《死亡搁浅》最早是在2016年在索尼互动娱乐的美国 E3 展前发表会上以预告片形式揭露的,游戏确认使用了索尼互动娱乐旗下的荷兰工作室 Guerrilla Games 为《地平线 零之曙光》开发的新引擎“Decima”,而根据小岛秀夫近日的推文,游戏真的在做了,并且处于一个开发中至关重要的阶段。
小岛秀夫表示,备受期待的《死亡搁浅》已经进入了开发中的“关键阶段”,不过到目前为止,游戏中不同的部分还没有“连接成一个游戏”。
小岛秀夫暗示到,游戏尚未到达QA(Quality Assurance,质量保证)阶段,而他表示自己每天都在 PlayStation 4 上玩《死亡搁浅》,以决定要保留什么,什么需要去掉,同时自己也在记录和修正 BUG 以及 CG 演出等方面的问题。
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