纵观整个《光环》游戏系列,除了在视觉元素上占据主角的斯巴达超级战士以及炫酷的雷神锤动力装甲以外,构成我们玩家自身主要游玩体验以游戏玩法核心的要素便是《光环》独特且丰富的武器系统设定。
和其他FPS游戏所不同的是,《光环》系列中的每一把武器都有着极其独特的玩法和功能,而游戏正是通过各式功能不同的武器与多样的敌人设定将“主视角射击”的体验加以构建并扩展,因此玩家在游戏中必然会使用几乎所有类型的武器并通过合理的组合以击败敌手(例如经典的电浆武器+实弹DMR或手枪的组合),而许多玩家们所津津乐道的“枪(射击)、拳(近战)、雷(手雷)”铁三角战斗搭配也正源于《光环》系列游戏武器系统多样化所带来的玩法特色。不得不说,这些设计和玩法中结合多种科幻元素的人类和星盟武器已然成为与雷神锤动力盔甲相似的《光环》代名词,成为系列游戏开创FPS玩法创新并风靡全世界的核心因素。
本系列文章将以多个章节对《光环》中的UNSC人类武器进行全面的概述,包括历代《光环》游戏中所出现的、玩家所能玩到的所有单兵主战武器、副武器以及支援武器等等。主要资料来源依旧是光环英文百科Halo Pedia以及历代《光环》游戏及周边设定集,如有错漏还请多多指教。
霰弹枪几乎在每一作《光环》游戏中都有登场,作为一种原理古老的近距离战斗武器,霰弹枪的唯一使用方式就是将枪管顶到敌人的脸上然后开火射击。
虽然在科幻射击背景中的《光环》游玩体验中霰弹枪的使用频率并不高,其相对单一的战斗功能也令其缺少 SMG 等战术武器的灵活性和容错率,是其射击杀伤力依旧不容丝毫置疑,即便是装备有能量护盾的星盟精英都难以在霰弹枪的一次近距射击中存活下来,而面对普通武器难以制服的洪魔虫族,霰弹枪又变成了最强大的“杀虫剂”。因此,没有玩家会拒接这一把采用泵动式射击原理的大口径兵器,无论是在战役还是多人游戏中,冒着炮火或通过捷径冲到敌人面前并扣动扳机键的酣畅快感正是独属于霰弹枪的浪漫。
《光环》系列游戏中玩家可以玩到2个主要种类的霰弹枪,分别为 M45 和 M90 系列,其中 M45 系列由米斯拉兵工厂原创设计,而 M90 系列则由武器系统科技集团(WST)在 UNSC 的 DTM 计划授权下,以 M45 为基础设计生产的低成本简化版本,以适应战场部署需求。下文将一一进行详细介绍。
在《光环:致远星》、《光环:周年纪念版》、《光环4》以及《光环5》中持续在线的 M45 系列战术霰弹枪是系列游戏的常客,这种由米斯拉兵工厂生产的单兵利器拥有极佳的杀伤力和可靠性,被广泛装备于各类 UNSC 武装力量,在战时还发展出简配版本 M90 系列以支援前线作战,直到战后新一代 M45 智能型和 M45D 型霰弹枪再次登场,采用全新的模块化先进设计搭配智能瞄具,进一步增强了 UNSC 士兵们在近距离直面强敌的勇气。
M45 系列霰弹枪最早专为跳帮战和巷战而设计,无论是在军事行动还是日常维和中都有它的身影。这种结构简明的武器采用了上部固定弹仓以及泵动式原理,在有效射程内的杀伤力十分惊人,拥有无与伦比的停止作用,非常适合用来对抗各种步兵单位,而其还搭配使用有后坐力电磁抑制阻尼装置以改善枪械的操控性能。
尽管这种武器在近距离内拥有无可置疑的决定性杀伤力,但是一旦目标超过了理想射击范围,M45 型霰弹枪的威力就迅速衰减,这也是限制其战术灵活度的重要因素,因此霰弹枪是无法与常规单兵武器在正常交战距离对抗的,只有合理利用环境地形接近敌人才能发挥出 M45 型霰弹枪的全部性能。
