《死亡搁浅》除了使用游骑兵工作室自研的 Decima 引擎( 曾用于《地平线:零之曙光》 )之外,近日 Video Games Chronicle 的报道更是指出超过70名游骑兵工作室开发者参与了《死亡搁浅》的开发工作。
早在2016年,小岛秀夫就表示游骑兵工作室组建了一个远程团队,以在阿姆斯特丹总部为游戏提供技术支持,而最终游骑兵工作室为《死亡搁浅》所起到的帮助要比技术支持多得多。根据游戏的开发者名单,游骑兵工作室为游戏助力颇多,包括游戏的环境艺术、动画、视觉效果、过场以及音效等各方各面。
据悉,包括《地平线:零之曙光》 的高级任务设计师 James Kneuper 、首席游戏程序师 Tommy De Roos 、首席程序师 Frank Compagner 、首席 AI 编程师 Arjen Beij 以及技术总监 Michiel van der Leeuw 、艺术总监 Jan-Bart Van Beek 、首席环境艺术家 Kim Van Heest ,技术艺术总监 Maarten van der Gaag ,首席环境照明艺术家 Roderick van der Steen 以及首席技术动画师 Bart Wijsman 都参与了《死亡搁浅》的开发工作。值得一提的是,上述开发人员并没有在其领英页面提及参与过《死亡搁浅》的制作。
《死亡搁浅》将于2019 年11月8日在 PS4 平台发售,并计划于2020年夏登陆 PC 。
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