文:Joseph Stanichar、Ben Reeves
译: 脱欧提督 校:藏舟
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编者按:自多年前《精灵宝可梦》面世起,这一系列就以纯粹而美好的魅力风靡了全球,也是至今世界上粉丝群体最为庞大的 IP 之一。人们以各种方式去体现自己对宝可梦的喜爱,比如层出不穷的同人图、集齐全国图鉴、或开着 AR 游戏《精灵宝可梦 Go》满世界捉宠,但也有「硬核」粉丝决定从生理学角度解释宝可梦的奥秘,下文带你领略。
你有没有想过各个宝可梦体内到底发生着什么生化反应,才能让它们能拥有如此神奇的能力?有?那你可找着伴儿了。前生物老师,现身为画师的克里斯托弗·施托尔(Christopher Stoll)深谙此道。他可是透过宝可梦们或可爱或帅气的外表,深入「剖析」了它们生理结构的男人。施托尔基于现实世界的科学原理,仔细观察宝可梦的行为,并做出了推断,绘制出非官方版的《宝可梦解剖图鉴(PokéNatomy)》。我们对施托尔进行了专访,聊了聊他在创作图鉴的灵感来源以及心路历程。
施托尔: 我出版的第一本书是《幻想博物志(A Natural History of the Fantastic)》,偏向于介绍神话生物的科普读物。龙、美人鱼、巨魔、地精、独角兽之类在里面都有出现。我在校期间专业是生物学,这让我很喜欢研究事物运行的原理,游戏、故事、机械、生物,我都喜欢研究。我就想,要是能用科学的视角来观察研究完全虚构的事物,会不会很有趣呢?于是我的第一本书就诞生了。之后,我又把同样的手法运用到了宝可梦身上。我希望这样做可以帮助孩子们通过宝可梦来了解生物学,以及生物身体运转的原理等等。
GI 记者:你在出这本书前就是《宝可梦》的铁粉了吗?
施托尔: 没错,我可是宝可梦资深死宅,从八九岁就开始玩了。那是宝可梦刚刚进入美国的时候,一下子就火爆全国,我也毫无抵抗力。
GI 记者:宝可梦怎么看都是幻想生物啊,你是怎么构思出它们体内结构的呢?
施托尔: 我在构思时会尽可能贴近现实的生物学。不过确实有像超能系或幽灵系这样很难处理的,因为现实中根本没有相似的生物可以类比。但是皮卡丘这样的宝可梦就很容易构思出来。很明显它就是个类似老鼠的哺乳动物嘛,只不过多了电系能力而已。于是我就参考了现实世界中能放电的生物,也就是电鳗啦。
电鳗体内有一种薄薄的组织,它们组成的网络环绕着肌肉和体侧,这种结构就和电池一样,给予了电鳗产生电流脉冲的能力。我就是这样把现实世界存在的生物结构和哺乳动物结合,绘制出了又怪异,又科学的皮卡丘解剖图。
GI 记者:你在制作这些解剖图鉴的时候,做了多少调研呢?
施托尔: 我在每只宝可梦身上的研究精力各不相同。那些和现实生物很接近的就研究得少。比如阿柏蛇,其实就是一条蛇而已。做它的解剖图鉴,我只需要查一下爬虫学的书籍,转换一下就可以了。但是复杂的宝可梦就需要投入更多精力去思考,有些甚至需要单独进行研究。比如派拉斯和它身上的蘑菇就涉及了生物的共生或者寄生关系。我就查阅了现实世界中有类似关系的生物,参考了它们的器官是如何协作的。通过这种细致的研究,就可以把宝可梦官方设定和现实中的科学结合在一起了。
GI 记者:你研究过宝可梦进化是怎样的过程吗?宝可梦进化时会发生什么呢?
施托尔: 有研究过的,书中一开始就有讲。宝可梦进化就像是一瞬间完成的变态发育(metamorphosis)过程。它名叫「进化」,但和达尔文进化论没什么关系,达尔文说的是在两代生物间产生一定的生理差异,宝可梦进化却不是。但是,达尔文的进化在宝可梦世界中也是存在的,宝可梦阿罗拉形态就是例证。栖息在与外界隔绝的岛屿上的宝可梦的样子,和从前见到的会略有不同。
GI 记者:你绘制的宝可梦解剖图鉴,多大程度上遵循了宝可梦的官方设定?
施托尔: 我一直在尽力贴近官方设定。虽然肯定会有差别,但很多时候我还是想用现实中的生物学知识来解释宝可梦的设计。比如臭泥和鬼斯,对应的正是现实世界的群体生物。黏菌(slime mold)是很好的例子,这些原生质生物有着许多细胞核,即使没有任何中枢神经或器官系统,它们也能自由流动并觅食,对周围环境做出反应。宝可梦设定再奇怪,也有可能用现实中诡异的知识来合理地解释。
GI 记者:那你能解释一下迷你冰的身体结构吗?就那个长着脸的冰激凌。
施托尔: 这还真不好说,它的身体结构我现在还没考虑过。我得找一些已有的生物来类比。我觉得有可能是一种生活在冷冻状态下的硅基生命?不过硅可能更适合火系宝可梦,因为只有温度够高才能形成硅键。所以没准是一种发源于极端低温环境下的氨基生命?那它的身体构造应该和其他宝可梦都完全不同才对。当然这种设定想想就觉得有些荒谬,不过理论上讲这种设想还是行得通的。
(注:碳基生命是目前已发现的唯一生命形式,地球上所有生命物种都是碳基的,硅基与氨基生物仅限于科学猜想。)
GI 记者:那你会继续做第二世代宝可梦的解剖图鉴吗?
施托尔: 我今年夏天会出版一本科幻作品,有点类似探险家的外星游记。很快大家就可以在 Kickstarter 上看到它了。这之后我想尝试一下更大,更丰富的 IP,比如《星际迷航》,《星球大战》或《马力欧》之类的。宝可梦和我的主题是很匹配的,毕竟它们都是完全虚构的生物嘛,但又有现实中生物的一些特征。所以我可能会继续《宝可梦》的同人创作,不过现在还不一定呢。
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