被台风摧毁的行程
对食物非常详细的描写以及非常主观的评价
第一次参加TGS就疯狂逛展的逛展人
TGS参加后总结的小经验
问遍了熟悉日本的小伙伴以及查询了市面上比较知名的旅游网站后,我做出了大致计划。
9月10日 —— 抵达位于藏前(离浅草很近)的民宿后,前往东京晴空塔和墨田水族馆,并在晴空塔吃饭。(暂定鳗鱼饭)
9月11日 —— 早晨前往日本桥高岛屋的宝可梦中心,午饭在宝可梦咖啡解决。下午在东京车站附近逛逛。晚饭暂定斑鸠(拉面)。
9月12日 —— 在吾妻桥乘坐水上巴士前往台场,在台场的世嘉欢乐城游玩。晚上去台场大江户泡温泉。(午饭任选,晚饭在大江户吃)
9月13日 —— 早晨在秋叶原,午饭在大野和丸五两家店随机选择。下午去池袋宝可梦中心,外加逛池袋。晚饭在牛角,鬼金棒,矶丸水产等店选择。
9月14日与9月15日 ——无情的逛展人。看具体情况定饭食地点。
9月16日 —— 一早去横滨的八景岛海岛乐园玩。午饭和晚饭都在里面解决。
9月17日 —— 在浅草随便逛逛,晚上的飞机回上海。
9月9日早,惯例查询了天气情况,发现了台风的存在,但是由于路线已经偏离了东京,便没有在意。刷微博发现了导演等小伙伴被困在成田机场的消息,开始感到担忧。
9月9日晚,收到短信,第二天的航班取消。于是立即开始着手联系改签以及民宿方面住宿时间更改。发邮件给宝可梦咖啡询问是否可以预约延期以及无预约用餐的事物。故此,所有前期安排行程全部打乱。和光君疯狂吐槽台风的事情。焦虑到失眠。
9月10日早,去公司取消了当天的年假,并等待改签确认。
9月10日下午,改签确认通知来了。并且民宿也给了住宿时间这方面的回复。宝可梦咖啡回复说并不能延期,并且只接受预约的顾客。 就在这时,光君问我有没有兴趣和他一起去TGS的非公众日,欣然前往(幸福地差点昏厥)。
9月10日晚,害怕又有新的突发事件发生,继续因为焦虑失眠。
9月11日,5点就醒了。7点就到了机场……等了3个多小时,终于成功出发。
特意选了全日空的航班来回,为的就是吃喝体验好一点,机上电影的选择也很多。
虽然有提前预估时间给入境,但是错误的估计了地铁内部的复杂性。又因为不会充交通卡再一次耽误了不少时间,不过总算是赶上了电车。
抵达浅草后,抬头看天,阴沉沉的。心中刚暗想千万不要下雨,雨滴就打在了我的脸上。由于导航出现定位错误,就这样迷路了。一旁的某宗教书籍销售团体看到迷途的我们,主动上前搭讪。在他们的帮助下虽然成功找到了道路,但又花了快5分钟看了宣传视频和很不好意思地谢绝了加入他们的请求,转过身拖着行李箱灰溜溜地跑了。(对不起……)
到达民宿已经下午五点了。掌柜正巧去洗碗,导致又在接待处坐了会。入住后,稍微休息,微信给家里报了平安后,抬头看了下钟,已经晚上六点有余。由于下雨和时间的双重关系,放弃了去晴空树的原本计划,改为去浅草恰饭。
晚饭选的是光君推荐的大黑家。这也算浅草的一家百年老店了,感谢刚才的雨水,使得路上行人很少,自然也就没排队便吃上了饭。点的是天妇罗定食,并没有选择这家菜单上最前头的天丼。
个人认为定食的优势在于配菜并不是单一的炸虾,而是香菇、秋葵、鱼(抱歉没尝出来是什么种类)、大虾以及虾饼的组合。由于每种食材口感层次的不同,蘸上日本酱油,再混合为了解油腻而拌入的萝卜泥,每一口都带给我不同的美味体验。再配合凉拌小菜的清爽,以及放有特殊香草的清汤,进一步解除了天妇罗原本的单一与油腻,吃在嘴里,只会欲罢不能。更别提配上香糯的米饭,真的是一口接一口,不一会就吃完了。
