8月30到日9月2日在西雅图4天的 PAX West 去了2天,在这里分享一下看到的展示和试玩。大型游戏在这里不做太多介绍了,主要写一下其他游戏。
Kerbal Space Program 2 / 坎巴拉太空计划2
不过除了一开始一样的预告片,小黑屋还详细展示了新的飞行界面,新的火箭工厂,太空中转站和空间站,基地与殖民地,还有新的星球。开发者们也讲到希望让新作在对新玩家更友好的同时,保持原作的复杂和爆炸的乐趣。期待一下。
在PAX玩的第一个游戏。《Roundguard》是一个模仿弹球,但是又有魔法元素的休闲游戏。没有特别新颖的地方,也就可以消磨时间。不是特别推荐。
一个明亮而多彩的游戏,但它的色彩丰富,让人眼花缭乱。《A Fold Apart》是一个通过折纸解密的2D平台游戏。玩家需要以不同的方式:横着,竖着,对角,连续,折叠一个平面,并操控人物到达重点和爱人相见。遗憾的是,游戏的试玩太短,完全没有展示出解密和折纸的玩法。不是特别期待。
填色本。《Chicory》是一款冒险解谜游戏,玩家需要操控菊苣根一样的笔刷在黑白游戏里画出颜色,在不同的地方用相对的颜色填满。笔刷不仅仅揭秘,还可以探索世界。不同的物体会对不同的颜色有所反映。《Celeste》的作曲家 Lena Raine 也有参与。有点期待。
Norman's Night in the Cave / 诺曼洞穴之夜*
没想到是用保龄球撞击一位老人。《Norman's Night in the Cave》是一个横板平台游戏但是并不使用上下左右,而只用神奇的保龄球撞击人物。因为实在平板上试玩的,所以感觉挺有意思。
第一眼看到还以为不是游戏。《Burly Men at Sea》其实是一个冒险加“point-and-click”视觉小说。故事是关于渔民与小镇的冒险。在你做出不同的选择时,每天的新闻报纸也会改变,从而解锁新的故事。感觉没有特别新奇的玩法,但是视觉设计很清爽。
随便没有试玩,但是看了小黑屋现场试玩。除了故事是续作,玩法大概一样。玩过前作的可以考虑。
异常的有趣。《不思议的皇冠》是一款 Rogue-like RPG 冒险混合了一点回合制对战,技能,物品玩法,同时游戏还有自动生成的地牢地图。虽然这些混合在玩的时候有点奇怪,但是感觉还是可以接受。当然,还有可爱的美术和动画吸引人。游戏已经发布了一款试玩。希望最终产品最更完整,平衡性也有待打磨。期待。
本地多人挺有趣。和朋友一起玩的。一开始完全不知道要干什么,但是简单的玩法很快就熟悉了。《莫塔之子》是 2.5D 动作角色扮演游戏。玩家可以选择不同的职业,使用不同的技能一起过关。虽然游戏是像素风格,但是感觉并没有没有什么奇特的地方,完全不用这种画风也可以保持玩法和游戏的感觉。希望单人也能像多人一样有意思。已经发售了,所以会考虑。
Emily is Away <3 / 艾米莉已离线<3*
又失恋了。《Emily is Away》已经出到了第三部,简单的说就是一款视觉小说 --- 让人失恋的Galgame。厉害的是,这一代已经不再简简单单是对话聊天了。因为Facenook的时代降临,玩家可以上网并且在主页上与人物互动。绝对比前两部更复杂,分支也会更加复杂,并且这一部也可以真正的追到Emily。期待。
真正精彩的像素风格。《WORLD OF HORROR》是 point-and-click,加一点 RPG 冒险和回合制战斗,再加一点伊藤潤二。像素风格可以说做到了极致。试玩一开始玩家可以定制自己想要的像素风格,就从这一点我已经被征服了。试玩中,玩家可以选择扮演两位不同性格的妹纸,选择不同的故事线,探索一个被遗弃的房子,并于其他人物进行回合制战斗。试玩时间有限,不过在短短的十分钟内就可以看出游戏有多么丰富。非常期待。
River City Girls / 热血硬派国夫君外传 热血少女
已经买了。Old-school 街机类 beat-'em-up 横板动作游戏。实在是太可爱了。活泼的像素风格和流畅的像素动画,再加上可爱JK的打斗,《River City Girls》就算不好玩也好看。试玩的时候还有英文配音。虽然感觉手感与爆发力稍弱,但是战斗还是蛮丰富的,劲爆的动画也足以填充空缺。非常建议使用手柄操作。双人一起玩更是爽爆,不过游戏只支持本地双人,没有联网形式(虽然有软件可以解决这个问题)。再去买给Switch买一份。写完的时候正好发售了。
N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action /
N1RV Ann-A:赛博朋克酒保行动
大。酒。摇。没什么多说的,魔法少女请继续。
试玩和所放出的视频稍微有点不一样,因为玩家可以自行选择给Olivia多少酒。不同的酒量会有不同的反应,完全可以倒满放到。新作绝对比上一部自由很多,也有更丰富的分支,并且也用了现实生活中的酒。真的可以,我摇爆。
其实今年是第一次去 PAX West,所以大部分时间都在逛主展区Expo Hall。除了主展区其实还有很多其他的区域,比如:
总而言是还是很快乐的:第一次来到西雅图,第一次看到了游戏展台,第一次见到了Nadya和小五,第一次玩到了很多试玩,第一次和一些制作者们聊天,当然也再一次感受到了游戏的冲击,被“玩”所吸引。
感谢这次旅行,希望下次有机会再来。也希望能够去 核聚变 玩~
多谢阅读,这里是kayca。
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