昨天终于通了《只狼》的斩断不死结局(花了30多个小时),目前开始二周目准备挑战下之前跳过的一些BOSS。作为一个二十多年游戏龄的玩家来说,通关的这三十个小时没有一分钟是行云流水一马平川的,只要是有两管血条以上的怪,我打完了没有心脏不过速的。
这个游戏是我通关的第一个From Software的游戏,之前挑战《血源》和《黑魂3》都是因为承受不了跑图好几分钟找BOSS然后被一刀干死的压力,不了了之。
而我曾几何时也是个通了《SHINOBI》,也将《鬼武者》一闪模式通关的ACT玩家。难道是我老了,还是FS的游戏真有那么变态?直到这次《只狼》很贴心的把BOSS前面都放了个鬼佛,我才有了动力玩下去。
这次抱着试一试的心态,在磕磕绊绊地打到天守阁里的弦一郎并且连跪了三个晚上,无数次从鬼佛面前坐起来后,我突然开窍了。
这场面我见过啊,我不就是《土拨鼠日》里的比尔穆雷,和《明日边缘》里的汤姆克鲁斯么?
如果没有看过这两部电影的玩家,这电影的概念很简单,就是被困在同一天的循环里出不去。
在《土拨鼠日》中,比尔穆雷扮演的男主角被困在了这一天,不论是睡着、死亡,第二天早起睁眼后仍旧是土拨鼠日那一天。在男主花了近十年反复渡过同一天后,爱情的力量终于让他摆脱了重复循环同一天的魔咒。
同样的,在《明日边缘》中,这部由《杀戮轮回》漫改的电影也让主演汤姆克鲁斯卡在了外星人和地球人大战的前一天。结果主角在和外星人入侵者在大战了不知道多少回合(少说也得上千次轮回吧)后,也是打破了这个死循环。
同样题材的电影还有很多,比如前年的《忌日快乐》和今年的《忌日快乐2》。
在《明日边缘》中,身为战地记者的男主从连枪栓都拉不开的新兵蛋子,变成了一人可以在外星人集团军内七进七出,毫发无伤,还能顺手救队友的战神。同时他还变成了个可以媲美Snake的特种兵,能从看守严密的军营里人不知鬼不觉地溜出去喝酒。
这一切都归功于一件事:他们不是死不了,而是死了之后可以回档重来。
这时候关键的问题就来了:他们不停死后重来,怎么就厉害了,主角也没多长出一只手,或者拿了加强版的武器了,按说战斗力应该没变才对啊。
因为他见过太多次了,可以预判,可以见招拆招,想怎么耍都行。他知道战场上几分几秒,在哪会出现敌人,用什么武器能打死。而这一切都是他死上千回后积攒下来的经验,敌人一抬手他就知道下一步要干嘛了。
说回到游戏,在我打弦一郎前,我的心态一直是“我要去救卿子主公,我在路上花的时间越久,在BOSS面前死越多,我就越不合格,是个失败的忍者。”越着急越打不过去。于是乎我自己给自己加戏,就换了个人设:
“卿子给我的龙胤之力,和不死虫给予其他人的不死之身是两回事。我这龙胤之力除了让我能原地复活几次外,还给我上了死后时空循环的诅咒。
不然,为啥我每次死后都是在鬼佛处醒来,而不是在我原来死掉的BOSS面前站起。
唯一能解释这一切的,就是每次我死后,时间都会被重置到我对坐在鬼佛前的一刻。
我不用着急去救人,因为我每死一次,时间就重置,卿子才不着急呢,因为人家压根就不知道我死了那么多次。
那个鬼佛,说是存盘点,其实就是个时空闭环的起点。
我,狼,拥有的并非不死之躯,我是处在无限循环之中的人。”
想通了这一点后,我再打BOSS,从来都不觉得自己是菜。
本来么,我一个忍者,面对剑圣的孙子,就不该我赢。忍者又不是专精剑术的,我还会飞檐走壁会隐身会扔飞镖呢,你弦一郎会么。你让我多练练我也三天之内杀了你。而我的时空循环诅咒,恰巧给了我这个机会:“想战胜弦一郎么?来和弦一郎真人练练打输了可以重来,打赢了算您赢,陪您练到赢为止。”
天底下还有这种好事!于是我心态转变的当天晚上,我就过了弦一郎。
没别的,我就是当每次战斗是一堂剑道实战课,弦一郎是我的私教,什么时候我血条扣没了,葫芦喝干了,就下课了。为了让自己的私教课更物有所值,我一开始决定只防御不进攻,不仅因为我要多看看老师的示范动作,而且因为我私教课结束的代价是死亡。
在接受了自己的处境就是“被困在时间循环里”之后,我对游戏的目标就变了。目标并非战胜敌人,或者保全自己。我的目标是——让自己重复的生活有意义。只要我比上一次战斗能多熟练地接住他一招,我就算对得起自己这一次轮回了。
抱着这个心态,我再没有想要摔手柄的冲动,打得过是一天,打不过也是过一天,时间的轮回本身就是游戏的终极意义。然后我就在和苇名一心进行近百次的训练课后,将卿子送走了。
结果,游戏又立刻给我来了一个大的轮回:重头开始。哈,狼还是没能摆脱时间的轮回。那就提着刀再来一次吧!
想借着这文章说一下,我看之前有个作者写要求《只狼》加入简单模式的文章,评论区炸了锅了,骂的多于讨论问题的,为FS系列游戏新手、苦手引路的更少。
于是我作为一个血源和黑魂都玩到撅盘的玩家,写了一个自己作为魂类游戏新人玩家的感受。《只狼》这次能通仅仅因为我凑巧想通了,如果想不通,我一辈子也不会理解这类游戏的美妙之处。
所以我想跟在机核网的玩家朋友说一句,机核这个社区吸引我的很大一部分要素就是那句“玩游戏的,都是朋友”。只要是人,玩游戏水平就有高低,对游戏理解也会不一样,一个社区能有不同的声音不好么。
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