLC真的有点多,而且都不便宜。
一般就是等这种全DLC全都在打折的时候买了,能省一点是一点不是么。
我记得大学或者高中的某次假期,我花了很长时间玩这个游戏的2代。当时我觉得这个游戏真的烂的无以复加,和另一款现代/近未来题材的狙击游戏一起,很长一段时间内占据了我心目中最烂游戏的位置,并且直到现在我也几乎不在任何有PVE要素的射击游戏里用狙击枪。
而《狙击精英4》,我很不客气地说,在使用狙击枪的体验、和这个潜入动作射击的部分,几乎是没有任何变化,给人的还是那种不功不过的体验。
然而,开放世界地图的设计显然是颇有进步的。虽然打枪体验并没什么层次深度可言,但它的题材和一些奇怪的戏谑性(是,打蛋嘛,谁不喜欢呢),加上本作相对更加用心的关卡和敌人布置设计,还是带来了很多乐趣。
现在跟Xcom传统玩法框架的游戏出得越多,越觉得《天选者之战》真乃自我改良与进步之神作。没玩过的玩家请务必直接玩《Xcom2:天选者之战》
同样是软软人机制,这个游戏不仅仅是戏谑搞笑,其实关卡还...还可以琢磨琢磨。
这个游戏呢...很多人讨厌它的固定路线设计,对于面对远程怪物缺乏解法的抱怨更是不少。另外作为一个很楞很楞的刷游戏,也有些玩家抱怨很单调。
如果你不是很喜欢刷装备啊、Roguelike之类的元素,那这游戏我觉得你不一定会喜欢,甚至会很烦(我记得几个月前Steam页面上还有个非常非常非常长的差评)。
不过要我说这游戏还刷得挺爽的...说不出哪里好,就挺爽的...摁鼠标嘛,贼爽,不然怎么说《暗黑3》玩着比《全境封锁》省劲儿呢。
中国开发者游戏通常都是游戏社区的热门话题,相信大家基本都熟悉。理性的非理性的选择理由都有,所以也没什么推荐的必要,毕竟没有成为主要话题的游戏才有提醒各位不要错过的意义。
我只是没想到这个《Freeman: Guerrilla Warfare》算在中国开发者游戏里,印象中似乎是一帮子在香港开公司的乌克兰人的项目。
总而言之这个“战术策略打枪版骑砍”确实非常不错,最初推出时颇为粗糙,但思路很清晰,而且一直在持续地更新,实乃KS项目之楷模,有兴趣的朋友不妨试试。
有一段时间我很关注这个类型的游戏,可能是因为当时大学还没毕业,确实有机会拉着别人一起玩吧。现在就没有这样的机会了,所以这个大类中,我确实玩过的能推荐的就比较少,而且都比较老:
HELLDIVERS™ A New Hell Edition
不会过时的欢乐双摇杆射击游戏。其中那股子《星传伞兵》的劲儿和ArrowHead特有的黑色幽默让这款游戏永远不会过时。
不知道Arrowhead Game Studios现在在做什么,从《Magicka》开始到现在,他们一直是我最喜欢的工作室之一,我很想念他们,期待他们的新作。
“前进三。”
真正让我落泪的部分,可能是在片子最后,我想起了小说的结尾。 电影作为一个小故事与小说的大故事有了极好的补充,那种对比实在是令我动容。
无论在哪种尺度下,人类怎么都这么渺小,这么愚蠢,这么可笑啊......但我们就是这样的。文明就是这样的。
回家之后发现自己之前的书桌上还放着上学时自己非常喜欢的消遣读物,可能是除了科幻小说之外最喜欢的一本了,是北京燕山出版社的一本名为《热爱生命》的杰克·伦敦小说集,收录了诸如《旷野的呼唤》、《雪狼》和《毒日头》之类的我最喜欢的中短篇的作品。
小时候非常喜欢其中浪漫的冒险故事,现在再读更是平添的一份对生命和自然的敬意。
美国的作家中,海明威和杰克·伦敦我都特别喜欢,可能是因为他们的作品读起来特别干净利索,而且富有力量。
闲来无事可以读读看,推荐各位。新的一年,来点新的自然而朴实的力量。
我的想法是这样的:我最近觉得什么特好,我就愿意推荐些什么,这样才真诚,大家才爱看,向来都是这样的。
