而今天想和大家聊的这款由 NO CODE 开发的科幻恐怖解谜游戏,不仅对AI与道德约束之间的关系做了前瞻性预览,还传递了一个非常危险的信息。至于这个信息,因为涉及剧透情节,所以我选择把它放在结尾聊。毕竟这真的是一款既硬核又有深度的游戏,我希望玩家更多的是被它有内涵的游戏话题吸引,而不是为高大上的酷炫画面而短暂停留。当然,这种情况下如果能二者兼得,那更是相得益彰。
其实现在很多关于 AI 的话题都是大同小异的,无非是人工智能拥有了自己的思想,想要打败人类做整个宇宙的主人;或者是在人工智能飞速发展的当下,人类预见到了可怕的未来而先发制人。但《Observation》不一样。开发商 NO CODE 向玩家展示了一个介于二者之间的过渡期。人类博士艾玛是如何朝着高阶生命体 AI 化,以及人工智能 SAM 是如何由机器向人化的过程。我个人觉得这个落脚点已经远远超出了一款游戏的考量,完全可以与电影相媲美。虽然比不上《大都会》、《2001太空漫游》、《银翼杀手》等这类佳作,但多少都有一丝致敬的味道在里面。
作为一个解谜类游戏的爱好者,通关以后再复盘整个游戏流程是我的个人习惯。因为很多逻辑性的东西在当下是难以察觉的,只有在后续思考中才能体会。而这个习惯也是我判断一款解谜游戏好坏的标准。就拿《Observation》来说,玩家所扮演的是宇宙空间站里名为 SAM 的 AI,其整个视域就是全部游戏画面的展示。不难发现这一观察行为与游戏名称(《Observation》观察)本身的关联。说到这里我会想到另一个与“观察”有关的概念——ONE ABOVE ALL(OAA)。这个抽象概念出自漫威,凌驾于一切之上,它既是造物者,又是观察者。而我们的主角 SAM,在故事剧情中的转变正好印证了从观察者到造物者的转变。唯一的区别就是 SAM 最后进化成了高阶生命体,理论上属于被造物者。
最主要的一点是,整个过程在游戏中的展现方式是润物细无声的。就算我三刷过《Observation》,也很难回忆起到底是哪一个部分,SAM 开始人化的。反倒是艾玛的物化过程比较明显,游戏过程中这个出奇冷静的女人会不停的呢喃自己变了。具体是哪里变了,她也不知道。玩家就更不知道了,玩家也没法问。当然我强调润物细无声的点并不是说开发商没有交代清楚,而恰恰是因为故事剧情太丰富。这种沉浸式的游戏体验会让玩家暂时忘记自己“观察者”的身份,投入到紧张的 AI 工作中去。自检、他检、灭火、解谜、输入、存储、甚至救援等辅助性操作,每一步都是惊心动魄。当我注意到SAM有变化的时候,它已经褪去了没有情感的机械音,并且能与艾玛像人类一样交谈自如了。
毫无疑问,99.9%的玩家都没有过空间站的实际操作经验。这就意味着每个进入游戏的“SAM”都是来自新手村的小白,在这个稍有不慎就已经输在起跑线的时代,能在游戏里拥有同一起跑线也算是难能可贵。没有所谓的大佬和菜鸡,每个人的感受都同等重要。而随着游戏的不断深入,玩家们对整个空间站的操作系统也会慢慢熟络起来。对玩家个人来说,是对游戏的熟悉过程;对 SAM 来说,是故障后不断修复自我的过程;对神秘物体六边形来说,是实现其不可告人的计划的一部分。这样一来,不管哪一方都被安排的明明白白,不得不说开发商真的很高明。
当艾玛开始发现同伴陆续死亡的时候,实际上很容易引起一种误导。根据以往科幻片的经验,凶手只有一个,那就是 AI。但其实如果不盲目跟风,耐着性子继续往后玩就会发现一些新的蛛丝马迹。如果玩家可以跳出这个误区,不仅仅是追着 SAM 杀人这条线的话,就会发现另一个不可思议的事实:SAM 的说话语气和内容在逐步向人类靠拢。不同于表达欲极强的艾玛,SAM 没有把这改变实时表现出来。换句话说,就是藏得深。而这一点,是非常恐怖的。如果说此时的 SAM 的还未拥有人类的意识,那如何解释它选择遵从“把她带来”的命令呢?虽然 SAM 不是造成最后结果的幕后主使,但这种“不作为”的默许态度,也多少是表明了立场的。想想看,在很多人类的立场都模糊不清的时候,一个 AI 居然拥有自己的立场!
实际上说白了,人类对于人工智能的恐惧无外乎是因为“不受控”。而脱离控制是件有潜在风险的事情,对于 AI 来说,不仅是脱离了人类的控制,而且还会钻法律的空子。如果AI杀人了,谁来承担后果呢?如果 AI 自己可以承担,又要如何承担呢?这种变数又会给人类社会带来多大的冲击?我们都无从知晓。宇宙之大,人类不过是浩瀚宇宙中的点点星辰。人类总以为自己是世界上最聪明的生物,然而却被自己创作出的 AI 打了脸。虽然现在的大部分 AI 还处在“人工智障”的阶段,但在科技飞速发展的今天,我们无法预估“人工智障“需要多少时间才会蜕变为真正的”人工智能“。也许是几年,也许是几十年,又或者更短的时间。
当下社会对人工智能的道德约束还有待商榷,对人工智能的合法性也还在逐步确认中。但所有的不确定因素中,有一点是不变的:不能违反道德律是人工智能的边界。这个由星空引发的思考,和心中的道德律不谋而合。两者都是德国古典哲学创始人康德最看重的东西。游戏过程中我也有过犹豫,如果在危机时刻我所扮演的 SAM 未能及时搭救别人,会出现什么后果。好在游戏设定相对比较友好,就算是本人工智障没有及时灭火,没有第一时间执行艾玛的命令,也并没有造成人员伤亡。(间接或疑似间接不在讨论范围之内)
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