备受期待的《魂斗罗:RC联盟》已经发售。作为《魂斗罗》系列的正统续作,本作在今年的TGS 2019上也有着不俗的表现。不过对“魂斗罗”这三个字而言,国内玩家所感受到的更多的,则是当年在红白机上与小伙伴们没日没夜通关的回忆。
自从1987年第一作诞生以来,除去在红白机上被国内玩家所熟知的《魂斗罗》、《超级魂斗罗》以外,MD的《魂斗罗 铁血兵团》,PS2上的《真·魂斗罗》等作品都给玩家们留下了非常强烈的印象。
然而在《魂斗罗》的历史里,还有很多未曾熟知的,亦或是没有在全球发售过的作品。有的作品完全颠覆了传统的“2D横板射击”的风格,有的则连《魂斗罗》之名都没有加上。然而正是这些作品的存在,丰富了《魂斗罗》系列的可玩性,在不断摸索中探寻并发挥着这个系列的可能性。
我们将以发售时间来梳理,并为大家介绍历代《魂斗罗》的系列故事。
小知识:关于《魂斗罗》名字的起源,很多人认为在1987年初代发售的前一年所发生的“伊朗门事件”是这个名字的由来。在这个事件当中出现的右翼反叛团体便被成为“康特拉”(Contra)。
不过在游戏中,“魂斗罗”被解释成“先天拥有炽热的斗魂和高素质的游击战术的最强斗士”,虽然在语义上并非与前者类似,但仔细想来应该是多少还是取了一些灵感吧。
2. 《超级魂斗罗 外星人的逆袭》(1988年)/《超级魂斗罗》(1990年)
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