上个周末,我们受邀参加了由IOMA爱马思艺术中心联合中央美术学院城市设计学院共同举办的“不可能的艺术——纪念碑谷2视错觉主题艺术展”,该艺术馆坐落于798艺术中心,通过与著名游戏《纪念碑谷2》的联动,将游戏艺术引入园区之中,尝试挖掘并传播这种互联网时代的全新艺术形式,从而激发人们对于艺术与科技以及人文的思考。
大家肯定对《纪念碑谷》系列作品不陌生,制作人Ken Wong为我们呈现了一个充满了视错觉设计的童话世界,绞尽脑汁后的豁然开朗如今回想起来都会觉得无比舒畅。那本次的视错觉艺术展呢?该系列作品的开发商Ustwo Games是首次于中国大陆授权相关艺术展览,来自中央美院和米迪未来策展执行团队的各位也是没有浪费这次机会,以游戏风格为基础搭建了一个环节纵横楼层交错的视错觉空间。《纪念碑谷2》中经典的视错觉谜题,张着大大眼睛的鸟人角色,多边形堆叠的奇妙树冠,这些曾在游戏中给你留下深刻印象的元素充斥在这个空间中。
当然,爱马思艺术中心3000平的场地中肯定不止《纪念碑谷2》,与纪念碑谷主题宫殿相邻的便是日本国宝级视错觉大师北冈明佳的系列作品展区,作为特邀艺术家的北冈明佳老师,出自他手的艺术作品也是本次展览的联合展品之一。这其中不乏一些非常经典的作品,大家很有可能在一些分享类文章中都有看到过,不过此类艺术作品的集中展示还是颇具冲击力的,一路看下来,我有点分不清是脚下的地在转还是眼前的灯箱在笑了。
作为一场展览的开幕式,还是少不了“领导讲话”的环节,爱马思艺术中心的馆长Alice Yuan、中央美术学院城市设计学院副院长马浚诚,以及我们大家比较熟悉的,作为本次展览策展人的中央美术学院未来媒体游戏设计工作室主任张兆弓老师分别讲述了这次展览的来龙去脉,以及游戏艺术未来存在的可能性。
经过了两个月的重建工作,以及三个月的展览试运营,爱马思艺术中心迎来了首次正式展览,这个稍显年轻的艺术中心将自己定位为“WeArt”实验室,并致力于让与艺术相关的内容能够打破隔阂,影响到更多人,覆盖到更广的群体。而这样的理念正与本次展览的策展人张兆弓老师不谋而合,在展厅正门的墙壁上,写满了张老师对《纪念碑谷》系列作品的理解,以及他将该作品与本次艺术展相结合的初衷。《纪念碑谷》中既轻松简单又充满层次的内容能够打动各种领域的人群,即便是不太了解艺术,也不怎么玩游戏的人,依旧会被游戏中的画面和奇妙的体验所吸引。
在穿梭于错觉城堡,体验艺术大师们带来的奇妙作品之外,还有更多内容填充着这座艺术馆。自主体验厅中陈列着十余款海内外互动小游戏,以及大量艺术类图书,顶楼的玩具展区还摆放了从传统到现代的多种错觉玩具,这些都非常适合家长带着孩子来体验。像我这种大龄儿童,就对着一个类似“孔明锁”的木头玩具扣了半天,还差点儿给掰坏咯!
京城入秋了,三伏天也扛过去了。是时候践行“多出去运动,别老宅在家里”了,如果你一时想不到该去哪?不如来这个展看看,8月24日至11月24日,小鸟儿布偶在馆里向你招手呢。(ciang~有点吓人
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