在今年E3大展上,Square Enix公布了名作《最终幻想 8》的复刻版消息,游戏将会在2019年内登陆PC(Steam)、PS4、Xbox One以及NS平台。
负责本次复刻版开发工作的则是法国一家名为DotEmu的游戏开发商。他们曾负责过《怒之铁拳 4》、《 Windjammers:Flying Power Disc 》的续篇的开发,同时旗下也有独立游戏品牌“Arcade Crew”正在开发中的几个新作品。
虽然是一个新成立的开发商,但是他们还曾经将《R-TYPE》系列、《伊苏》系列以及SNK的几个作品进行跨平台移植,从PC到手机平台均有涉猎。
而除此以外,因为他们曾经做过《最终幻想 4》和《最终幻想 7》的PC移植工作,所以本次《最终幻想 8》交由他们也是意料之中的事情。目前对于游戏的具体情报所知甚少,但在推特上DotEmu曾经表示:由于之前移植的Steam版的《最终幻想 8》使用了一部分MIDI音乐而导致差评,所以本次的复刻版将使用PS原版的音源。
而在SE的《最终幻想 8 复刻版》官网上能看到些许的情报,例如HP与ATB槽常满、特殊技可以随时发动、遇敌几率修改、战斗速度三倍等官方的金手指,也有之前移植的普通版的特性“”诸如“全装备”、“全技能”、“全召唤兽满级”、“满金钱”、“满魔法”等等等,助你横行世界。
而且本作的建模也有了大幅的修改,除了全体的分辨率提升以外,角色的模型也有了较大的改动。不过现在目前官网公开的只有史考尔的形象,其他角色的变动还需要等待一段时间。
虽然不知道这事情是真是假,但本次复刻版消息一经公布,或许就从侧面证实了《最终幻想 8》的源代码并没有丢失的事实。当然,我们也可以期待未来的SE作品不一定意味着仅仅是“数字化”,而是更多的“复刻化”的到来。
PS:呜呜呜呜我想看的是Remake的《最终幻想 8》啊
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