除去在《光环:致远星》中等场的标准版 M45 型之外,这种霰弹枪系统还有 M45D 型(4代游戏),M45E 型(初代重制版)以及 M45 智能型(5代游戏)三个主要改进型号。其中D型主要在原版的基础上升级了结构材料以及后坐力电磁阻尼装置,进一步增加了枪械射击的可控性;而 E 型则使用了大型弹仓以容纳12发霰弹,这个型号同时也是 M90 标准版的前身;在战后登场的 M45 智能型统一加装了与 UNSC 战斗人员头盔或神经芯片联动的投射型智能瞄具系统,同时还采用了模块化设计以进行各种定制化改装,其中 M45 智能型的主要改进型号如下:
这种霰弹枪的表现要明显优于《光环3》以及《光环3:ODST》中的 M90A 型霰弹枪,M45 射弹的散布更小,而射程也更远。但是提高射弹集中度的缺点就是降低了近距离同时击中多个敌人的机会,但是这个问题不算严重,M45 型优秀的停止作用和杀伤力足以让玩家在近距战斗中表现的游刃有余。在多人模式中,其主要适用于较狭窄的室内地图里,一度被称为“走廊清理者”,可见其威力之巨大。
M45E 型主要在游戏建模上取代了原版游戏的 M90 型霰弹枪,在游戏性上其实并没有太多变化,而在背景设定里,也通过 M90 出自 M45E 型的方式把故事圆了回去。作为一款弹容量和火力持续性在历代游戏中最高的霰弹枪,M45E 型是对抗洪魔虫族的绝佳利器,很少有一个场景里的战斗型虫族能够吃下整整12发8号霰弹的攻击,这把可靠的武器也成了玩家们历险环带的重要伙伴。
按照343工作室 Chris King 的原话来讲,M45D 型霰弹枪是一种“比致远星的霰弹枪拥有更长的射程,更低的伤害衰减以及更强大的杀伤力”的终极武器。这把枪能够在最佳射程内实现对大部分步兵单位的“一枪秒杀”,即便是星盟精英的护盾也是说穿就穿,连普罗米修斯骑士都难以抗下 M45D 型霰弹枪的两发射击。
新一作的 M45 智能型在外观和使用方式上与4代的 D 型区别不大,但是如同5代大部分单兵武器一样,M45 智能型拥有智能投影式瞄具,在开启状态下能够缩小枪弹散布并控制后坐力。相比于 M45D 型,智能型的基础射程进一步提升,但是其弹仓容量从6发降低到了5发。和所有的《光环》人类霰弹枪武器一样,一旦超出理想射程,M45 型的杀伤力就呈直线下降,在这一点上先行者的散射步枪明显拥有更大的有效范围,但是散射步枪又没有人类霰弹枪的瞄准即命中(Hitscan)机制,因此在实际对抗中双方各有优势。
M90 近距突击武器系统是人类-星盟战争期间被大量生产并装备的一种霰弹枪,其根据著名的M45 系列战术霰弹枪的结构进行简化设计而来。这把出现在《光环:战斗进化》、《光环2》、《光环战争》系列、《光环3》以及《光环3:ODST》中的大威力兵器以简洁硬朗的外形,爽快的射击手感和绝佳的近距杀伤力著称,其最初专为太空战舰内部战斗而设计使用,而 M90 所采用的索尔克拉夫特型8号马格南霰弹削减了穿甲能力以防止在战斗中误伤舱壁,但是同时大幅强化了停止作用和对肉体组织的杀伤力,这一点恰好使得这种霰弹枪在对抗洪魔虫族的战斗中拥有了可靠的表现。
