提起《黑暗精灵三部曲》和《冰风谷三部曲》的作者 R·A·萨尔瓦多,喜欢看西方奇幻小说的朋友一定很熟悉。
R·A·萨尔瓦多出生于美国马萨诸塞州,大学时受奇幻大师 J·R·R·托尔金的《魔戒》影响,对写作产生兴趣。他于1982年正式投身写作工作,最早出版的小说是 TSR 在1988年所推出的《碎魔晶》。他陆续撰写了多部小说,其中包括《黑暗精灵三部曲》《冰风谷三部曲》《牧师五部曲》《血脉四部曲》等著名作品。
R.A.萨尔瓦多笔下最著名和最受读者推崇的角色就是黑暗精灵崔斯特。迄今为止,以崔斯特为主角的系列小说已被翻译成多种语言,全球销量逾千万册。那么, 崔斯特·杜垩登是怎样诞生的呢?
笔者恰好在国外知名桌面RPG 新闻网 enworld 上读到一篇他亲笔写的文章—— 《崔斯特·杜垩登是这样诞生的》。 小说作者谈论自己笔下的人物,这种资料可以说是看点诸多。其中,萨尔瓦多首次说明了《黑暗精灵》、《冰风谷》当仁不让的主角黑暗精灵崔斯特的灵感由来,笔者读过后涨了不少知识。这里将其翻译成中文,让更多奇幻爱好者了解这位英雄的背后故事,一窥 R·A·萨尔瓦多的灵感由来。 常有人问我这样的问题:崔斯特·杜垩登的设定灵感是从何而来的?他是我在玩D&D时原创的人物吗?还是说他是我根据现实中的某人塑造的?
实际上,这答案恐怕有些出人意料,而且我觉得挺有趣的。现如今我回首过去,惊异于崔斯特从诞生到如今的整个历程,想弄清楚我的车牌上为何写着“DRKELF”(即dark elf,黑暗精灵),人们为何总问我:“谁是Kelf博士(Dr.Kelf)?”
下面的 前言 应该写于1998年,选自《黑暗精灵》三部曲(The Dark Elf Trilogy),就在我完成《无声之刃》(The Silent Blade)之后不久,现在摘出来,以飨读者。
TSR(*译者注:龙与地下城开发商)的小伙伴需要崔斯特,《冰风谷》三部曲的读者们需要崔斯特,而且诚实地讲,我也需要。我想弄清楚他来自何方,为什么他在《冰风谷》三部曲中那样为人处世:轻松愉悦却疯疯癫癫,隐约透着暗黑气质。我知道这听起来有点怪,因为我们在讨论的是一个虚构角色,而且是一个我自己创造的角色,所以他的背景设定难道不应该是最次要的事吗?甚至这问题都完全不切题,因为我笔下的人物,不应该是我可以随心所欲可以塑造的吗?
一句话:不。因为要虚构的人物变得真实可感,必须要以正确的方法塑造。这种真实不仅是对于读者而言的,对作者而言这种真实也应具有令人惊异的多维度。我笔下的人物,我对他们或爱或恨,或倾慕或鄙夷,他们中的每一位都必须在他或她的背景设定范围内行动,不管这背景设定是否出现在书中。
大概在1989年末或1990年初,也就是在《冰风谷》三部曲的第三部《半身人的宝石》即将出版之前,TSR 的编辑们给我打电话,建议我构思一部全新的三部曲,而这个故事将详述《冰风谷》的主角崔斯特·杜垩登的背景故事。
编辑的想法一点也没有出乎我的意料。《冰风谷》三部曲相当成功,而且无论是从热心读者寄来的反馈信件,还是在读书签售活动中和读者的交流中得到的回应来看,崔斯特的人气都高居榜首。那段时间里,我一周平均能收到10封信,其中一般至少8封都会提到,崔斯特是他们最喜欢的人物,而且还会不断地询问有关崔斯特的人生轨迹、身世等问题。TSR 的编辑们当然也了解了这一点。
所以编辑们想看前传三部曲也就理所应当了。我与编辑一拍即合:我还有三个孩子要养,还在计划辞掉我的全日制工作(我在1990年6月辞掉了工作),当然最重要的是因为,我也想要揭开这个角色背后的秘密,所以就高兴地同意了。
我清楚地知道崔斯特是在哪被构思出来的——在我当时工作的办公室里面。
我还准确地记得人物在我头脑中成型的那一刻:那是1987年的7月,当时我写作《冰风谷》三部曲第一部《碎魔晶》的提议已被接受,即将开始写作。这的的确确是我写作生涯中最陌生的经历之一。那时我开始刚写“命题作文”。“被遗忘的国度”当时仅有一个单薄的架构,因为仅有一本小说作为支撑——道格·尼尔(Doug Niles)的“月影岛的暗行者”(Darkwalker on Moonshae)。当 TSR 请我为“被遗忘的国度”添砖加瓦时,他们给了我他们所有已有的东西,即“月影岛的暗行者”。因此,我开始相信,月影群岛就是所谓的“被遗忘的国度”。月影群岛面积不大,所以任何发生在那时那地的故事都不得不提到道格书中的人物。所以我想出了一个折衷方案,用道格书中人物 Daryth 来引出我书中的英雄沃夫加(Wulfgar),他是贝奥尼加(Beornegar)之子,蛮族部落的英雄。