吃完饭,又去看了看夜晚的浅草寺。微雨的夜晚,两边的商铺虽然都关了,但依旧灯火通明,来往游客依旧。虽然只有八点多,我还是选择早早回民宿休息,毕竟明天还有更为重要的事情在等着我。
闹钟没响我就早早起床,打理完毕之后早早就出发了。路上再一次被东京的地铁复杂程度难住,藏前的大江户线和都营浅草线虽然可以互换,但是中间要出站且步行小十分钟的路程。都营浅草线的藏前站的两边站台还需要在入口处确认一下前往方向,这又让我兜兜转转了一会,急出一身汗。
不过最后还是登上了前往海滨幕张的电车,随着越来越靠近目的地,心里也是越来越激动了。
等了一会,光君和二七妹子出现在人群中,和他们二人回合后,我开始了本次TGS之旅。
在介绍此次TGS之前,先说一下非公众日的正规进入方式。
首先,在TGS放出官网后,游戏从业者可以同过递交名片的方式来申请非公众日的入场券。官方审核通过以后,支付一万日元(不知道明年会不会涨),就可以得到确认的网页了。到了现场,拿着自己的护照还有确认网页等资料,验明正身,就可以兑换到入场券了。
进馆后,光君语重心长地对着兴奋无比,这边拍拍那边看看的我和二七妹子说:“千万别什么东西都拿,你会后悔的。”然而我并没有在意,随手拿下了一本超厚超重的广告杂志。
因为到的时间比较早,便在机核休息室稍微准备了一下,早上十点一到就进场馆了。
一进馆就看到了《十三机兵防卫圈》,这次提供的时候有三个主角的旧剧情,和另三个主角的新剧情,再加上战斗篇的体验,一共七个选项。
主要说一下战斗篇吧。与剧情篇给人的细腻感不同,战斗篇给人的感觉更粗犷一些。战斗时,我方就好像是指挥官看着全息雷达投影一般,我方和敌方的机兵只会以不同的图案来表现位置。我方的机兵有不同的形态,貌似是三大类。近战系,重炮系和飞行支援系。
敌方的机兵会刷新在地图上,你要做的就是保护防卫圈不被敌人攻破。我方行动时有多种选择,移动,攻击等(我浅薄的日语读写……)。而攻击界面可以说是我最喜欢的地方,在不同的招式右侧,会有一个动画播放这个招式的具体样子,试玩的四台机兵的每一个招式动画做的都非常用心,让极度简略的战斗也增加了引人浮想的浪漫色彩。试玩的战斗难度还是有一点的,我方四架机体要应对茫茫来自四面八方的敌军,靠的只有我们玩家的运筹帷幄了。
试玩完防卫圈,我突然意识到出现了问题。因为隔壁索尼是有整理券领取的,当我过去的时候,生化危机新作和FF7重置版的整理券已经没了,只能亡羊补牢地拿了剩下的《仁王2》和《P5R》。
所以各位小伙伴明年来玩的话,请提前拿整理券,然后再逛和排队。
在大概逛了一下之后,开始试玩第二个游戏《仁王2》。
在《仁王1》时期,被第一关那难受的前期积累期劝退的我也在这次试玩感觉到了快乐。
武器种类变多,个人感觉残心也比之前容易了(可能是我的错觉)。新加的特殊攻击和鬼人化也算是简单粗暴,在特定时候需要大量伤害的时候,是很好的攻击手段。
