说明:文章仅为介绍NFT原理及相关现象,不对任何产品进行推荐,也不建议读者进行涉及真实财富的实际操作。
当你在游戏里购买装备的时候,想象过在腻味它之后还能将它出售卖钱吗?甚至跨游戏平台交易装备?或者将捏完的游戏人物出售,做动画甚至是将其3d打印成为产品?随着互联网虚拟世界的迅猛发展,虚拟物品的所属权也变得日益重要,尤其在各个相对独立的虚拟世界里,如何跨平台交易和保值,以及如何安全地记录所属权,都将成为问题,而区块链或许是一个解决方法。
NFT( Non-Fungible Tokens )即不可替换通证。简单解释下,比如一个区块链游戏里面的装备,它有一个独一无二的代号并且这个代号是被记录在区块链上的,这个装备就是 NFT Asset。
当你购买这件装备的时候,这个代号就被放在了你的区块链钱包里,以此代表你对这件装备的所有权,由于区块链的去中心化特性,这种所有权是独立于游戏公司存在,永久并且相对安全可靠的(1. 因为你的所属权被记录在了区块链上,而非游戏公司;2. 黑客更改区块链数据的可能性趋近于零;3.每一笔交易记录被分散永久记录在各个“账本”上)因此你对装备有着绝对所有权。所以公司没有权力没收你的装备财产或决定你如何处理装备,你可以在游戏平台外自由交易装备,甚至依靠装备赚钱。
然而 NFT 绝不仅止步于游戏装备,它对数码艺术(digital art),数码资产(digital asset)产生了重大影响。
其中 NFT 最早最出名的应用是表情包巨星佩佩蛙的卡牌 Rare Pepe,其实从技术层面来讲,最早的 Rare Pepe 并不算 NFT,一般而言 NFT 是指在以太坊( Ethereum )区块链上的 ERC 721 通证,而 Rare Pepe 诞生时 ERC 721 还处于初级阶段,因此当时它是建立在一个以比特币区块链为基础,名叫 counterparty 的合约链之上的(counterparty 同时也促进了 NFT 后来的发展),不过从实际使用定义来看,Rare Pepe 与 NFT 本质无异。人们可以在区块链上购买 pepe 的表情包卡牌,并且可以安全自由地相互交易,类似童年时候的集卡游戏。
上图为 Rare Pepe 区块链文档集,在这里不仅可以上传自己创作的 pepe 表情包卡,还可以查到区块链上 pepe 表情包卡的发行量以及所有者。
一般而言,pepe 卡的发行量越少,热度越高(比如被当成表情包传播的流量大)价格也就越贵。 例如下图这张 onlyonepepe(只有一个 pepe)发行量如名字所示只有一张,目前市场价大概是250美元。
CryptoKitties(加密猫)应该是 NFT 最佳代言人,目前知名度最高的一个 NFT 区块链游戏。全世界一边云吸猫一边投机赚钱。
游戏机制简单到甚至不能称之为游戏:首先在区块链上购买一只猫,然后将这只猫与其他人的猫相互交配,通过游戏特殊的基因算法会生成一只特殊的后代猫,本质就是猫的收集和孵化游戏。据说未来加密猫会引进“斗猫”版块来增加游戏丰富度,具体未知。
比如,上图是我的丧脸猫,试着和朋友的酷拽猫(下图)交配。
一般而言,猫的基因属性越特殊,稀有度越高,价格就越高,两只稀有度高的猫交配有可能生成稀有度更高的猫(甚至会基因突变),所以生小猫也是一种刮彩票。同时,如果你的猫够特殊或颜值高,可以把它放在市场上拍卖其“交配权”,靠猫致富。例如下图是目前最贵的一只加密猫,卖出了大概17万美元的高价。
除了同胞胎情况,理论上你的加密猫是独一的,并且由于你的绝对所有权,你可以任意把自己的加密猫印在T恤上或马克杯上出售盈利,甚至卖给有需求的广告动漫公司。
区块链给天价虚拟物品提供了保障,使得加密猫能卖出17万美元的高价。同样地,备受瞩目的区块链游戏《Neon District(霓虹区)》的初代 boss Baus(下图)在今年上半年被拍卖到2.5万美元。坊间甚至有传闻 Baus 所有者打算将其与异形“交配”,如加密猫那样基因混合杂交出下一代 boss。
