去年,SEGA公布了Mega Drive的mini版本的发售情况。对于这台一直伴随着很多老玩家童年时代的主机,在一经发售后就引起了全世界范围玩家的关注。而SEGA也趁热打铁,宣布将要推出日、欧、亚等多种版本的MD mini,所包含的游戏也不尽相同。
而这个充满了儿时回忆的主机,也即将在9月19日正式发售。但细数下来,这部包含了42部名作的主机,日欧亚版本却不尽相同,同时针对目前高分辨率的液晶电视,这次的MD mini在规格上又做出了什么改变?带着这些问题,我在China Joy 2019期间采访到了SEGA亚洲事业部负责本次MD mini发售事务的奥成洋辅先生。
奥成先生非常高兴地接受了采访,并且请我首先试玩了MD mini的亚洲版本。当看到MD mini的实物后,我的第一反应是:太小了。仅仅一个手掌就能握住的主机,却很细致的还原了复位键,开关以及卡槽(都可以把玩)。发售的欧美版(即Genesis)也做出了还原当时老版Genesis的细节。
游戏界面也已经全部汉化完成,全部42个游戏都是已经可以完美运行的状态。我尝试了一下《超级忍》,无论是从按键手感、画面和音频的还原程度来看,MD mini的表现也能够让人感到十分满意。
在对奥成先生进行了详细的询问后,我终于了解到了开发MD mini的一些趣闻,以及目前的发售准备工作近况:
Q. 在2018年SEGA公布了Mega Drive Mini的相关消息之后,许多玩家都翘首以待机器的发售日,毕竟这部机器对于很多国内玩家而言更是一种情怀。而MD mini将在今年的9月19日发售,请问目前发售的准备工作进展如何?
A. 现在硬件的开发工作已经完成了,目前正在位于中国的工厂中进行生产。毕竟MD mini要向全世界进行发售,而同时日版、亚版和欧美版的机器都是在这边生产,并且首批生产量高达数十万台以上,所以在生产的过程中出现了点小小的延误。
不过只有欧美版的MD mini会延迟两个礼拜发售,在这一点上请大家放心。
Q. 针对目前用户所使用的液晶电视规格在不断的上升,MD mini在应对“高清画面”这一标准上都采取了哪些措施呢?(例如是否会有“故意模拟旧电视机的逐行扫描”等显示模式?)在为了还原老版MD手感上,手柄等硬件是否做出了相应的调整?
A. 这次MD mini所对应的视频输出模式与PS4和NS等主机所采用的模式是一致的,都是HDMI输入。原本的MD输出解像度是320 x 224,而MD mini的视频输出解析度为720p,是原本MD解析度的三倍之多,画质上会有非常明显的提升。
针对一些玩家们提出想体会老电视上画面感觉的需求,我们也为了还原这种质感做出了相应的调整:在这次的MD mini中,我们加入了CRT滤镜。通过模拟CRT电视机隔行扫描,画面显示虽然上会比不加滤镜会暗一些,却能够让像素显示更加自然,更有老电视机的感觉。
当然,MD mini也支持画面能够完整放大,或者等比放大,方便玩家选择自己喜欢的画面模式。
手柄也是完全还原了当年老MD时候的手感。虽然Sega在之前也授权给了其他厂家做手柄外设,但是这次的MD mini是参考了原本的MD手柄设计图去重新制作的。但由于距离MD发售已经过了几十年,很多材料都已经被最新的科技所替代,但我们还是尽力还原了当时按键的手感和重量。
