然而,从许多层面来看,官方并未真正地抛弃「衍生宇宙」的设定。在星战系列发展的几十年期间,「衍生宇宙」的诞生、发展和终结对星战系列有着举足轻重的意义。实际上,如果你希望一个 IP 能够永远流传下去,最好的方法无疑是让它进入粉丝衍生内容百花齐放的「狂野时期」(下文中会解释这一名词的由来),去经历无数的探索和实验。
先聊聊「衍生宇宙」为何物?
「衍生宇宙」这个概念最早出现在 1978 年,当时漫威出品的《星球大战》漫画不仅基于原版电影故事内容,还参考了阿兰·迪恩·福斯特编写的《星球大战:心灵之眼的碎片(Splinter of the Mind's Eye)》一书。从那以后,「衍生宇宙」的内容就渐渐地发展起来,后来还出现了关于汉·索罗和蓝多·卡瑞辛的前传小说,为电视节目而拍摄的两部伊沃克人电影《勇敢的马队:伊沃克人历险记(Caravan of Courage)》和《恩多战役(The Battle for Endor)》,以及两部动画衍生剧《伊沃克人(Ewoks)》和《星球大战:机器人 —— R2-D2 与 C-3PO 历险记(Star Wars: Droids – The Adventures of R2-D2 and C-3PO)》。星战宇宙一直都过于庞大,光凭几部正传电影根本无法向粉丝展示它的全貌。
在 1987 年,West End Games 工作室发售了星战系列的桌游《星球大战:角色扮演游戏(Star Wars: The Roleplaying Game)》,这也标志了「衍生宇宙」最重要的一段发展时期。由于这是第一款授权制作的星战角色扮演游戏,而电影和早期的小说只提供了有限的信息,游戏的设计师不得不去尽力拓展星战系列的设定和世界观。当时,众人的目标只是为玩家打造一个连贯的宇宙世界,让他们能够在其中尽情体验自己的冒险之旅。
原始资料集的细节内容范围相当广泛,而且由于其内容过于广泛,官方只能想办法提炼出其中的精髓,将其作为下一代「衍生宇宙」参考的圣典,也就是《星球大战:绝地归来》之后的所发生的故事。最初的「衍生宇宙」比较单一,不过这个情况在 1991 年得到了转变,著名美国科幻小说家蒂莫西·扎恩(Timothy Zahn)出版了《帝国传承(Heir to the Empire)》,这部小说的背景设定在《星球大战:绝地归来》五年之后,并成为了《索龙三部曲(Thrawn Trilogy)》系列第一部作品,它不仅展示了帝国灭亡之后,卢克、索罗和莱娅公主几人的遭遇,更标志着星战衍生作品人气的高峰。
因此,虽然表面看来,「狂野时期」以不同的方式延展了原有的 IP 内容,并引入了不少新的角色和想法,但却很少能够对官方正史产生任何深远的影响。「狂野时期」的作品看似千奇百怪,也许它们在某种程度上推动了官方设定的改变,但是它们却无法影响电影和电视剧中核心角色的命运。这些主角还是像大部分粉丝关心的那样,依然一成不变。
这就是为何当每个 IP 想要生存下去,它们都要从百花齐放的「狂野时期」回到现实,并准备好迎接少许粉丝的愤怒,《星球大战:原力觉醒》上映时就遇到了这样的情况。对于粉丝来说,之前心心念想的衍生内容被官方抛之脑后,突然之间,过去熟悉的一切都不复存在。然而,剧情还会继续发展,创作者可以用新的想法和实验继续创造新的经典之作。
《神秘博士》的「狂野时期」让观众意识到这部英剧不仅仅只是一部儿童剧。后来的制片人拉塞尔·T·戴维斯(Russell T. Davies)在接手这部剧集之前,便已完成《新冒险》这部小说,而同为作家的保罗·康奈尔(Paul Cornell)也将自己的小说《人性(Human Nature)》改编为新版第三季的剧情内容。
广播剧公司 Big Finish Productions 的衍生广播剧有着难以估量的影响力,以至于后来重启作品的制作人史蒂文·莫法特(Steven Moffat),在 50 周年特辑《博士之日》中将第八任博士的旅行伙伴采纳为官方的设定。事实上,时间领主母星 Gallifrey 的覆灭和博士的恋情都得到了官方的认可。可以说,《神秘博士》得到了上天的眷顾,「狂野时期」让这部科幻剧焕然一新。
如今,《神秘博士》已经回归 BBC,而创作者准备大干一场、尽情探索新的事物。有时候,这些剧集会变得更加可怕,或者更情绪化。当前,我们迎来了第十三任女博士茱蒂·惠特克(Jodie Whittaker)的登场。而 Big Finish Productions 至今还在制作新的广播剧,讲述了跨越不同时代的《神秘博士》故事,其中还包括一些隐秘的历史事件,比如开启了现代时间线的「时间之战(Time War)」。
成功的「狂野时期」探索不仅能够保证主线剧情得以顺利发展,还能够在后续时间线中帮助主线剧情自圆其说,保证剧情不会断开。在核心创作团队决定最佳的发展模式之前,各类衍生内容可以让他们充分检验自己的想法和粉丝的反应。而「狂野时期」的作者们则需要为这个虚拟世界添砖加瓦,或者在原有 IP 的规则下做出一些新的尝试,打破固有的局限。这是一个有来有往的过程,绝不能操之过急。
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