M90 型霰弹枪作为 M45E 型战术霰弹枪的简装版本,在降低生产成本的同时也考虑到了使用和维护的便利性,在人类-星盟战争期间广泛装备在一线部队和各种专业岗位上的 M90 型重点确保了结构的可靠和结实程度,增加的弹容量和制造使用的传统材料虽然牺牲了枪械的重量,但是也保住了霰弹枪最为核心的近距离杀伤力。随后出现的 M90A 型霰弹枪则以 M45 标准型为蓝本进行改进,相比 M90 缩减弹仓容量至6发,但加长了枪管以增加射程和杀伤力。
在殖民地大反乱和人类-星盟战争早期,由米斯拉兵工厂生产的 M45 系列霰弹枪(主要是E型)表现十分出彩,但是在战时的环境下,M45 的生产成本依旧过高。因此 UNSC 决定让武器系统科技公司在米斯拉兵工厂的指导下对 M45 进行生产简化和适用性改造,打造出一款同样可靠而威力巨大的 M90 型霰弹枪,而直到战争结束,这两个系列的霰弹枪都在 UNSC 的各种军事力量中共同服役。
因其近距离杀伤力巨大的特点,M90 在 UNSC 的大兵口中拥有不少绰号,例如“甲板清洁工”,“锤子”,“拖把”,“扫把”,“银河通用语言翻译器”,“战场均衡器”以及“OK-47”(AK-47梗)。
M90 型霰弹枪出现在《光环:战斗进化》和《光环2》中,而 M90A 型则出现在《光环3》,《光环3:ODST》中,《光环战争》系列中出现的霰弹枪也是 M90 型。
在游戏中,M90 型霰弹枪的一发霰弹会射出共计15个弹丸,这些弹丸会在近距离对大部分步兵单位造成相当可观的伤害,而在特定状态下的散射能够同时威胁到多个敌方士兵。在使用霰弹枪时,如果在近距离射偏了也不用担心,因为子弹的散布足以造成一定的打击以影响对手,而正确命中目标则能够轻易击穿护甲或护盾以造成决定性杀伤。因此无论是面对重型步兵、大量轻型步兵甚至是轻型载具,只要距离足够近,M90 型霰弹枪都有着可靠的表现。
相比于近距离的超强威力,M90 霰弹枪在中远距离的杀伤几乎可以忽略不计,因此这把武器必须搭配中远程常规武器使用,否则玩家将会陷入严重的被动局面。霰弹枪的弹丸飞行速度和冲击力随着距离的增加会迅速下降,一旦未能在正确的距离发动攻击,霰弹枪相对较长的泵动上弹时间就会给敌方以可乘之机。
而由于固定式管状弹仓的设计原因,M90 型霰弹枪只能一发一发依次上弹,在弹仓打空之后的完整上弹时间将会相当漫长,不过在上弹过程中击发射击可以打断动作以进行迅速反应。最后一点就是霰弹枪隐藏的友军误伤属性,如果拿着枪一通乱喷,由于子弹的散布范围相对较大,玩家们很容易在多人模式中误击友军并带来严重后果。
一般来讲,武器系统永远是构筑FPS游戏玩法的核心要素之一,而在这一点上,《光环》系列几乎从来都没有让我们失望过。无论是兼具力量和科技感的人类武器,还是充满异域风情和创意设想的外星枪械,都能为玩家塑造十分有趣、丰富而多变的游玩体验,而只有在使用电浆武器击破敌人护盾,操控突击步枪、冲锋枪和霰弹枪在近距离横扫千军,把持手枪、精确射手步枪和狙击武器决胜千里,肩抗燃料炮、火箭弹以及斯巴达镭射的时候,我们才会感受到这一份来自《光环》系列游戏所独有的魅力。
在手柄类FPS领域永远开创先锋并且风靡世界的《光环》,也正是靠着在武器玩法上的不断创新与优化才能一直牢牢地抓住玩家们的目光与双手,没有人能够拒绝来自手柄的开火震动,也没有人能够拒绝屏幕上驾驭多样武器纵横驰骋的战斗快感。
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