当我之后发觉“被遗忘的国度”的实际大小和规模,而且同时被告知 TSR 并不想让作者们共享他们的角色时(TSR 之前对“龙枪”系列的写作也是如此),用旧书中的人物引出新人的方案流产了(当然是暂时的)。
但是,玛丽·基尔乔夫在电话中告诉我我要写第二部“被遗忘的国度”的小说时,她同时建议我把书中故事设置在离道格写的故事远一些的地方,而我需要一个新的角色来帮助我的英雄沃夫加(Wulfgar)。我向她保证,我会马上写,下周就写点东西出来。
“不,鲍勃,”她回应道,那语气与很多与我交流过的编辑类似。“我现在就要开会推广这本书,我需要沃夫加的同行者的相关设定。”
之后灵感来了。不知道是怎么发生、也没有任何缘由地,我脱口而出:“他是一个精灵。”
“是的,”我说,随着这个精灵的外貌在我的头脑中越来越明晰,我越发自信了,“精灵游侠。”
这次的停顿更长,之后她声音略带颤抖地问:“他的名字是什么?”
“崔斯特·杜垩登,魔索布莱城(Menzoberranzan)第九家族德蒙•纳夏斯巴农(D’aermon N’achezbaernon)的崔斯特·杜垩登。”
“崔斯特。”我更正道(这是730万次更正的第一次)。
“好吧。”编辑无奈地同意道,她也许在想,她之后能改变我的设定理念。
当然了,她没有这样做。实际上这对于玛丽·基尔乔夫也是一桩考验,她雇了有创造力的作者书写充满创意的故事,直到故事完成再掏出“板斧”劈切砍削(当然从未出现)。
如此这般,崔斯特诞生了。他既不是我在游戏中创造的,也不是基于我在现实中遇到的某个朋友。他就是这样出人意料地诞生了。但毕竟他是作为一个配角进入故事的,他有着类似于那种有着不堪过往的配角设定,比如罗宾之于蝙蝠侠,加藤之于青蜂侠。
当然,配角的命运没有持续多久。《碎魔晶》的第一章中,崔斯特跑过冻土带,遭到雪人的伏击。写到第三页时,我就知道:
所以自那时起,我就准备写一部前传三部曲,来讲述这个精灵游侠的故事,讲述他成为《冰风谷》三部曲中描绘的英雄的历程。我想写一些不一样的东西,一些更剧烈的和更个人化的东西。但是我也不想写一本第一人称视角的小说,因为我喜欢描写动作场面,尤其是战斗场景。所以我想出一个办法,那就是以崔斯特的口吻写一系列文章来作为书中各部分情节的“预告”,我觉得读者关于这些文章发来的邮件,比我收到的关于其他我写过的所有东西的读者邮件加起来还多。
当然,意料之中的是,在前传三部曲开始成型的时候,也有一些矛盾显露出来。比如他是如何驯服那只与其相伴的黑豹的?甚至他在《冰风谷》三部曲中年龄也与他从前的经历不相符合。我最终决定,《黑暗精灵》三部曲并不需要完全被《冰风谷》三部曲的设定框死,所以如果你读得够认真就会发现,在之后的修订版本中,《冰风谷》三部曲中的一些细节得到了完善。
我认为这种修订是合适的。“被遗忘的国度”世界观很快将有11本长篇、4篇短篇来组成它的内容,而且新的故事仍在不断推出。这个系列仿佛拥有自己的生命(虽然它的成长不一定与我的预期相符),它本身就是一个不断成长和变换的事物,它如同凤凰涅槃,重生后比以往都要强壮。
所以我在文字上精益求精,因为在最后,我想要前后一致和切实可信(当然是在奇幻体系框架之下而言的)的故事。假如未来会出一套精装本的《冰风谷》三部曲的话,或许我会在里面增添一些以崔斯特口吻写作的新的文章,它们会就崔斯特生命中那些重要时刻做更深入的描述。
不管是什么情况,简单的事实是我写作这个故事只为了一个原因:我想讲述这个故事,并希望读者喜欢它。
新星出版社再版了《黑暗精灵三部曲》和《冰风谷三部曲》, 经典的内容加上精美的装帧和考究的翻译 ,相信不会辜负广大奇幻爱好者的期望。
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