手机在现代生活中显得越来越重要了。出门只要带个钥匙带个手机,一切就都能够游刃有余,而要是忘带手机出门,轻则焦虑万分,重则立即回家。
但归根结底就是现在的手机功能实在太多了,并且这些功能对于很多人而言是息息相关的事情:有人用它代替报纸,有人用它代替股票交易所的显示屏,有人用它当日记本,自然也有人用它来打游戏。
“手机将会取代掌机市场”这种说法一直都是很多主机玩家的笑谈。然而伴随着智能手机的不断普及,手游市场的不断扩大也确实充实了很多主机玩家的碎片时间——毕竟手游玩家和玩主机游戏玩家也不是什么对立的阵营(虽然个别的玩家确实不认可手游吧)
在当年一个《无尽之剑》用虚幻引擎证明了手游的“无尽潜力”后,手游开发商们也在不停地提升画面质量和游戏内容,自然对手机本身的要求也越来越高。这几年,所谓“游戏手机”的概念也不断地被提及起来。
在老白没把这款即将上市的“黑鲨游戏手机2 Pro”放在我面前的时候,我对这个概念也是一知半解:究竟“游戏手机”有着什么样的标准,它的性能到底能够带给我怎样的体验?可基本同样价格的手机,开全效都不是啥大问题;至于设计酷炫这玩意儿仁者见仁,对我而言也没啥特别的吸引力——毕竟也没做过什么科技博主。
突然把这个评测的任务交给我,还真有点儿不知所措。“这该从哪里入手呢?”我一边想着,一边拿起了这个黑绿渐变的盒子。
竟然有点沉?我拿起盒子掂量了一下,好像确实比其他的手机包装分量重了一些。拆开包装,打开盒子,几个大字映入眼帘:“为竞技而生,输赢皆不服”……
翻开上层配件,映入眼帘的自然是手机本体了。正如想象中的一样,这没开机的手机光从外貌看起来就有种“酷炫”的味道。是不是这种风格是游戏手机业内的统一设计思路我不清楚,然而上官网对比一下前一代,能够看出来设计风格是一如既往。
兴冲冲地把手机拿到手上,嗯,果然比起手边的iPhone X来要沉上一点。但拿久了并不累手,只是后面那种近未来的设计风格握久了会有点难受,要是有个手机壳就好了……等等,包装里面竟然还自带了个手机壳?
包装盒的下层是充电线和电源,算是标准配置就不赘述了。
在评测手机本体之前,逃不掉的一项就是手机的规格。看来厂商也确实对自己的规格非常有自信:这部手机规格方面的最大特点都完整的印在了包装盒的内部。
这款手机的心脏采用了“高通骁龙855Plus + UFS 3.0”。说到855Plus,很多研究手机的朋友都应该知道这款7月中旬刚宣布的新处理器,将CPU最高主频提速到2.96GHz、GPU的频率提高到672MHz。比起855而言,对游戏体验的优化会更加明显。而UFS 3.0存储速度比起当前UFS 2.1要快两倍,加载速度上也会有显著的提升。
而手机屏幕与触控延续了上代手机的配置,正面是一块6.39英寸的AMOLED显示屏,240Hz的触控报点率,而特别需要提及的是,这次的pro比起上一代所采用的是2.0的DC调光。要知道,在不同环境下,手机的光亮度需要作出适应人眼的相应调整,而DC调光则是通过提高或降低电路功率来改变屏幕的亮度,2.0的调光会进步到什么水准,其实还是值得期待的。
启动手机后,对手机的第一印象果然还是在侧边和背板的呼吸灯上。作为一个一直惯用苹果的手机用户而言,呼吸灯不常见,如此设计的呼吸灯更是罕见——不但后面板的Logo“S”若隐若现,就连侧边也加了两条绿色的灯。金属制的背板看起来十分精致,但如果不套送的手机壳的话,会留下较为明显的手印……
而进入主菜单后,AMOLED的色彩表现也非常令人满意。毕竟OLED的特质就是清晰且鲜艳的色彩,所以至少这第一印象并没有落后其他的手机。
但无论怎么翻来覆去的看,这游戏手机终归还是手机。打眼一看,手机里的内容跟其他手机也没啥区别,让我不禁有点儿小失望。不过就算是一般手机里有的功能,厂商们也自然不敢偷懒。我顺手点开了摄像功能试了试,看起来美颜现在已经是各大安卓机的标配了,这部黑鲨游戏手机2 Pro自带的美颜效果看起来还不错,要满足绝大多数女玩家的需求我觉得还是绰绰有余的。
既然是“游戏手机”,那肯定要服务于游戏。手机中自带的游戏中心倒是很方便的满足了有点选择困难症的我。等待着游戏下载的功夫,我便百无聊赖地看着呼吸灯发呆。