整个2018年其实我玩的游戏非常少,3A游戏没什么时间玩,而独立游戏里怪鸡想法的作品少了,在成熟玩法上拼小团队高效率制作的作品多了,而且银河战士-恶魔城和横版动作这样的品类我特别不擅长,因此新的独立游戏也玩的不多,基本在一些奇怪的模拟经营游戏、即时战略游戏和网络游戏上花了些时间,自然独立游戏也没什么能推荐的。
不过最近我确实虚拟偶像(Vtuber)看得挺疯的,这些时间也不能白浪费了,果然还是可以推荐给大家一下。不过这些内容,电台推荐并不太合适也不太得体,毕竟还有“扰乱市场”的问题在,而但写一篇文章我又并无那样的视野和见识,所以还是就简单推荐一下吧
不过事先声明的是,和字幕组、转播人、周报信息收集者、运营相比,我对于vtuber确实是有一搭没一搭地看,并不全面也不系统,所以做不到真的偶像粉丝一样如数家珍,各位真的单推还是饶了我吧。
Vtuber从最初的始皇帝绊爱到四天王,再到Vliver模式的爆发式增长进入战国时代,可以说现在是一个非常美好的时代——散漫生长,百花齐放,无拘无束,每天都充满了惊喜。我不知道它能否进入到成熟运作的阶段,也不知道那个阶段下的Vtuber会变成什么样子,总而言之,Vtuber给我带来了非常多的快乐,所以真的很感谢这段日子。
Vtuber对我有个很大的影响是,它让我这种完全看不来直播的人也愿意去看直播了。作为一个经历了游戏攻略制作到游戏实况视频制作再到游戏直播变化的,保守的观众,我曾经对游戏直播的这种相对散漫的模式非常遗憾,更是很难理解那种彻底的“真性情”和“真实”到底有什么乐趣,而Vtuber的虚拟形象建立的那种疏离感和仪式感,让我突然能够接受这样的表演形式了。这是我对Vtuber产生兴趣的一个非常关键的原因,直到现在我也没有完全想明白其中的差异如何。
我们会开玩笑地说,Vtuber就是信息时代的“能剧”,那种只能表演一次的、被武士阶级追捧的戏剧形式。那种中之人和虚拟形象的距离产生的化学反应、那种中之人和观众一起进行的对虚拟形象的审美,还有这种高度仪式化的方式下,同样非常真实的表演和反应,以及快速产出成句、圈内梗的能力,这些都让我想起《个别的十一人》里对能剧的描述,还有《寄居隅怪奇事件簿》里的那段对话,说起能剧演员会恭恭敬敬地把面具请出来,正式地对它说:
“我要来演你了。”
除此之外,Vtuber的火热,那种去中心化的旺盛的生命力,隔着不同国家文化认知差异而产生的奇妙互动和影响,还有技术本身对观看者的体验,Vtuber带来了很多很多微妙的东西,很值得细细品味。
所以,我的推荐主要就是从我这一侧的体验来出发的,可能适合一些跟我经历近似的朋友。也许有过真人偶像追星经历、喜欢看传统直播的人和我的观点看法、甚至观看vtuber的体验都截然不同,那也并非是我能决定的事儿了。
对于游戏玩家来说,我很建议去看那些同样玩游戏的Vtuber入门,这样也许会更亲切一些。
彩虹社的散养Vliver模式算是现在这战国时代的一个开端,而静凛算是彩虹社一期生里玩游戏玩得最疯的那个姑娘了。很多游戏主播转成Vtuber时会不自觉地带着之前游戏实况主的一些风格, 在静凛这里也有,可能对于一些喜欢看游戏实况的朋友来说,会觉得亲切一些。
各种游戏都玩,而且玩起游戏来很执着很头铁,如果你看她打《生化危机2RE》的话就能深刻地体会到这一点。
之前彩虹社GAMERS企划出道的妹子,所以游戏也玩得很好,而且涉猎广泛。
那种傻傻的姑娘。会让你切身地体会到妈耶还有活得这么快乐的人。很有感染力,如同照进人生中的一道阳光那样的天真无邪。
我觉得对于不接触Vtuber朋友来说,彩虹社特别重杂谈、中之人奇人频出、直播风格非常生活化的特点可能有一定的接触门槛,而Hololive从Vtuber人设到表演方式到企划可能都更明晰一些。