试玩版与一代的基础感觉其实差不太多,但是友好了不少。整个流程在道中的某只看上去像精英怪的地方落命了两次,换成双斧的上位攻击后,就轻松过关了。还走了个分叉路,招了个NPC一起战斗,最后也苟到了boss处。在熟悉操作后,也可以用新的鬼人系统玩出一点花。可能还是因为是试玩版的关系,声音的延迟非常大,大概延迟了有1秒左右,画面流畅度还行。可惜捏人系统并不给我试,不然我这15分钟要全花在这上面。可惜试玩时间太短,更详细的实在是说不出了。
仁王结束,趁着空隙,赶快去休息处买了盒饭吃。不愧是非公众日,虽然人不少,但是还是有地方可以休息的。盒饭就不多点评了,750日元普通的炒什锦盒饭,唯一的亮点就是炒什锦里有大概5个左右的虾和鱼糕,蔬菜脆且爽口,配菜也恰到好处地增加了微辣和酸爽,作为盒饭算是合格了。
吃完饭就去试玩P5R了,试玩的模式似乎是未来新加的试炼模式。在监狱双子处触发,打分的一个模式。分数打的越高,奖励越高。有众多等级,staff在了解我玩过p5后,给我选了normal的难度(貌似是?)。打分有额外bonus的条件,比如35回合内结束会给一定的分,特定属性魔法击倒敌人给7倍的分数奖励,用特定人物击倒敌人给14倍分数奖励等。总体来说还是很简单的,轻松拿到最高评价。不过试玩也就到此为止,并没有新角色的尝试以及新的Persona在试玩里登场。
再分享两个我个人在独立游戏区很喜欢的“沙雕”游戏。
一个叫《OH!MOCHI!》的游戏。你扮演的是一块年糕(?),你的头上有一个长长的物体,通关操作你可以改变这个物体的形态,比如变成突刺的剑,打击系的榔头,抽打系的鞭子。游戏的玩法就是众多玩家共同游戏,在混战中存活下来。通过切换武器,然后通过右摇杆甩动你头上的物体来对别的玩家造成伤害。
和制作人打起来以后,场面非常混乱,虽然只有两个人,但是因为是第三人称的固定视角,你是看不到背后发生了什么,所以你要无时不刻都甩动武器,并且通过距离灵活切换武器,以此达到击杀。虽然说起来很技术,真的玩起来大概的画面就是两个大男人拼命转动摇杆来操纵着软绵绵的东西互相甩着武器往对面脸上抽。
第二个游戏叫《Play Dog Play Tag》。可能关注过胡逼游戏的小伙伴会记得这个游戏,这是一个类山羊模拟器游戏(我瞎说的游戏类型)。大概就是你作为一只可爱的狗狗和你的铲屎官一起出门旅行。
游戏玩法是你要蓄力,然后要把你的铲屎官发射出去(没错,发射出去)。你的铲屎官会像炮弹一样把城市里所有的东西摧枯拉朽,夷为平地。但是由于牵引绳的关系,你的铲屎官最后会因为弹力关系,重新回到你的身边,这样你又可以再次发射他了。场景里最多4个狗狗,你们要用你们的铲屎官互相打击,收集从别人手上打落的骨头小饼干。游戏时间内,骨头最多的狗狗是最后的赢家。
游戏本身的概念已经很胡逼了。真的玩起来还要混乱。你的铲屎官会在破坏建筑物后,发现里面各种职业的路人,你可以通过触碰这些路人来交换铲屎官。不同的职业拥有不同的能力,例如跑步选手的铲屎官会让狗狗速度加快,魔法师铲屎官可以在蓄力发射的时候同时射出火球。何时蓄力,何时加速,选什么铲屎官都算是这游戏中的游戏策略,有兴趣的小伙伴可以关注一下。
当天的重头戏自然是那个男人的到来。我特意缩短了独立游戏区的游玩时间,提前前往了Sony的舞台区。然而我又失策了,才3点就已经人山人海,把舞台围得水泄不通,我站的位置不算好,但比之后续到来的小伙伴已经很不错了。具体的就不多说了,看到小岛本人就晕乎乎的我的意见也没什么参考价值,反正日语捉急的我也傻呵呵听着他聊了一小时,已经很快乐了。
