10月30日,《英雄联盟》人气角色阿卡丽在微博上开通了账号,表示即将和新成员组成乐团,前往《英雄联盟》2019全球总决赛上进行表演。11月12日当天,在巴黎举行的《英雄联盟》 S9总决赛上,由阿卡丽、艾克、赛娜、奇亚娜和亚索5名游戏角色组建的虚拟嘻哈乐团“真实伤害”亮相,现场演唱了歌曲《GIANTS》。
这次表演带给玩家的感受,如同2018年在韩国举办的S8总决赛上出道的K/DA女团一样精彩。新组合燃炸现场的同时,也引发了玩家的讨论:原本是K/DA女团成员的阿卡丽这是要跳槽了?K/DA到底还“营业”不?为了卖皮肤,拳头以后是不是要一年推一组新组合?
两年推出的两个虚拟团队,是《英雄联盟》新皮肤“卖家秀”
2018年S8总决赛上登场的K/DA女团,由《英雄联盟》游戏里的4名人气女角色组成,这是拳头公司首次推出以游戏角色为成员的虚拟团队。
作为一家“被游戏耽误了的音乐公司”,拳头为LoL创作的各种族音乐、游戏音乐以及角色音乐都获得过玩家的正面肯定,K/DA演唱的《POP/STARS》不仅充满浓郁的K-POP风格,4名虚拟角色时尚感十足的穿着打扮也令玩家折服。
《POP/STARS》发售后曾经登上过Billboard全球数字音乐销售榜第一的成绩,其MV制作的整体水准专业程度非常高,和角色的游戏技能动作结合紧密,属于高质量的音乐作品。
在中国市场,通过腾讯的大力宣传,K/DA一时间的风头在国内甚至超过了S8总冠军iG。实际上《英雄联盟》玩家再清楚不过,拳头公司对K/DA如此精心的打造,最主要目的还是为了卖皮肤,但是像K/DA这样以虚拟形象进行展示的“卖家秀”尚属首次。
K/DA出道后汇聚的高人气,让玩家们以为拳头要走上虚拟偶像养成道路,帮助人气角色跨界到其他娱乐领域中去。但是一年过去,除了阿卡丽曾经在今年9月上海举办的《英雄联盟》周年庆典上进行过《POP/STARS》的表演外,这个组合唯一登场的地方可能就只有游戏里的召唤师峡谷了。阿卡丽能够实现连续两次亮相总决赛,也是和她在改版技能后稳坐T1级别阵容的高人气有很大关系。
而今,阿卡丽换了套衣服,以“真实伤害”乐团成员亮相,显然K/DA的粉丝们的期待落空了。
实际上,不管是从《英雄联盟》的商业运营侧重点出发,还是考虑K/DA几位声源从属不同经济公司的问题,拳头都很难实现将K/DA作为一个虚拟偶像团体进行持续性的运营。这些问题,同样也存在于“真实伤害”乐团。
众所周知,作为一款运营了10年的游戏,《英雄联盟》的主要盈利模式主要是靠售卖角色皮肤。
最早的角色皮肤展示只有皮肤壁纸和游戏内角色皮肤上身gif图,可以说是相当简单。根据不同的特效制定不同的皮肤价格,比如简单的外观特效、技能特效、死亡特效、攻击特效、特殊动作特效、语言特效等等。其中部分热卖款,如当时ADC热门英雄伊泽瑞尔的未来战士皮肤价格就高达99元。
而后,拳头开始以组合形式推出英雄系列皮肤,这其中较为出名的莫过于发行过两张音乐专辑的“五杀摇滚乐队”。这只重金属乐队由吉他手莫德凯撒、主唱卡尔萨斯、贝斯手约里克、键盘手娑娜、鼓手奥拉夫六名英雄组成,在2014年发售了《惩与罚》数字专辑。2017年,和声歌手凯尔加入五杀摇滚乐队,发布《不灭之握》的数字专辑。在《不灭之握》专辑里的MV《凡性的觉醒》,展现了五杀摇滚乐队用音乐扫荡约德尔人村庄,卡尔萨斯用歌声征服约德尔人的故事,其中还出现了玩家们喜闻乐见的提莫被一脚踹飞这个彩蛋。
2016年,拳头推出了以颜值著称的“魔法少女”系列皮肤,而后更名为“星之守护者”,至今已经推出了3代不同角色组建的“星之守护者”。这一系列皮肤满满的可爱日漫风,很难让玩家拒绝。
拳头为每一代“星之守护者”各制作了一段宣传动画短片。3部动画短片从展现“马猴烧酒”们的变身过程,逐渐进化到呈现出更强烈的角色羁绊,呈现出一定的故事性。虽然拳头是美国公司,但显然还是很了解《英雄联盟》玩家里二次元爱好者的口味。
如果说前面这些皮肤组合的推出都是常规操作,那么K/DA和“真实伤害”乐团在总决赛上的登场,则是拳头的大手笔策划。S8总决赛后,据拳头公司的概念美术师称,设计师们为K/DA的4名虚拟角色服装进行了超过70次调整,整个项目花费了1年打造。即使是不玩《英雄联盟》的普通人,也会对歌曲、MV和角色留下深刻的印象。
今年“真实伤害”乐团表演的《GIANTS》,歌曲充满浓郁的嘻哈和摇滚风格,搭配5名角色街头风十足的装扮,呈现出各种当今世界全球年轻人喜爱的流行元素。结合《英雄联盟》总决赛的爆点,虚拟团队能获得极高曝光度。尽管都是“一次性”的虚拟团队,但是在K/DA的成功尝试后,拳头为更“亲民”的“真实伤害”乐团尝试了跨界合作。“真实伤害”乐团除了与街头时尚品牌推出“真实伤害”的联名服饰外,两位成员奇亚娜和赛娜的至瑧皮肤还同LV合作,被玩家戏称为年轻人的第一件奢侈品,买不了现实世界的LV,还能为游戏角色买套LV。
根据SuperData的数据显示,拳头公司2018年的营收比去年下降了21%,是自2014年来营收最差的一年。经过了多年新皮肤洗礼的老玩家们,对英雄皮肤的痴迷也已经大大下降,这或许也是拳头在新皮肤推广营销方面不断推陈出新的原因所在。
对于《英雄联盟》这样一个成熟IP,要保持它在全球游戏市场中的领先地位,止缓营收下滑的趋势,在如今的大文娱时代,结合各种娱乐形式的营销尝试是非常有必要的。
拳头于去年开启《英雄联盟》宇宙之后,在今年公布6款基于《英雄联盟》IP的新游戏计划,围绕《英雄联盟》世界观架构、角色关系和衍生内容的探索将会越来越丰富。这些新内容,或许也将是玩家们乐于看到的,至于它们到底管不管用,只有真推出的那一天才知道了。
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