虽然出生在东方边陲的小县城,但家境尚好让我在90年代初就接触到了任天堂 FC,对没错就是 FC 而不是小霸王,但是初期那张多合一的游戏卡却只有一些固定版面的游戏,能玩儿到的唯一横卷轴的游戏是《超级马里奥兄弟》,但是初代马里奥兄弟毕竟画面表现上,没有那么的惊险刺激,直到某一天家长借了一款打枪的游戏,后来我知道它叫《魂斗罗》。
可能人类的本性就崇尚暴力吧,打枪的游戏永远比踩踩蘑菇乌龟来的有吸引力,而且最重要的是,这是我第一次见到有真正意义上 boss 战的游戏,什么?你说库巴?那种踩到后面斧头直接秒杀而且每次都是他的货有什么意思,而且对抗那么有魄力的 boss 真的可以称得上是一种冲击。
2019年 E3 的任天堂直面会上,我一看到这个拿着机枪的壮汉,这个恶心的冒着绿色汁液的敌人设计…...立马就反应出来了这一定是《魂斗罗》出新作了,果不其然,虽然是外传,但是还是给你 B 级片一样恶心的味道,即便是俯视角外加画面分辨率看起来很糊,但他毕竟是《魂斗罗》系列又复活了,能看到启蒙系列出新作加上《魂斗罗》系列冷饭合集,也算是比较满足了吧!
当然这个新作有着这样或者那样的不足,比如画面很糊分辨率不够什么的,但试问现在这个年代,即便你是跟我一样从那个时代玩儿过来的玩家,面对着自从系列三代《魂斗罗精神》就开始飙升的游戏难度,是不是还有兴趣去玩儿又是一码事儿,当然我也希望他能有符合当今时代的游戏素质,但 konami 毕竟不像 CAPCOM 做《洛克人11》一样对待这种许久未见的 IP。起码,我们热爱游戏的玩家,热爱这个IP的玩家还是愿意支持一下新作,希望这个曾经辉煌的 IP 继续走下去的。
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