作为一名《Payday 2》的1750小时玩家,这款游戏的工作室Overkill和发行商Starbreeze光荣的延续了“我看好谁谁出事”的传统(《黑手党3》的Hanger 13,《使命召唤》的Sledgehammer,《国土防线:解放》的前Crytek英国以及《进化》的Turtle Rock),在去年申请了破产保护,一代传奇就此陨落。
不过Overkill的创始人Ulf Andersson在工作室逐渐企业化时跟他的兄弟产生分歧,决定和Simon Viklund(就是《Payday》系列里面的Bain,同时也是一名杰出的电子乐制作人)单飞成立10 Chambers colletive(十发左轮)工作室。继续独立创作之路,最后算是躲过了笔者的毒奶。
Ulf本人更喜欢独立工作室形式的创作团队,新成立的工作室也仅有30多人的规模。尽管规模不大,他们还是在TGA 2017上狠狠的秀了一把。并且在两年过后,在近期发布了最新Gameplay视频的Teaser。对于这样一个精致紧凑的团队而言,这不得不说是一个奇迹。
Teaser 时长尽管不到两分钟,却蕴含了不小的信息量。接下来我将对这个Teaser的关键内容进行分析,看看Ulf的葫芦里,到底卖了什么药:
视频第8秒的左上角呈现了“启动积水诊断协议”的字样,但是在两秒钟后,这个诊断协议被人工操作终止了,紧接着经过控制台进行了界面的强制启动。可以看出游戏里面存在一种跟积水有关的疾病或障碍,并且主角们的行动是违反操作规定的。
视频的22秒出现了对主角进行“积水扫描”后相关结果,可以看到主角是一名囚犯,代号“SVANTE”(斯万特,瑞典经典姓氏,阿伦尼乌斯公式的提出者姓名,Ulf果然是个念家的主。对了,我为啥说这个玩意?),与大家理解的常规扫描指标相比,这个扫描结果还给出了“精神状态分析”,“感染风险”以及“神经探测反应”的相关评价指标。
这可能说明游戏里面的东西可能不光是单纯的异形怪物,而且还会对主角的神经系统和精神状态产生严重影响(精神污染)。这也跟TGA 2017预告片上旁白的喃喃自语相呼应(旁白一直认为探索途中怪物的意识和他相通并且挥之不去)。
按照这样的设定,主角显然属于“一次性用品”而且还是“不可回收垃圾”。但是“管理员”再次开权限覆盖了操作程序,对主角进行了界面植入并进行重复使用。(华盛顿劫匪觉得这个剧本有点熟,emmmm)
最后就是主角下井的惊恐一瞥了:紧促的呼吸声表明他经历过惊险的“下矿寻宝”经历,而投放舱的设计与其说是工程设施,不如说是对犯人和病人的束缚措施,接下来的剧情,怕不是“非法劳工悲惨下矿,究竟是人性的泯灭还是道德的沦丧”。
视频40秒到42秒展示了很有意思的一个设定:主角探索的地区是一个渗入地下的庞大设施(来自保护伞公司工程团队的鄙视)。同时也展现了试玩视频的任务目标:回收积水分析单元的数据样本,并回到投放区进行撤离。主角将要前往距地表427英尺的C1区,并且随着层级的下沉,地图规模逐渐扩大。
之前放出的游戏玩法预告中,并没有展示大地图和小地图的概念,取而代之的是利用地区扫描对未知区域进行分析(没时间展示也是有可能的)。不过这也可能暗示玩家选择的难度越高,地图越大,奖励也可能越丰厚(枪林弹雨?)。
接下来就是团队设定了:主角四人组的名字分别是Svante,Anreeus(这个是瑞典文Andreas安德烈斯的变体,卷舌音很难读),Ludvig和Hype(这更可能是工作室员工的名字,不过管他呢)。可以看到,四人组的特殊装备为狙击枪,左轮枪和霰弹枪;主武器则是突击步枪和手枪;之前预告中出现的方方正正的奇葩枪械可能更倾向于冲锋枪。
考虑到左轮枪的提及和处在特殊武器栏的重要地位,这把枪可能发射爆炸弹药或者有着更强的穿透性。至于近战武器,则是具有浓郁工程风的大锤和破门槌,不过惊喜程度有限。
玩《Payday》的人都知道,游戏里不出来点特殊设备总是差点意思,目前展现的特殊设备有三种:C-foam launcher(化学泡沫发射器,之前的gameplay中可以喷射在地上延缓怪物行动,发射出来的效果有点像带粘性的零食棉花糖),Mine launcher(地雷发射器,顾名思义),以及Bio tracker(生物追踪仪,推测就是之前Gameplay试玩中的扫描设施)。加上之前Gameplay中可以收集的医疗包(现在这玩意是地图资源)还有哨戒炮塔,这些关键设备的使用,将决定玩家是否能够安全的完成任务并逃出生天。
10 Chamber colletive从筹划创建到现在,最多也就五年左右(从Ulf发表声明离职算起)。而他们发出的Teaser也可以充分看出,游戏达到了能够呈现部分关卡游玩的完成度(放到现在,就连3A都天天翻车,这真的很难得)。这里不得不赞叹Ulf作为一名行业老兵的领导力,也让人们对IGN将要放出的Gameplay视频产生了更多的期待。
P.S.:本文为了保证清晰度,视频截图采用了熊猫游戏字幕组搬运的《GTFO》游戏的两部预告片视频,Gameplay部分截图采用了GTFO游戏官方账号搬运的视频,在此特向他们表示感谢。
P.S.S.:你说这100秒的视频他说这么多,是不是吃饱了撑的?
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