《Neon District》是第一款赛博朋克 RPG 区块链游戏,游戏里面的各种道具装备,小到靴子发型,大到武器 boss 都是 NFT 物品,如下图是《Neon District》在 opensea(NFT 版淘宝)上的商店。
《Neon District》最近发布预售,感兴趣想涉足区块链游戏的朋友可以关注下,玩乐投资两不误。我暑期参与了《Neon District》部分 ui 和 graphic 设计,游戏甲方大概是我在有限经历里遇到最酷最懂审美的,任务书里从 fsociety 讲到 keygen music,角色和团队设置都非常有意思,涉及剧透就不多说。看过太多披着赛博朋克外衣的游戏,《Neon District》是少数触到赛博朋克内核的游戏之一。
《Decentraland》&《Cryptovoxels》
《DCL(Decentraland)》和《Cryptovoxels》简单粗暴来讲是区块链世界里的“房地产商”,它们虚构了一个沙盒 VR 世界,而 VR 世界里的土地就是可出售交换的 NFT 物品。跟现实世界一样,在虚拟世界里土地也是迅速升值的,于是早期有投机客低价囤积大量土地,等游戏热度上来之后再高价卖出。《Cryptovoxels》我之前已经详细介绍过了这里不再细谈。 《DCL》是个野心勃勃的游戏,一心想要成为区块链上的 Metaverse,早在2017年靠发行游戏代币就在35秒内集资到两千四百万美元,势头相当猛。然而由于游戏机制过于复杂,到今年游戏还是属于内测阶段,内部人员传闻也比较多,比如《Cryptovoxels》的创始人最初是《DCL》团队的,后来自己出来单干创立了《Cryptovoxels》,具体离队原因未知。
下图为《DCL》的世界地图,实际尺寸有半个曼哈顿大,地价也是相当惊人,便宜的大概也要至少800美元。
高价买地后,买家可以在地上修建画廊商店等盈利空间,甚至在土地上开发游戏。最近《DCL》举办了游戏大赛,鼓励大家在土地上设计游戏吸引游客,具体情况没有跟进,不过根据我之前内测的实际体验来说,《DCL》仍然处于初级阶段,离 Metaverse 这个宏伟的目标还有一段相当距离。
比如上图是一个典型的低 poly 风《DCL》场景,地主在土地上建立了一个狩猎公园,游客需要花钱玩游戏(《DCL》经济)。
你甚至可以创建自己的 RPC 放到《DCL》里(如上图)。
说到底目前大多数 NFT 只是数码虚拟物品,隔山现实世界,但有一家叫做 CryptoKaiju 的公司尝试让 NFT 走下屏幕。
下图是该公司限量发行250个的玩偶,售价55美元。特别的是,这个玩偶本身是 NFT 物品,它脚上有芯片,当用手机扫描可以在网上看到该玩偶的所有者,交易记录等各种信息,一定程度上防止了被偷窃的可能。
事实上 NFT 实物的安全性也受到争议,以 CryptoKaiju 的玩偶为例,不能排除偷窃者将芯片取下来的可能性。但一个名叫 DUST Ledger 的科技公司发明了一种叫 DUST 的涂层,把它涂在物体表面防伪,扫描后即可在区块链上看到物品相关信息,相比于芯片或者二维码,DUST 更安全可靠。
CryptoKaiju 最新系列是实体加密猫(下图),我之前提到过由于拥有绝对所有权,即你可以将 NFT 实体化然后用于盈利,正如 CryptoKaiju 这样。据说该公司在未来会提供自定义生产,以后你便可以将自己拥有的加密猫现实制作出来。类似地,目前也有一些 3d 打印公司提供打印虚拟物品的服务,比如打印武器装备二次元等等,使虚拟物品实体化成为可能,同时 NFT 也免去了版权纷争。
随着虚拟世界的发展,越来越多的人将会倾向投资购买虚拟物品,而区块链 NFT 也为购买者提供了安全保障,促进了大额消费和创作者热情,未来虚拟物品市场将潜力无限。同时,高科制造业比如 3d 打印、CNC 精雕的发展也将为虚拟物品的实体化带来可能性并进一步促进虚拟物品市场。
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