前面两期,我们相继介绍了弗兰克·弗雷泽塔(Frank Frazetta)和保罗邦纳(Paul Bonner)两位大师,也展示了两位大师的优秀作品。但由于这两位大师都属于“年代久远”的老前辈,都采用手绘的方式绘制作品,因此可能与我们现在熟知的游戏关系不大。这次我们正式进入数字绘画领域,介绍一下这位被称为“人肉渲染机”的男人——克雷格·穆林斯(Craig Mullins)。
克雷格·穆林斯(以下简称CM),CG绘画领域中绝对的帝王级存在,《光环》、《刺客信条》、《帝国时代》、《极品飞车》等等世界级游戏IP都有CM的参与。电影方面,CM还参与过我们熟知的《星球大战》、《魔戒》、《诺亚方舟》、《侏罗纪公园》等等。
几乎可以说,全世界做原画的人,肯定都知道这位,或至少看过他的作品。他的存在影响了每一代概念设计师。
CM生于1964年的美国加州,在美国Pitzer读了2年大学后转到了艺术中心大学继续学习工业设计。因为当时的CM非常擅长画汽车,在底特律的福特公司做了6个月的汽车设计。由于发现自己的设计理念似乎不太符合当时的汽车设计环境,于是就又回到了艺术中心大学继续学习了插画,于1990年,他完成了所有学业,正式开始了工作生涯。
早在1987年,CM就已经开始尝试了数字绘画。要知道,那个时候还没有Photoshop和数位板,甚至鼠标都还是轨迹球鼠标(甚至有同学都没见过这玩意吧)。就是在这样的环境中,他的作品也足以让很多现代数字绘画人唏嘘感叹。
我们所熟知的《帝国时代》系列,CM也都在参与合作。甚至系列第四部的宣传预告片整个就直接变成了CM的个人画展。
CM绝对可以称得上插画和概念设定领域的大师,其斩获的各种CG美术类奖项已经数不胜数,绘画的内容也极其丰富。目前大神已经和妻子孩子定居在了夏威夷,依然工作在CG行业第一线。
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