2K 今天宣布成立 Cloud Chamber 工作室,该工作室已经开始致力于《生化奇兵》(BioShock)系列的下一次迭代作品,该游戏将在未来几年内开发完成。根据 2K 官方信息,Cloud Chamber 是 2K 公司旗下最新的全资游戏开发工作室,他们渴望通过创造独特、娱乐和体贴的体验来推动互动娱乐前沿。Cloud Chamber 将在旧金山湾区总部和蒙特利尔分别创建工作室,这也会是 2K 在加拿大的第一个工作室。
“随着我们不断增长我们的产品组合,我们仍然受到进一步投资于我们宝贵的知识产权的鼓舞。《BioShock》是上一代游戏机中最受欢迎、最受好评和评价最高的一款。我们迫不及待地想看看它强大的叙事和标志性的第一人称射击游戏未来的发展方向,我们的新工作室团队 Cloud Chamber 将引领这一潮流。”
Cloud Chamber 的全球工作室负责人将由 Kelley Gilmore 担任,她也成为了 2K 历史上第一位领导开发工作室的女性。Kelley Gilmore是一位 22 年的行业老手,迄今为止已售出40多款游戏,此前她在 Firaxis Games 任职,负责过《文明》和《幽浮》等系列。“我们创建 Cloud Chamber 是为了创造尚未被发现的世界以及其中的故事,从而突破视频游戏媒介中可能存在的界限,” Kelley Gilmore 说。“我们的团队相信多样性的美丽和力量,无论是工作室的构成还是思维的本质。我们是一个经验丰富的游戏制作者团队,其中包括许多负责《BioShock》的主要创作、发展和品牌开发的人,我们很荣幸成为 2K 家族的一员,成为这一标志性系列的管理者。”
关于新工作室和全新的《生化奇兵》,我们采访到了 Kelley Gilmore,大家可以进一步了解 Cloud Chamber。
Kelley Gilmore:我们工作室名称的起源来自科学界,但这完全契合我们在工作室所做的事情。Cloud Chamber(云室)是一种科学工具,使人们能够观察到大气中看不见的粒子,腔室为这些颗粒与其他元素混合并成型提供了空间。这个引人入胜的过程启发了我们,将自己的创意想象为无形的元素,再通过与工作室的日常协作,使这些元素被呈现在屏幕上。 简而言之,我们的工作室就是由人组成的云室!
关于工作室的人数,目前我们在旧金山湾区和魁北克蒙特利尔的两个工作室有一支小型开发人员团队,规模仍然较小。团队目前不从事任何其他项目,致力于《生化奇兵》。
Kelley Gilmore:蒙特利尔有一个庞大而才华横溢的游戏开发者社区,我们很高兴成为第一个在此设有办事处的 2K 工作室。我们正在建立一个世界一流的开发人员团队来制作下一款 《生化奇兵》,而这两个工作室地点很适合去做到这一点。
Kelley Gilmore:2K从不久前才决定重启《生化奇兵》系列,当决定制作全新的游戏后,公司组建了一个很小的团队来开始初期工作。我被告知参与到项目中时感到相当兴奋,也觉得很荣幸。
Kelley Gilmore:目前这个时间我们还没有任何信息可以分享,不过可以确定的是游戏还需要开发数年。
Kelley Gilmore:我们今天还不能分享任何有关故事的详细信息,能说的就仅是我们在开发的是《生化奇兵》的下一个迭代作品。
Kelley Gilmore:没错,身临其境的世界是《生化奇兵》体验的标志,也是我们想在下一款作品中传达的。我们无法透露玩家们能在下一款游戏中探索什么,但是我相信我们的团队会创造出令人赞叹的体验。
Kelley Gilmore:接手世界上最受欢迎的系列之一并延续它的口碑是工作室里任何人都不可轻视的责任。优秀的叙事是《生化奇兵》系列中最受欢迎的部分之一,并且肯定会在我们未来的游戏中扮演关键角色。 不过我们今天无法公开任何故事的具体内容,但希望将来能分享更多故事。
Kelley Gilmore:互动娱乐产业的一大优势就是我们的技术在不断地进化当中(挑战与机遇并存),我们与粉丝互动的方式也在发生变化中。由于下一个《生化奇兵》的开发还在早期阶段,并将开发数年,因此我们今天无法宣布它的对应平台。
总之对喜欢《生化奇兵》系列的玩家来说,能够看到 2K 没有忘记这个系列肯定是一个值得欣喜的消息,不过目前游戏还在非常早期的阶段,无法得知更多相关的信息,也期待在后续官方能放出《生化奇兵》的进一步情报。
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