在 E3 2019 任天堂直面会结束后,任天堂官方就开始了树屋的直播。增田顺一(《剑/盾》制作人)、大森滋(《剑/盾》游戏总监)、David Numrich(TPC 业务发展经理)莅临现场,通过互动的方式为大家介绍了《宝可梦 剑/盾》的方方面面。本稿将为您整理树屋中有关《宝可梦 剑/盾》的内容。
旷野地带是宝可梦正统作品中前所未有的大型区域,它与阿勒尔的各个地区相连。旷野地带中存在着不少种类的宝可梦,会因天气相异而出现不同的宝可梦。玩家在此地区可以自由旋转视角。
旷野地带采用“明雷”与“暗雷”相结合的设计,玩家既可以通过接触场景中的宝可梦出发固定的战斗,也可以在草丛中触发随机的遭遇战。不过“暗雷”部分并非如往常一样直接触发战斗,而是在一定距离内会出现感叹号标志,此时玩家可以通过移动躲避战斗。
游戏 UI 如下,通过 NS 宽大的屏幕,宝可梦的属性、佩戴道道具、技能信息、特性等信息一目了然,便于对战。大森滋还提到特性、携带道具都回来了,深度的宝可梦对战也回来了(但增田就坐在你旁边哦)。
在旷野地带中玩家可以通过“吹口哨”引起宝可梦的注意,而根据习性的不同,各种宝可梦的反应也不尽相同——有些宝可梦会因此逃跑,有些则会向玩家冲来。演示途中,操控者故意挑衅豪力,使得自己的炎兔儿惨遭毒手……
《宝可梦 剑/盾》的主角将拥有系列作品中功能最为完备的自行车,这款自行车可以在水面上骑,也可以通过手机洛托姆达到加速骑行的效果,非常适合在开阔的旷野地带使用。
玩家还能在旷野地带中捡拾隐藏道具,隐藏道具会在地上闪闪发亮。演示时就捡到了两个 Pungent Root,这是在系列中未曾出现过的道具。
如下图所示,画面左侧出现了几个图标,这是《宝可梦 剑/盾》的“YY 通信”(暂译)系统,这将是本作主打的联机系统。交换、对战的申请都可以通过 YY 通信实现。
地图上许多直冲天际的红色光束是极巨化宝可梦的巢穴,玩家可以去宝可梦巢穴触发与极巨化宝可梦的战斗。
极巨化是如同之前 Mega 进化、Z 招式一样的系统,玩家可以将任意一只宝可梦极巨化。而对战野生的极巨化宝可梦时则需要四名玩家的配合,准备时可以直接从箱子里选择想用的宝可梦。进行宝可梦巢穴战斗时每名玩家只能选择一只宝可梦出场,一定要慎重考虑。
极巨化后的宝可梦招式均会变为“极巨招式”,此种招式不止威力强大,还有追加效果。演示时大钢蛇使出了一个强力的招式,随后天气变为沙暴。
野生的极巨化大钢蛇在受到一定程度的伤害后变得狂躁,攻击会更具威胁,并且此时某种神秘的护罩覆盖了大钢蛇。这只大钢蛇的神秘护罩分为5格,可以无视伤害量地阻挡5次攻击。烧伤等状态依旧可以无视护罩给予伤害,极巨招式可以破坏2格护罩,暂不清楚二连踢、种子机关枪类的复数攻击招式如何判定。
当消耗完极巨化宝可梦的精力后玩家就可以进行捕捉了,画面中只有一个人投球了,所以不确定捕捉后的宝可梦究竟会是谁的。不过可以确定的是捉到的极巨化宝可梦可以直接加入同行宝可梦,就像以往那样。如果即使玩家选择不捕捉宝可梦,那么也可以在战斗后获得道具奖励。
《宝可梦 剑/盾》对于 Pokémon Home 的支持
实机演示部分到此为止,在《宝可梦 剑/盾》树屋环节的最后,增田顺一补充了一些有关 Pokémon Home 的信息。Pokémon Home 是可以将"宝可梦 RPG 作品"与现阶段多款衍生作品中的宝可梦相互交换的虚拟服务,当然,《宝可梦 剑/盾》也将对应此项服务。
但增田顺一表示有很重要的话相对使用过宝可梦虚拟银行服务的玩家们说。增田顺一表示之前的 USUM 可以通过银行传输当时所有的宝可梦,哪怕是阿罗拉图鉴以外的。而 NS 平台的新作则采用了新技术,将宝可梦的形象重新做了一遍。加之现在已有800多只宝可梦了,我们花了很长的时间去设计游戏的平衡性,所以我们做出了一个决定——玩家通过 Pokémon Home 只能向《宝可梦 剑/盾》传送伽勒尔图鉴的宝可梦。增田顺一最后还表示关于这个问题会在以后通过访谈等形式再为大家解答。
评论区
共 164 条评论热门最新