二战给曾经几乎全世界的人们留下了用血书写的教训和永不磨灭的创伤,无论胜利还是战败,都不过是用普通民众的尸骨堆积起来的悲剧,华沙起义就是波兰二战史中最惨烈的一幕。
纵观过去所有的 RPG,历史题材几乎与 RPG 绝缘,原因很简单,历史已经是板上钉钉事实,RPG 则注重玩家选择导向,而 Pixelated Milk 制作组从《黑暗地牢》中汲取了大量灵感,借助1944年华沙起义这段颇受争议的史实来探讨恐惧和人性。
管理弹药、鼓舞士气、物资分配、战术决策,《华沙起义》很自然地把这些元素对应到了历史中起义的真实战况。游戏被分为三大部分——波兰起义军的地下组织部、华沙城市巡逻和与敌人的战斗事件。玩家大多数时间会花在战斗中,但每次战斗之间所发生的事件都会更深入展现起义中的那些普通士兵的点点滴滴。
游戏中的人物和关系几近真实,反抗军里会有讨厌战乱影响生意的商人,却不得不跟你讨价还价;也会有几乎理想主义的热血小伙,他又太过执着于理想主义而难以合作。每个角色不是英雄,也不是反派,他们都是那个时代的普通人。
游戏的采用与《黑暗地牢》相似的回合制战斗,玩家要平衡每个参战者的技能、耐力、站位和弹药数量。所有武器都是历史上波兰反抗军或者德军使用的真实武器,根据武器种类也有不同的独有技能,使战术决策多样化。
《华沙起义》将于2019年秋季在 PC, PS4, and Switch 上发售,PAX East 展会上 Pixelated Milk 将会公开游戏演示。
评论区
共 66 条评论热门最新