在距今约1500年前,统治整个中原的正是隋朝的第二任皇帝——隋炀帝。作为二代皇帝,本应接班隋文帝,善治天下的隋炀帝却是个昏庸无道的君王,其诸多穷奢极欲的举动使得百姓怨声载道,还有诸多妖孽在中原大地上肆意横行。
一位名为陈辅的老者,对着自己的徒弟陈靖仇说:“乱世妖孽横行,必有异象出现,以示天意!”而老天仿佛是赞同了这一观点,在两次天狗蚀日之际安排了一颗赤贯星划过天际。但在修仙之人口中,它这颗赤贯星并非是什么“隋家将亡”的预兆,而是代表着一个遥远的故事:
上古时代,天界诸神为了保护神州的百姓,布下神州九天结界来压制妖魔。当两次天狗吞日之间天际被另一颗叫“赤贯”之长星划过时,西方魔界的妖魔会穿过神州九天结界,将神州九天结界划开一道裂痕,有仙人称其为“天之痕”。
以上这段看起来玄之又玄的传说,并非真实却是无数中国玩家心中无法抹去的记忆,不少人在听到妖星或天之痕都会回忆起那款注定被铭记的国产仙侠游戏——《轩辕剑叁外传 天之痕》。作为与仙剑、古剑并称国产三剑的轩辕剑,是中国游戏制作人蔡明宏先生的成名作。
即使面临仙侠玩家更新换代,《古剑奇谭》后来居上,轩辕剑系列始终没有被玩家所遗忘。这种极强的粉丝向心力,既是系列作的积淀,也是系列粉丝对轩辕剑系列有着极深的情感,有不少轩辕剑玩家的这种情感来源正是来源《天之痕》。
同样作为《天之痕》粉丝的我,在接触《天之痕》的道路上其实绕了一个很大弯。起初我曾对它名字中的“外传”颇为不满,当时的我无法理解一款外传游戏为何能获得超越本传的评价?
与如今注重宣发与声势的时代不同,当年一款游戏证明自己足够优秀的方式非常简单。它必须能够吸引、打动玩家,让玩家能够自发的为心爱的游戏进行宣传。无论是哪个时代,同人创作总是最有效的安利方法,而《天之痕》的同人正是其中的佼佼者。
当年能够网上冲浪的朋友一定还记得,在03年的互联网上出现了一个名为鬼谷工作室的游戏制作团队。他们以《轩辕剑》的素材为基础,制作了《妖星再现》与《上古神器》两款经典的《天之痕》同人 Flash 游戏,以远超同辈 Flash Rpg 游戏的素质与内容体量,为当时无数还只能玩小游戏的人敲开了《天之痕》的大门。
在《天之痕》的结局中,宇文拓协助陈靖仇一行人封印了赤贯后,便独自带着藏有宁珂灵魂的伏羲琴与陈靖仇赠与的炼妖壶,自我放逐前往欧洲。他要将被净化的宁珂魂魄送回宁珂的故乡——遥远的欧洲。
但由于官方并没有对宇文拓西行的经历进行描述,鬼谷便选择制作了《妖星再现》这款后传性质的同人游戏,通过讲述了宇文拓的西行之旅,来填补《天之痕》和《云和山的彼端》之间的留白。
在这场放逐之旅中,宇文拓在巴格达通过中原医术解决了由撒旦所散布的天花疾病,从巴比伦古墓中的妖怪手中解救了阿拉伯名将哈立德,协助他们训练士兵,甚至还遇见了《云和山的彼端》中的撒旦手下康那里士与向他求婚的卡玛。
在击败了服用撒旦之果的士兵进入麦加城后,宇文拓逐渐发现了隐藏在事件背后的撒旦与新的妖星即将来临,进而更坚定的踏上西行的道路。
前文提到的内容,相信熟悉两作的玩家都能从中嗅到熟悉的原作梗,并且会为之会心一笑。《妖星再现》作为一款03年开始制作的同人游戏,在战斗系统虽然比不上正作的精妙,倒也习得各中三味。你追我赶的即时回合制,简化的炼妖壶收妖系统与五行鬼谷道术,作为一款 Flash 游戏已经相当丰富。
与颇具续传气质的《妖星再现》相比,《上古神器》系列其实更像是鬼谷工作室为《天之痕》与粉丝编织的一场美梦。