等小岛桑讲话结束后,大多数的游戏也都停止了排队,我最后再逛了逛TGS,虽然有些依依不舍,但也只能作罢,便去机核休息室休息了。(其实挺不好意思的,恬不知耻地就去蹭。感谢各位不曾嫌弃。)
在休息室内,大家就各种话题进行了深入的讨论,并且对大家买了什么也互相显摆了一下。场贩区今年的商铺有些的确眼前一亮。坐下来休息的我这才发现,因为一直在收各种各样的传单,袋子和海报,导致东西又重又难存放。开始整理并丢弃不需要东西的我被一旁的光君以“看吧,我就知道是这个结果。”的眼神注视着。最后也就保留了三张海报和一些小传单……
在休息了一小时后,大部队从幕张出发,前往东京站。因为和光君、波波他们坐了直达特快,我们提前抵达了东京站,在稍作购物后,就启程前往秋叶原觅食。他们俩在了解到我并不能吃辣后,果断改变了菜单,带我去了猩猩咖喱。在门口点餐机前,光波二人组再三提醒我这家店的量非常的大。将信将疑的我看到了先我一步买餐券的光君点了将近970日元的东西后,果断选择了1000日元的全家福普通餐。心想:“嘿就多30块,你还能给我翻出花不成。”
当料理端上来上来的那一刻,我看到了边上两位露出了淡淡的笑容。我点的全家福普通餐包括了一块猪排,一块鸡排,两根烤肠,一个炸虾,再加上一个鸡蛋。(这还不包括这些东西下面的美味咖喱和配菜。)光君还打开一个罐子,安利我再拌一些酱菜进去一起吃。(好吧,我也照做了,也的确很好吃)
深吸一口凉气之后,着手开始吃这份过于丰盛的咖喱。鸡排和猪排都有着不错的水准,外脆里嫩,这种带着汁水的炸物可以说就是诱惑着你吃下米饭的恶魔。当你无可救药地把米饭塞进嘴里,你的味觉又会被咸淡正好的浓郁咖喱所填满,嘴巴里同时会有着松脆炸物的爽快,软糯米饭的充实和粘稠咖喱的厚重。三位一体的重压之下,你会情不自禁地大快朵颐。
我在吃完两块炸物后,已经是有点撑了。我偷瞄了一眼光波二人组,他们俩点的是普通份猪排套餐外加单点一块鸡排。虽然从性价比上来说,我的全家福的确秒杀他们,但是这个总量实在太多,反而有些浪费了。
在见识到二人已经吃完了餐点,开始怡然自得聊起天的时候,我只能低头继续吃。但是再美味的烤肠和炸虾对于已经饱腹的我实在有点折磨了。只能带着对店家的抱歉放下了餐具。光波二人组用同情的眼光看着我:“放心,你不是一个人。蒋公也是这样的。”好吧……不是我饭量太小,而是店家太给力了。
我回国写文的时候才意识到龙马桑和Moby之前有聊过这个话题。上面那期节目的35分18秒,他俩说的那个咖喱就是这家,可能我再加把劲吃完,也会撑的头疼吧。
晚饭后,稍微在秋叶原逛了逛,然而时间已经有些晚了,大多数想看的店也都陆陆续续关了,而且第二天机核的小伙伴们也要继续奋斗,于是乎便打了招呼,各自休息去了。
非公众日进入需要有提前在官网申请并递交名片(游戏从业者限定)
当然你当天在会场在指定地点交名片也是可以购买的,不过价格会贵一些(游戏从业者限定)
别一股脑地什么周边都拿
进场后,请第一时间领取各个厂商的整理券
之后再选择可以硬排的游戏进行试玩
海滨幕张到东京有直达的电车,只要多付500日元,就可以很快抵达东京站。
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