但不得不说左右两边的两条呼吸灯确实比较显眼,让我也不由自主地观察起侧边的按键来。左边是音量大小,右边有两个,一个是电源键,说明书上写着:手机截图是按下电源键+下音量键,而录屏是电源键+上音量键,竟然还给录屏专门设了个快捷键,作为想时时刻刻录下自己高端操作的玩家还真是个便利的功能。
剩下的一个看起来像是开关一样的按钮则看起来像是个iPhone的静音键。看到开关就要按一下,这个打游戏养成的毛病已经延伸到了现实世界中。但随之而来的并不是静音,而是手机发出“滴”一声的效果音——万万没想到,这手机还藏了个特殊模式。
这一下确实出乎了我的意料。除了针对游戏提升了系统性能外,竟然还为游戏单独弄了个名为“Shark Space”的特殊模式。当然,其实这模式也是黑鲨传承下来的一个特色了。
在这个模式下面,手机屏幕会变为横屏模式,下载下来的游戏也都是以大图展示。而从这个模式进入游戏后,系统会提示通过边角向斜下拉动呼出dock的功能。我看了一眼dock的开关列表,录制、屏蔽、加速……功能挺全,但对我来说最有用的可能就只有“通知屏蔽”了—— 毕竟打音游的时候一个通知过来断了Combo,想骂人都没地方发泄。
说实话,对并不怎么擅长硬件测评的我而言,如何判断一个手机的好坏的标准其实特别简单:全效60帧不影响游戏体验就够了。为了测试性能,我下载了吃鸡玩家必备的《和平精英》、据说是手机发烫主力的《龙族幻想》和人物建模精度极高的《崩坏三》三款游戏。什么?你问我为什么没选《王者荣耀》?因为这游戏已经优化的实在是太好了,古董机跑起来问题都不大,参考性稍微差了一些。
首先来说说《和平精英》:跳伞后游戏开始加载全地图,然而画面却始终稳定40帧。到了落地捡枪后,我尝试在移动、赶路、建筑物内开镜,对比起其他手机的稍稍延迟,在黑鲨2 pro中则丝毫感觉不出来。
而240Hz的触控报点率更是降低了网络带来的延迟,手感也就变得更加舒适了。(当然,菜这个事儿光靠硬件是救不了的)
接下来我打开了《崩坏三》,作为一个经常会被用来测评手机性能的游戏,其人物的高面数常会成为很多验证手机性能好坏的标准。同样是打开最高效的画面,画面帧数没有丝毫的减少,也没有卡顿的情况。
而当使用琪亚娜开启大招之后,就算是满屏的光效,操作起来也依旧顺畅十足,可以说画面全开也能够如此出色,黑鲨手机在游戏方面的表现并不逊于一些高端手机品牌了。
最后我尝试了一下刚出的鹅厂新游《龙族幻想》。不过这游戏的高清材质包确实有点太大,前后折腾了几十分钟才搞完。打开设置,点开最高效,游戏弹出一个提示:“高清60帧模式下手机耗电和发烫较为明显,是否切换?”哎嘿,这不正合我意吗?
但在上手玩了几十分钟后,除了画面没有出现明显掉帧以外,还有一个令我很在意的特点:长时间高效运转后,手机竟然不怎么烫手。上网查了一下才知道,原来黑鲨系列手机都是用的“液冷”,比起其他的手机而言,这种散热方式效果更好,手机自然也不会出现因为过热降频而导致的卡顿或者掉帧的情况。
不过实际上,比起“不怎么烫手”这种说法,其实更接近的是“凉的快”。
手机里还有像是“潜水模式”等等这些能极大增强玩家游戏体验的措施,咋看起来特别有种“方方面面都被考虑到” 了的“周到感”:能够接驳专用外设、自动监测并释放内存、提供防沉迷系统、内置护眼模式……看到这些平时都想不到的功能,突然有了种开发商着实走了心的感觉。
对于喜欢经常玩手游的玩家而言,有一款能够提供稳定的游戏体验的手机并不多见,而在保持稳定的基础上还做到舒适的更算是少之又少了。至少在我这几天的游戏过程中,这款黑鲨2 Pro 没有出现明显的卡顿、拖慢和延迟的现象。仅看这几个手游的表现上,也确实的让我领略到了所谓“游戏手机”并不只是徒有虚表的四个字而已。
不过“游戏手机”这个概念,很明显针对的也是沉迷手机游戏的中重度玩家。对于一般的手机用户而言,明白自己真正需求的是什么才是最重要的。假如你是上面所说的游戏玩家,甚至是专业的电竞选手,那这款黑鲨游戏手机2 Pro一定是一个非常不错的选择。
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