举个例子,在传统游戏中玩家在游戏里花重金买的装备很可能会随着游戏公司关服而消失;或者最初以重金买的限量装备最终因游戏公司的无良增量发行而贬值。这种情况下,玩家对于游戏里面的资产是被动拥有,游戏公司决定了你资产的含金量。然而在区块链游戏中,你的资产并不由游戏公司所决定(去中心化),它是被永久记录在链上,不会有关服而消失的情况,并且资产的发行是公开透明的,也不会有重复发行的行为。同时,由于你对装备有着绝对拥有权,你可以自由地以你想要的价格与别人进行交易(peer to peer)。关于绝对拥有权,一个典型例子是加密猫( CryptoKitties ),你拥有的不止是一张卡通猫的电子图片,将来你可以把它打印在T恤,马克杯上去卖,甚至卖给动画公司赚钱。目前最贵的加密猫价格高达17万美元(下图)。
CryptoVoxels
对区块链游戏有了一个粗略的了解后回到CV(CryptoVoxels)。
CV是建立在一个叫以太坊( Ethereum )的公共区块链平台上的游戏,它由独立游戏制作人 Ben Nolan开发。游戏主题围绕着建造,你需要购买土地,然后在土地上进行建造,它支持VR和多用户语音聊天交互,类似于Minecraft的建造模式。不同于Minecraft,你对CV里的土地和建造物有着绝对拥有权和交易权。并且在VR的加持下,CV潜力无穷,给大众提供了一个融合社交,展示以及广告的去中心化虚拟空间。目前CV有21个区(district),每个区都有不同的特色和主题。CV发展迅猛,从18年五月发行到现在为止,一共卖出了1246块地,平均每块地目前市值100美元左右。去中心化的CV就像是个无政府主义的乌托邦,吸引了形形色色的玩家,艺术家,黑客,技术宅,商人以及贪婪的“房地产商”。
房产经纪
是的你没有看错,吸血地产商同样将魔掌伸进了CV。第一家地产公司Voxel Real Estate Co开启了CV特殊的经济模式,出租卖房,大家一起来炒楼。
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