Q. 在这次所发售的MD mini中,日本版、亚洲版和欧美版所包含的游戏是不一样的,请问在为每个版本选择不同游戏的过程中,是依据怎样的基准来进行筛选的?针对中国地区,在选择游戏方面是否有一些特殊的考虑依据?
A. 日本版和亚洲版的收录游戏是我自己决定的(笑),而欧美版的游戏内容是Sega当地的员工提议而选取的。而亚洲的很多玩家在很久之前就玩到过直接从日本出口的日版MD和日版游戏,所以在游戏的选取上,我考虑到尽量能够跟日本版的MD mini收录游戏种类一致。
不过有一些游戏有版权上的限制,我们没办法拿到除日本地区以外的游戏授权,所以有一部分没有被收录进来;还有一点就是日本版所收录的游戏中有很多是全平假名或者片假名的剧情和界面,非日本的玩家理解游戏内容或者规则来会比较困难,这种游戏也没有被考虑在内(比如像是模拟经营类型的游戏)。
这次的亚洲版MD mini收录的大部分都是规则易懂的游戏。因为年代久远,我们缺乏MD游戏在全亚洲受欢迎程度的数据,但是像《梦幻模拟战》这样在手机平台受到欢迎的作品,我们自然会将其放入到MD mini当中;还有《雪人兄弟》这种合作类型的游戏,虽然在日本人气并不很高,但在中国和韩国都比较有人气,我们也将其挑选进游戏名单中;还有一些像是《异形战士》这种内容比较特殊,有着一小部分粉丝的作品我们也加入到阵容其中
——这些也是考虑到让MD mini收录的游戏更加多样化才做出的选择。
其实我们之前在日本做过“《光明力量》系列、《索尼克》系列和《魔法气泡》(噗哟噗哟)系列都出过1代和2代,如果让你选择一作加入到MD mini中你会选择哪款”之类的问卷调查。结果是《光明力量 1》,《索尼克 2》和《魔法气泡 2》获选,于是日本版中也加入了对应的游戏。但考虑到这三个系列都是Sega最具代表性的系列,所以在亚洲版中就全都包含了。
结果就是很多日本的玩家觉得亚洲版的MD mini游戏阵容更豪华,纷纷购买了亚洲版。(笑)
Q. 说句题外话,其实《幽游白书 魔强统一战》这部作品没有收录在亚洲版而是收录在日版的MD mini上,让很多国内的粉丝表示比较意外。因为本作在中国国内很有人气,也是很多人小时候一直伴随着长大的作品,结果周围很多朋友反而考虑去购买日版了。
Q. MD mini以后是否会有推出其他合作版本的可能性?(例如收录capcom游戏的 “名作收藏系列”类似的版本)而于MD mini的这些内置游戏,之后是否还会有更新内容的可能性?
A. MD mini的开发到目前为止已经全部完成了,并且也没有对应线上的功能,所以今后也会保持发售时的状态,没有后续更新的内容。目前也没有关于MD2和Genesis 3的mini版的开发计划。
说到类似于“Capcom名作系列”,其实Capcom并没有在MD上推出40款左右的作品,所以实施起来难度也很大啊。(笑)
Q. 考虑到最近很多经典主机都在推出mini机型,贵公司决定发售MD mini是否也是受这种风潮的影响呢?
A. 并不算是受到潮流影响吧。之前我们在XBOX,PS3等平台推出“Genesis Collection”这种MD的游戏合集,也算是一直以我们自己的方式在复刻过去的作品。不过当任天堂推出了Mini主机后,我们也才发现原来还有这样的方法。
其实最早我们计划要在FC mini发售后就推出我们的MD mini机型,但意想不到的是在当我们发表了MD mini的消息后,索尼和SNK都迅速发表了自己的mini机型,并且以很快的速度发售了,不知不觉的我们就成了第四个推出的厂商了。(笑)
SEGA在2018年发表了MD mini的消息后,起初本来只打算在日本本土发售,并没有考虑到全亚洲、美国、英国等等其他地区。可没有想到的是在发表后,我们收到了来自全世界玩家的反馈,都希望能够在自己的国家中销售。Sega的美国和欧洲分部也主动请缨,想分担MD mini的发售压力。
我们发现这事态有点“严重”后,于是重新审视了整个项目规模,把这个小规模的商业行为最终扩大成为全球规模。
不只是发售规模的扩大,MD mini本身收录的游戏也不断增多,于是我们自己也对产品的质量也有了足够的信心。
Q. 纵观贵公司推出的历代主机,MD,SS,DC这三台主机都在主机游戏历史中留下过浓墨重彩的一笔,那为何没有选择后两者,而是首先选择推出MD的mini版本呢?能否透露一下,SS和DC是否也会有推出mini版的计划?
A. 原因有两点,第一个也是最重要的理由:因为发表MD mini的2018年,正好是MD发售30周年的年份,为了表示纪念,我们认为发售一款MD mini机型会是个不错的选择;第二点是因为相较其他主机而言,MD是最被全世界所认可的主机,也是最为成功的一款。综上所述,我们选择MD作为mini化也是情理之中的事情了。
截至目前,我们还没有考虑过SS和DC的mini版计划。毕竟最初的计划中只包含了MD mini,所以后面的计划我们也没有考虑太多。
总之发售后我们大概也会先解散吧。(笑)不过这次参与开发MD mini的团队人员中有很多都是当时负责MD本体开发的老员工,如果真的能够有后续的计划,我个人还是非常期待能够参与其中的。
Q. 最后,请为各位国内翘首以盼期待发售的粉丝们说两句话吧!
A. 这次我们所推出的MD mini,可以说是对一直以来支持着MD玩家的一份礼物,我们也是抱着“想还原MD的时代”的开发概念而不断努力。希望玩家们能够在畅玩MD mini的时候,就像时空胶囊一样能够回想起30年前当时自己和朋友们一起玩MD的场景。
而对于也许没有玩过MD、也许连MD是什么都不知道的年轻的玩家,只要对2d游戏抱有兴趣,我们也都能够相信能够在这些MD mini收录的精心挑选过的游戏里玩的非常愉快。
当然,我个人也觉得市面上很难再有这种官方推出的又这么划算的主机了。(全场笑)请大家务必多多关照,非常感谢。
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