在刚刚结束的 AMD Next Horizon 活动上,AMD 正式公布了首款基于 7nm Navi 架构的 Radeon RX 5700 系列显卡。
发布会伊始,AMD 宣布下世代的 Xbox 与 Playstation 均是由 AMD 的 Zen2 和 Radeon 技术打造,同时谷歌的 Stadia 平台也由 Radeon 驱动。
较为高端的型号为 Radeon RX 5700 XT,采用了40组计算单元,拥有 8GB 的 GDDR6 显存,使用 PCIe4.0 提供 448GB/s 的带宽,单精度性能为 9.75Tflops,热设计功耗225w,售价449美元。
基准型号为 Radeon RX 5700,采用了36组计算单元,同样拥有 8GB 的 GDDR6 显存,使用 PCIe4.0 提供448GB/s的带宽,单精度性能为7.95Tflops,热设计功耗180w,售价379美元。
此外还公布了一款特别的AMD 50周年纪念款 Radeon RX 5700 XT,频率相较原版有一定的提升,售价499美元。
现场着重介绍了一下 AMD 全新的开发工具 FidelityFX 和 Image Sharpening,前者可以提升游戏在细节上的表现力,而后者则是在不改变游戏渲染分辨率的情况下,提高游戏画面的清晰度。
Radeon 5700系列的定位是1440p分辨率下运行的游戏,相比 NVIDIA 的 RTX 2060和2070有一定的优势。
最后,AMD 发布了之前缺席了的 Ryzen 9 3950X,作为全世界首款16核心32线程的游戏CPU,售价749美元,将于今年9月提供。
虽然索尼和微软的下世代主机都是基于 AMD 的 Zen2 和 Navi 设计,不过应该与目前公布的 Radeon 5700系列有一定的差别。例如多次被提及的硬件上的光线追踪支持,在 Radeon 5700系列上并没有出现。而据此前消息,本次发售的 Radeon 5700系列所采用的 Navi 架构并非完全采用了 RDNA 设计,而在完全采用RDNA设计并硬件上支持光线追踪的高端型号将有可能在明年公布。
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