据说,七月过半(农历)正式一年中夏秋交替的时间节点。此时天地阴阳交替,阳气盛极而衰,阴气显现。地宫阎王也会打开鬼门,放出鬼来阳间享受人们的供祭。 因此阳间的人们通常会在此时展开祭祖活动,给祖先烧纸钱,送寒衣。
而那些怀有执念(好的执念也好坏的也罢)的鬼魂也可以借机还愿,没有形体的它们只得通过托梦或者上身的方式。通常会把自己的魂魄萦绕在生前最牵挂的物件上,通过触碰的方式上身到活人身上,借用肉体来还愿。
这次《Unheard-疑案追声》免费更新的中元节 DLC,正是以上身为剧情工具,讲了这样一个关于灭门惨案的精彩推理故事。
首先先跟大家介绍一下《Unheard-疑案追声》,这是一款以声音和空间为主要游戏元素的推理解谜游戏,玩家通过聆听案发现场各个位置的声音,从人们的对话和行动路线中寻找线索,解开神秘的悬案。
这个玩法两个有趣的游戏机制,一是同一时间,不同地点的不同人可能会同时聊起各自的事儿,玩家可以自由的选择,是听完一段时间内同时发生的所有对话再继续,还游戏引导最明显的主线听完一遍对话再补充细节。自由度很高,根据玩家选择的顺序先后不同,获得情报的顺序也会因人而异,因此每个人都会获得独特的推理体验。
第二,游戏中玩家只能通过角色的对话获得情报,然而角色自身所知道的也不一定是真的,还可能出于立场和利益等因素说谎,玩家需要对比不同人对同一件事儿的表述,和人的行动来获得真相。这里没有铁证如山,只有人言可畏。
本篇在推出之前,就获得了不少世界各地独立游戏的奖项和提名,今年3月发售后更是大获好评,目前在 Steam 的用户评价为“好评如潮”。制作组趁热打铁推出了两弹免费 DLC,这次介绍的“中元节特别篇”是 DLC 2。最大卖点是邀请了 很多游戏圈 KOL 来配音出演,从 B 站 UP主逍遥散人、老番茄、怪异君和A路人。
甚至还有来自 VirtuaReal Project 旗下的虚拟 UP主琉绮 Ruki 和一果Ichigo参加。
这个豪华的嘉宾阵容打出来,可以说是非常有吸引力了。但是在玩到 DLC 之前,我对这个 DLC 的品质其实预期不高,因为嘉宾助阵相当于是一种开拓用户群体的宣传营销方式,我略有担心这个嘉宾的加入会不会影响游戏的 Gameplay? DLC 的剧情,解密会不会因为宣传策略上的目标而降低,变得轻度化?
游戏开始,先是播了个片介绍角色,之后告知了玩家本 DLC 内容中占很大分量的“上身”设定——触及故人遗物,就被上身,要想不被上身,除非已经被上身。
故事采用了暴风雪山庄的模式,阿怪(B站 UP 主怪异君饰)邀请的一众人为了中元节的内容选题而来荒岛废屋取材,这里在20年前发生了一起火灾,一家八人惨遭灭门。然而众人到达之后却被困在轮回之中,不断重复案发当晚的情况。
游戏开始于一次轮回结束,新轮回刚开始的时间节点。因为熟悉嘉宾声音和开场播片明示的缘故,我几乎直接就把每个人对应的姓名标注好了。在随后的剧情发展中,大家的行动也基本保持着聚集讨论,分开寻找线索的规律循环。相对于本篇,这个 DLC 辨识任务的难度非常亲和。
但关键的案情却扑朔迷离,在随着嘉宾们探索的过程中,玩家可以获得各种各样的线索,听到嘉宾们对灭门惨案的想法和分析,一个一个离奇,黑暗的想法轮流出现,但感觉离真相非常遥远:这个家庭收养女儿是不是为了给生病的亲儿子做肝脏移植?老人为何要给看护他的人下药逃跑?柜子里为何藏着一个人?
当触碰遗物的时候,角色会咳嗽几声,这就是被上身的征兆,而理清每个人物都触碰了谁的东西只是第一步。
而随着时间逼近,大家似乎都手忙脚乱了起来,逐渐做出反常的举动。关键证物户口本的出现,帮我理清了这一家人的关系,原来他们真的是亲人,狱警和家族中的犯人也只是请假回家,这似乎只是他们生活中平常的一天,那为何会发生灭门惨案呢?我玩这个游戏习惯听完一段时间的分支再前进,可是到录音快结束仍然没有寻获。而整个录音中的最后一句话让我瞬间不寒而栗,浑身起鸡皮疙瘩:“原来你们一直都在。”
我这才意识到,之前人物的反常举动,正是上身之后被控制了的征兆,被死者控制的角色不再大胆的猜想和推理,而是有意的“发现”线索,提出“假设”来引导其他人被上身。最后死去的一家人都附身在这些角色身上。它们附身于这些不认识的人身上,是要加害他们么?12点的钟声已经敲响,离20年前的火灾发生时间已经没有几秒了,难道鬼魂是要以角色们的性命为祭品?重现惨案?
问题又回来了,火灾又是怎么回事儿呢?似乎每个人都没有杀害亲人的动机,难道一切真的是一场意外?而经过反复推理,我最终锁定了孩子的妈妈才是点火的人。
游戏通关,开始播放短片,正如我理解的那样,一家人和和睦睦,为了庆祝重病小男孩的生日,服刑的叔叔请假归来,出国挣钱的爸爸也背着孩子回到家中。可是孩子却不愿因自己的病情连累家人,用煤气自杀,妈妈点燃蛋糕上的蜡烛,推开儿子在的厨房,煤气遇火发生了爆炸。正如剧中人物猜测的那样:“你们想法太黑暗了,一切只是个意外!”
这句打破第四面墙的台词,向玩家们传达了一个可能性的存在,也许那些噱头事件的真相,并不都是真的大奸大恶,也许只是无数巧合,无奈的结合。
我之前关于鬼魂目的的猜想也自然破灭,它们只是借用身体,继续给儿子过生日还愿之后,就离开了阳间。角色们惊醒过来,关了煤气离开了这件大宅,在一波火浪后,大宅变回了20年前被烧毁后的破败模样。
代表着玩家位置的小人,孤零零的站在烧毁的大宅中,似乎还沉浸在刚刚的奇遇中,亦或者是被悲剧却温暖的真相所震撼,慢慢梳理心中的五味陈杂?
总的来说,《Unheard-疑案追声》的中元节特别篇,将 KOL 联动以非常贴合玩法的方式融入到了游戏中。在游戏引导上又非常清晰,容易上手。最关键的剧本还一波三折,反转拉满。让我非常惊喜,游戏近期正在7折促销。无论是没买游戏,还是没来得及玩的朋友,都可以在近期尝试一下,推荐给大家。
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