对于Hololive推荐谁我还是属实纠结了一下,因为确实每一位都非常有特点,推荐大家都试试。
推荐Aqua主要是因为游戏打得好。表演风格比较有张力。
跟神乐Mea的互动推荐大家看一下,感觉比连续剧好看。
以极高质量的3D模型动补,和持续的完全演出小剧场出名。
同时中之人的游戏水平非常高,主要集中在《宝可梦》,《Splatoon2》和《大乱斗》这些游戏上。
出道时因为推广方式而引起了争议的Vtuber。声音非常爽朗干净。
推荐的原因是...枪贼刚。打COD和堡垒之夜都很好看,而且真的是直播刚枪,了不得。
后来发现安堂小姐中文说的特别好,会在B站做单独的直播。并有“中国奇怪的人好多”的精准论断。
最牛逼的还是当有人问了解战锤吗的时候果断回答“最喜欢的原体是圣安洁列斯”。
最后提一句如果各位使用的科学上网是那种公用或者免费的话,还是不要去youtube给安堂小姐点订阅了,关注B站官方频道就好
HoneyStrap应该包括西園寺メアリ、周防パトラ、堰代ミコ、蒼月エリ和島村シャルロット五位。刚刚出道的时候给人感觉是个完全做ASMR的vtuber团队。后来发现杂谈起来非常搞笑非常有张力。
其实我也是最近才开始看,就挺好看的,挺色的,挺有才的,推荐给大家。
本身是一个非常擅长唱歌的妹子,还有更多的魅力(比如直播唱小黄歌什么的),还请各位自行发掘。
由画师Paryi创作Live2D并推出的企划。不知道怎么介绍就...都挺牛逼的。
除了中国观众特别喜欢的神乐Mea以外,整个Paryi势都是神人。各种意义上,吧。
反正如果你对游戏直播型的vtuber不感兴趣,更想看人类是如何地能创造无限可能的话,很推荐你关注Paryi Project的每一位Vtuber。
"你看你看Paryi桑..."
因谢拉中文非常非常优秀而进入很多人视野,我也一样。同时还有一位使用女性形象的男性vtuber,这就是我们称作京哥哥的张京华。
必须一提的是,这位Overidea的运营者、被称为学院长的张京华不仅仅中文说得很好,而且非常深入地与中国的vtuber爱好者社群产生了沟通,从“中国人的笑话好难懂”到“不要太过分了中国人”的飞跃实在是令人惊叹。
就和Hololive的白上吹雪来B站进行直播时那种全无隔阂的互动一样,这种互动也是Vtuber的魅力吧。
事实上,客观地说,对于中国的观众而言,Vtuber是否好看,跟他/她是否有字幕组、以及有字幕的视频量有直接的关系。同时,也正因为出于这样一个全然的用爱发电的阶段,各种野生的官方的视频,有剪辑有整段录制,不同的内容在杂乱地出产着,而这种翻看着,主动地寻找自己喜欢的Vtuber的更多内容,或者在无意间邂逅了新的自己中意的vtuber的过程,本身就别有乐趣。
篇幅所限实在是无法一一介绍我自己都十分喜爱的Vtuber,尤其是彩虹社这样Vtuber数量众多的团队(比如最近玩《我的世界》玩出神奇画风的贝叔,以及能详细讲解高达一年战争、高同步为阿姆罗和夏亚配音的海夜叉神),还有Hololive每个人设层次分明的中之人,还请有兴趣的朋友自己去不断地发掘自己喜欢的Vtuber,从这个过程中获得快乐。
还有亚文化浓度过强的犬山玉姬、或者纯视频模式的PPH、话特别多特别密的KMNZ就不在这里推荐了——天啊怎么好看的vtuber这么多啊,只能天天DD了...
就是这种奇妙的仪式感。观众、字幕组、vtuber的运营团队,和Vtuber本身。大家似乎都在同一场既真实又虚幻的大戏之中,以一种微妙的方式建立起联系。
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