被噬神者(后文一律简称“GE”)这个游戏系列一坑就坑7年多,最近一直想做个GE的背景资料库,原因如下:
GE的背景资料一直没有一个集中整理的地方,有很多资料没人做翻译,有翻译的资料也随着论坛没流量关闭、贴吧大量老贴被神隐等这样那样的原因丢失了;想过买个服务器架个网站,但觉得没钱没人供着网站挂了这么多东西就白整理了,对某度X科这样的地儿也极度不信任(毕竟会用电脑的都能瞎改),那又省钱又不用怎么打理的资料库怎么搞呢?对,在机核写文章(
对GE的背景设定感兴趣的同志可以看看这个资料库,至于游戏嘛……
还是别了吧和这游戏电波不合觉得不好玩又来怪我怎么办?!
因为日语的部分多,我日语水平不咋样,人又懒,可能后续就给鸽了(
取名于Oracle,意为神谕—神通过梦境、占卜等行为对人降下的预言或嘱咐。
在GE的设定里,神谕细胞是由遗传学工学企业【芬里尔】在2046年发现的,会【自主思考】并【捕食各种物质】的细胞,每一个细胞都有类似单细胞生物的独立生命活动,但是没有DNA作为基因,和碳基生物有根本上的结构差异。
一个神谕细胞会一直捕食物质,然后突变出被称为【核】的器官,然后这个核会呼唤其他的神谕细胞,数量从几万到几百万不等,“你几个组成头部”“你几个变成鳍”这样地下达指令,组成一只荒神,继续不停捕食不停进化的生活。
荒神/Aragami一词源于日本神道教,由宗教家本田亲德及出口王仁三郎等人提出的“一灵四魂”,认为人类和神祗的灵魂都由“荒”“和”“幸”“奇”四个御魂组成,每部分御魂都有不同功能且相生相克,不同的人因为灵魂里的御魂比例不同显现出各种面貌、性格和情绪。荒御魂代表着粗鲁暴力的“勇”的精神位面,神祗在初次降临在人类面前,或者在战争、自然灾害发生时期出现时,都会以荒御魂的形象现身,然后人类必须举行安抚仪式,随之会降临同一神祗的和御魂。
GE游戏里的荒神是冠以【神】之名,由神谕细胞构成的吞噬一切的生物,于2050年突然大规模出现。除了神谕细胞的进化捕食特性,荒神还会把吃掉的东西的部分特征表现在外表上,生成特殊的器官来使用各种能力
荒神只有在核被取走或破坏后停止活动,但是那不是死亡,而是四散恢复成神谕细胞的状态,重新捕食物质,等待某个神谕细胞再次突变出核变回荒神,而且搞不好是好几个神谕细胞长出核多生出好几个荒神,完全灭绝掉荒神是不可能的。
指神谕细胞及荒神所拥有的的【虽然具备捕食一切的能力,却只会捕食特定对象】的特性。通过研究此特性得到了【偏食因子】,使神谕细胞能作为技术为人所用。
多数荒神都有避免捕食同类的倾向,不过不同种类的荒神间还是会互相捕食
在GE的世界观设定里,虽然玩家作为芬里尔相关人员熟悉荒神的真面目,不过芬里尔相关人员以外的平民就只知道【荒神很恐怖,荒神会吃人】,对于荒神的其它方面是不了解的,所以荒神教团就借助平民的无知和恐惧收集信徒,引发了集体殉死、诱拐、恐怖袭击等各种犯罪。
本次用到的资料来源:《噬神者2:狂怒解放》,GODEATER MAGAZINE第1期,《噬神者》&《噬神者2》艺术设定集,《噬神者2 Undercover》
下回预告:芬里尔、偏食因子,和其他(预告不等于实际内容)
游戏更得也忒慢了,GE3荒神考据第四期我们明年见吧(
评论区
共 23 条评论热门最新