做桌游媒体这个行业已经第七个年头了,从纸媒杂志月刊,到网络播客、微信公众号,再到现在自己靠码字混饭吃的的综合型自媒体,我也数不清楚到底介绍过多少款游戏。不过有一点可以肯定,自从创业失败现在变成自由职业者之后,我介绍的所有游戏都可以保证一个前提:我喜欢的。
那么什么是我喜欢的游戏呢?如果翻看我介绍过的所有游戏,几乎都有一个共同点:有很多文化或历史背景可以让我发挥自己讲(HU)述(BIAN)故(LUAN)事(ZAO)的特长。每次碰到背景设定薄弱的抽象类游戏时我大多敬而远之。不过,凡事总有例外,独特有趣的造型或配件设计往往能扳回我对那些背景薄弱游戏的印象,比如去年在桌游展上见到这款叫做《爆珠发明》的游戏就是个例子。
至于为什么《爆珠发明》会靠着颜值就拉住我,其实是有些原因的。我是个标准的80后,小时候赶上了两个时代的交替,玩过的玩意儿也是如此,和在家里玩电子游戏、电动玩具的时代相划分的,是那个附近几条街的孩子们每天都会聚在一起疯追傻跑的童年时光。
那时候我们有很多现在看来颇为“土气”的游戏,弹球或者叫弹珠就是其中之一。
这些玻璃球有很多种类,在全国各地的叫法也是五花八门,这里实在无据可考,只能凭着我的记忆,记得天津把个头最大的透明珠子叫“大亮戈”卖5分钱一个,红色、黄色、蓝色这些叫“彩瓣儿”大概1-2毛钱一个,白色的很特别叫“小白龙”黑心点的小摊贩敢要到5毛钱!那会若是哪个孩子有一兜“小白龙”那在其他孩子眼里,和我们今天看 王思聪 大概相差不多。
为了弹得更准,总要尽量压低身子,有时不自觉地就趴在了地上。回到家,一身新衣服变得浑身是土,没准还会被挂出口子,那就少不了要挨上一顿揍了……
如今三十多年过去,一大口袋的各色弹球早就随着几次搬家不知所踪,唯有童年的回忆留在脑海深处。这次看到《爆珠发明》一下就被激活的当年的回忆,同样五颜六色的珠子,第一时间就勾起了我的好奇。
听完工作人员的介绍我才知道,这个看起来卖相极佳的游戏,其实并不复杂,如果仅从难度来说非常适合聚会破冰或亲子活动。
游戏的名字非常顾名思义,《爆珠发明》这四个字完美诠释了游戏的内核:整个游戏就是以“发明”为核心,面对日益临近的科学大展,各位才华横溢的发明天才们纷纷卯足了劲头,要在大展上一鸣惊人。那么,靠什么来实现这一点呢?自然只有靠多多发明创新了。而红、黄、蓝、黑四色弹珠分别代表了 热力、电力、原子力和电池这四种能量,所以把这些“能量珠”里的能量“爆发”出来创造全新的“发明”就是《爆珠发明》需要玩家们做的事情了。
TIP:游戏设计师 Phil Walker-Harding,非常善于设计这种轻度的策略游戏,而且游戏的美术与配件呈现效果总是特别讨喜。例如《可可亚》《熊熊公园》都是如此,有兴趣的话可以移步之前这篇介绍《熊熊公园》的文章:去登别之前,我一直以为《熊公园》就是个桌游呢! 游戏中,玩家可以通过 存档、挑选、建造 和 研究 四个行动来展开发明创造,三种级别不同数量的待发明物品通过卡牌的形式摆放在场上,而要研发这些发明,需要的就是卡牌左下角标识出的能量类型和数量。当你把所标识类型和数量的能量弹珠交出去之后,整个发明物品才能为你所有。
而这些发明物品本身又带有各种增强效果,这样合理地点开科技树就能让后来的每一次行动收获更多额外价值,从而令胜利的天平更加倾向自己。
当然,说到这似乎落下了一个重要的问题,这些能量弹珠如何获得?这大概就是《爆珠发明》中最奇妙的地方了:一个需要玩家自己动手组装的能量库。
这个立体的3D能量库即提供了游戏中弹珠的存放,又实现了随机选取的效果。能量库中满满当当的弹珠会顺着设计好的滑道滚落出来而露出在外面的六颗弹珠就是玩家在执行“挑选行动”时可以选择的范围了。玩家通过“挑选”来获得弹珠,又通过“建造”发明物交回弹珠,从而在游戏中形成一个“弹珠链”的循环。而谁能尽快在这个循环过程中实现效果收益的最大化,谁就是最后的赢家。
2、简单的游戏过程将动脑和动手变成了一个循环增加了游戏性
3、游戏的本质是资源搜集和兑换,兑换效率依然是获胜的关键
5、收纳设计很合理,组装之后的能量库只需稍加操作拆解成上下两部分就可以完美入盒
6、游戏随机性占据一定比重,喜欢与否就看你的个人口味了
对我而言,这些彩色的弹珠虽然和小时候的弹球并不相同,但却依然在第一时间击中了心底那些早已慢慢褪色的,童年时五彩斑斓的梦。
千万别小瞧了 弹珠 这个似乎只是很多年前孩子们才玩的游戏,其实,弹珠在世界各地都有玩家,且历史悠久。同时,这是一个绅士们的游戏,绝非仅仅存在于孩子们的课余时间里。
这张照片拍摄于1955年的英国,照片中的女士 诺拉·道克夫人 正在兴致勃勃地玩弹珠游戏,旁边是他的丈夫:伯纳德·道克爵士。
这样有历史,有规模,有支持者的游戏项目,自然也少不了正式比赛。没错,弹珠游戏拥有自己的世界级大赛。
1998年,美国,世界弹球锦标赛男子冠军Bobby Darr,他在比赛中聚精会神地弹出手中的弹球,最终以连续击中43个球赢得了最后的冠军。
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