在实机演示结束后,增田顺一讲到不是所有《精灵宝可梦 究极之日/究极之月》的宝可梦都能通过 Pokémon Home 传输到《宝可梦 剑/盾》中,玩家只能向《宝可梦 剑/盾》传送伽勒尔图鉴的宝可梦,最后表示会在今后的采访中详细说明。而就在今天,《Fami 通》在官网发表了一篇文章,就“能传过来的宝可梦”这一话题和二人聊了聊。
增田顺一表示《宝可梦 剑/盾》是针对 NS 平台开发的作品,所以制作组为宝可梦重新制作了各种图形。了解宝可梦的玩家肯定知道现如今宝可梦已超800种,算上各种“形态”的话制作组更是要做出1000种以上的图形,这无疑是个巨大的工程。他还提到开发时还要考虑到新宝可梦的发挥以及对战的平衡性,结合种种情况后最后决定不让全部的前作宝可梦在《宝可梦 剑/盾》中登场。
伽勒尔图鉴的体量究竟如何?增田顺一没有直接回答,只是承诺现阶段在预告片中出现的宝可梦的进化形态(进化路径的宝可梦)都包含在伽勒尔图鉴当中,当然也有许多未公开的。
面对这种情况,有人提问说《宝可梦 剑/盾》能否在发售后通过版本更新的方式让游戏支持更多宝可梦?增田顺一表示暂不确定有更新的打算,但一些宝可梦即使无法在《宝可梦 剑/盾》中登场,也可以通过 Pokémon Home 将它们传送至其他衍生作品。
在随后一段关于极巨化的对谈的配图下方出现了一句话——“极巨化的战斗场面。在指定区域内的战斗中可以使用1次,并在3回合内维持‘极巨化’的状态。此外,本作中将不会出现 Mega 进化和 Z 招式。”
《宝可梦 剑/盾》中没有 Mega 进化和 Z 招式,这句话被安插在一张图片底下。此消息一出,有些玩家在网上展开了激烈的讨论,而多数玩家则表示遗憾。
从极巨化的描述来看,其根本更像是 Mega 进化和 Z 招式的结合,且对应所有宝可梦。若不考虑图形制作的问题,单就对战系统而言,极巨化与另外两个系统也很难共存,如果将所有系统都保留下来的话是不是又变成“神仙打架”了?希望《宝可梦 剑/盾》开发顺利,GAME FREAK 也能早日考想出一个能让大部分玩家满意的设计方案。
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