春季新番皆已过了“3话定命”期。尽管有骨头社20周年纪念作品《Carole&Tuesday》、几原邦彦监督的新作《皿三味》和《进击的巨人》第三季Part.2撑场,但是在不少核心动画观众看来,这季新番的整体水平相比前几季下滑了不少。不过,普通动画观众仍能从这些作品中筛选出自己喜欢的作品。
除了Jump本季力推的王道作品《鬼灭之刃》的表现和其IP热度几乎持平以外,另外一部期待度较高的动画《一拳超人2》由于打斗变成PPT,被观众冠以“拳非拳”,失去了第一季建立下的热度优势。在本季剩下的作品中,《贤者之孙》的异军突起则令很多人感到意外。
谁都没有料到,《贤者之孙》能从日本火到了中国:作品在日本动画播放网站anime.dmkt-sp.jp的 “本季度你在看什么动画”的投票活动综合榜中,超过了《一拳超人》第二季和《鬼灭之刃》,排在榜首;在B站当季新番的播放量中,《贤者之孙》的点击量也是仅次于《鬼灭之刃》,排在第二位。不过,在动画观众群体里这部动画却存在巨大争议。
《贤者之孙》是一部改编自同名轻小说的动画作品,其剧情非常简单,B站动画作品下面热度第一的网友评论,就能很好地概况这部作品的剧情。
“这番的名字是缩写,全名叫《在贤者时间感叹自我的平凡时被车撞死并顺利转生到异世界附带无敌BUG然而自己完全不知道世界第一魔法师是我爷爷、世界第一附魔师是我奶奶、世界第一剑圣是我师傅、位高权重国王是我叔叔但是我比他们还要厉害、外加清纯美女自带满好感度、基友和朋友都送助攻、世界动不动就要毁了但总是被我拯救的装孙子这档事》”
《贤者之孙》其实就是非常标准的“龙傲天”式剧情。日本的龙傲天剧情类动画数不胜数,其中的《刀剑神域》《魔法科高校的劣等生》《Overload》等几部作品依靠建立起来独特世界观和通过各种套路剧情塑造出的“龙傲天”角色,使得作品成为了这一类型里的典型。可是,本季热度较高的《贤者之孙》却和以上提到的作品在内容表现上差异甚大。
在S1等核心动画观众聚集的社区,不少观众称这部作品的小说、漫画、动画的故事内容过于简单粗暴,且作画崩坏严重,导致观感极差,是一部不值得观看的动画。但是也有观众认为下班回家躺着就看个乐呵,看《贤者之孙》不需要动脑子,可以用来放松心情。更有观众表示,被上一季开播出的同类型动画《盾之勇者成名录》虐得太惨了,《贤者之孙》主角全程无脑装逼看得人很开心。
围绕《贤者之孙》的争议,在B站上则是靠评分来体现。《贤者之孙》最早的B站得分是6.9分,不少观众在看过第一集后,因为无法忍受从故事到画面各个方面较差的表现,给予两星甚至一星的评价。不过动画的低分现象很快发生了扭转很快,持不同态度的观众在看过动画后,给予了4星甚至5星的评价,最终《贤者之孙》获得了2.4万观众打出的平均7.3分,评分人数甚至比获得9.8分的《鬼灭之刃》还要多出7000位。在动画的弹幕和评论中,出现频率最高的一句话是“爽就完事了”,这也是打高分的观众给予动画的最直观评论。
实际上,根据轻小说原作者在小说创作时写下的创作原委,以及这部动画的作品定位来看,《贤者之孙》就是一部非常纯粹的无脑沙雕龙傲天爽番。相较于其他穿越到异世界的“龙傲天”动画,《贤者之孙》剧情简单直接粗暴,和中国网文市场10年前的小白网文没有太大差别,而主角高效的装逼频率,也给普通动画观众带来了意外的欢乐。
在日本动漫市场,轻小说是改编动画的一个主要内容源头,对出版社而言,轻改动画的重要作用就是提升原著小说的销量。轻改动画领域中,也诞生过不少优秀的作品,如《凉宫春日的忧郁》《灼眼的夏娜》《冰菓》《路人女主的养成方法》等等。但是,也有不少“惊为天人”的作品问世。
2011年,《无限斯特拉托斯》将轻改动画热潮推至一个新高度。这部无脑卖肉的后宫动画最终BD/DVD销量达到了34000张。庞大的销量和空洞的故事内容形成了鲜明对比,这部动画后来也被核心动画观众称为“名作之壁”。现在看来,尽管《无限斯特拉托斯》的槽点颇多,但是它抓住了普通动画观众的心理需求。这部动画甚至对日本动漫市场带来了直接影响,随后几年里,为了讨好普通动画观众,质量普通甚至不佳的轻改动画数量猛增。
这些被核心动画观众批评的轻改动画,其原著小说几乎存在一个共同特点:为了抓住日本读者心理需求,以卖萌、卖肉或龙傲天角色为主。此外,在改编为动画的制作过程中,因为轻小说本身的文本量大、叙事繁杂,改编为动画后的剧情节奏展开不易控制,加上制作成本不高,画面崩坏几近常态。最近两年的轻改动画中,《约会大作战》《我喜欢的妹妹不是妹妹》《魔法禁书目录》等,已经成为轻改动画中的典型反面案例。
另一方面,日本动漫市场出现了新的市场变化:网络配信和在线播放权销售的兴起,为日本动画带来了更大体量的国外观众,比如中国,比如欧美。
在日本动画产业去年公布的报告中提到,2017年日本动画在海外市场的营收占到了46.2%,这一数字不仅超过了24.3%的商品销售收入,更是远远超过了3.6%的影碟化销售收入。
前不久日本数字内容协会(DCAJ)公布了“视频配信市场调查レポート2019”,该报告针对了未包括niconico在内的日本16家在线视频服务商的数据分析,得出2018年日本在线视频的产业的总值为2200亿日元,尽管数据不算突出,但还是比2017年增长了19%。
海外市场的壮大,给日本动画带来了更广泛的观众群体,加上日本国内互联网市场的起步,这二者一起对日本动漫产业的传统收入结构带来了质的改变,也直接影响到动画内容的创作。版权方期望能以更直接粗暴的方式戳中海外以及本国普通观众的G点,《贤者之孙》也就是在这样的市场环境下产出的作品。
从内容上来说,《贤者之孙》的确不是一部质量合格的动画,但是从市场表现来看,它却是一部高度适应市场变化的合格之品。实际上,早在《贤者之孙》之前,已经有过很多类似的作品,但是以故事表现的“短平快”来说,《贤者之孙》更甚其他动画,这也是这部作品在本季引起巨大争议的原因。
过去,日本动画作品都是以在作品中融入对国内社会现象和人文现象的思考,由此让本国观众获得代入感,这是日本动画作品的一大特点。现在,当内容需要面对全球多个国家的不同观众,以“龙傲天”这种各国青少年喜闻乐见的内容题材,加上无脑搞笑的沙雕动画形式去刺激观众的感官,显然是当下合理的选择。
接下来夏季新番中还有5部异世界题材的动画,其中是否可以有能够与《贤者之孙》“媲美”的作品,我们不敢肯定,但可以确定的是,这种追求被更大体量、口味各异的观众接受的动画内容,在未来会越来越多。当然,这并比不是说“日本动画药丸”,只有经过了这一波内容转型浪潮后,既能满足大部分观众,又能获得口碑、商业方面成功的作品才能从中脱颖而出。
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