《上古神器》还是沿用了《天之痕》的陈靖仇月河村救下小雪结伴同行的剧情走向,这虽然让不少粉丝接触上古神器时觉得有些欠缺诚意,却为不少新玩家入坑《天之痕》打下了良好的基础。
但当老玩家遇见拓跋玉儿时,这才发现这故事并非复刻原作那么简单。先不说陈靖仇获得了东皇钟转世的新人设,另外一位女主拓跋玉儿也没有像原作中一样加入队伍,取而代之的是人气极高的宇文拓。本应互相敌对大半个剧情的宇文太师在《上古神器》中与陈靖仇等人成功达成共识,一同踏上了封印天之痕的道路。
结局的最后,遗忘了“封印天之痕”重任的宇文拓厌倦了尘世的尔虞我诈,留在仙岛修炼;遗忘了“陈靖仇”的小雪与陈靖仇一同返回月河村,开始了全新的生活。
作为一款国产的同人Flash游戏,《上古神器》内容短小精悍且剧情出色,其结局填补了无数粉丝心中的遗憾。再没有宇文拓的一系列悲情牺牲,再没有陈靖仇必须要失去重要之人的宿命。令无数因《天之痕》结局而揪心不已的的粉丝们由衷的认可了《上古神器》这部同人游戏,也吸引了一批当时还没有购买力的玩家入坑《天之痕》。
鬼谷工作室的两位元老曾说:“当年决心用 FLASH 改编《天之痕》,并仅仅只是因为它的剧情动人心弦,使他们深受感动,并没有打算进行任何盈利行为。”这种纯粹被游戏打动而自发制作游戏的举动,即使放到如今也是非常少见的。
而正是这些《天之痕》粉丝不断通过自己的方式将感动传递下去,才使得《天之痕》始终没有被玩家所遗忘。
《天之痕》的结局,是陈靖仇一行人回到人间时才发现已是十年之后,一切早已物是人非,而玩家们同样也已经走过了将近20年的光阴。我们经历过天之痕网游化、手游化,《天之痕》的情怀与我们的感动似乎一去不复返了?于是将《天之痕》移植到手机中,便成了大宇的又一选择。
当《天之痕》选择在手机端进行原味移植时,我们还能否接受原封不动的它?那怕抛弃情怀,我们还能否接受快20岁的《天之痕》的玩法?
即使从今天的角度来看,《天之痕》仍然是一款优秀的游戏。轩辕剑的世界观向来是以贴合历史留白,辅以天道人情来强化整个世界的格局。毕竟不是每个 RPG 游戏都能为玩家提供一个“《资治通鉴》与《搜神记》”结合而成的独特世界观当中;而剧情自不必说,能够在手机上重新体验相信能打动不少人。
而它出色的配乐与细腻的水墨画,同样不会被时间所掩盖。水墨风的场景、立绘与技能演出,既继承了前代的水墨风格,奠定了后继作品3D化的标杆。
一首《三个人的时光》配上那句“我一生都忘不了……在蓝色海上奏着琵琶的玉儿姐姐,以及夕阳下梳着银色白发的小雪”成为了无数玩家难以忘怀的心之痕
还有那奇妙的炼妖与符鬼系统,令当年不少玩家第一次知道什么叫“抓宠练宠两不误”。炼妖壶能够让玩家捕捉随机遭遇的妖魔,将其炼化成道具、协助作战与喂养自己的符鬼,让符鬼学会更多技能。而在手机移植版上,你我总能抽出一些刷周回、打狗粮的时间来重新体验一次。
如今,我们已经很难有时间与精力端坐在电脑前一点点练级、回顾剧情与炼妖,为选择小雪还是玉儿所神伤,而这也是为何《天之痕》会选择在手机端进行原味移植。
《轩辕剑叁外传 天之痕》已在 TapTap 独家上线,7月24日安卓开售。在《轩辕剑七》还遥遥无期的今天,《天之痕》与爱它的人,始终在努力证明着这款游戏值得被更多人所铭记。
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