拉瑞安工作室于今天凌晨0点正式宣布,正基于 PC 和 Google Stadia 平台进行《博德之门3》的开发和发行工作,并与威世智的龙与地下城团队进行紧密合作。源起于目前D&D独有的机制规则与法术体系,《博德之门3》将成为这个传奇系列的正式全新篇章。
《博德之门3》将撼动RPG的上限,玩家在其中可以体验无与伦比的自由度,经历由该游戏带来的丰富故事线,同时作出高风险的决策,与独特的伙伴同游,并进行无数次难忘的战斗。这是拉瑞安工作室有史以来最大规模的作品,玩家可以和朋友们一同游玩,也能够以单人模式开始冒险。
“《博德之门》对于很多人来说,都有着深远且重大的意义。这于我们是肩负的巨大责任,但我认为,我们已经做好了一切准备。”拉瑞安工作室的Swen Vincke如是说道。“我们所做的一切,都是为了创造一个具有互动性、系统的、且尊重玩家意愿的游戏世界,并将我们的团队技术应用于 ‘龙与地下城’ 这个丰富的游戏主题中,这一定非常有趣。我们与威世智展开了密切合作,为迈入费伦大陆的玩家们带来前所未有的沉浸式体验,我已经迫不及待地想向世界展示我们团队的作品了。”
“与拉瑞安这样一家优秀作品云集、又对 ‘龙与地下城’ 抱有极大热情的工作室合作,是一段绝佳的经历。”威世智总裁Chris Cocks说道。“我们相信《博德之门》系列的粉丝——包括刚涉及该系列的新人玩家,都将为步入这段史诗旅程而激动不已。”
PC版《博德之门3》将登录 Steam/GOG 平台, 但是不会登录 Epic 平台。
拉瑞安工作室(Larian Studios)是一家独立的RPG开发商,于1996年在比利时根特成立。其位于根特、圣彼得堡、魁北克和都柏林的四家工作室共有超过两百名员工。拉瑞安工作室旗下游戏中,最出名的便是神界宇宙,该工作室于2002年以《神界》之名,向世界公布了他们的游戏。此后于2014年,拉瑞安工作室推出了《神界:原罪》,这是一款获得150多个奖项和提名的经典CRPG。该工作室于2017年9月14日,发布了饱受赞誉的续作《神界:原罪2》,并于2018年8月发布了对应Playstation4和Xbox One平台的终极版,获得了Metacritic评级的93高分。《神界:原罪2》赢得了英国BAFTA大奖的最佳多人游戏奖。
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