近日,TapTap 公布了一年一度的 “年度游戏大赏” 入围榜单。在国内手游领域,TapTap 评分已经是玩家选择游戏的重要参考,至于其每年举办的年度游戏大赏,就是年度手机游戏的一次大盘点。
据悉,今年的活动中,一共将评选 9 个奖项,值得一提的地方在于,“年度最受玩家喜爱游戏” 和 “年度最受玩家期待游戏” 两个奖项将由玩家投票选出。这也是 TapTap 在历届大赏中首次开放投票权给玩家。根据入围页面上的信息显示,两个玩家奖项的入围名单是基于平台数据得出。
除开两个玩家奖项,剩余的 7 个专业奖项的入围名单由 TapTap 和 38 位专业评委组成的评委团共同提名得出,并且最终由评委团票选出每个奖项的得主。这部分与 TapTap 往年的大赏并无太多差别,玩家可以通过竞猜结果的形式获得一些线上和线下的奖励。
评委名单涵盖 “开发者、媒体、主播” 三个领域,独立游戏制作人、发行公司CEO、几大游戏媒体的创始人和主编,以及一些游戏UP主。
9 个奖项基本覆盖了各种类型的游戏,去年的因为 “吃鸡” 热潮而增设的 “最佳多人对战游戏”今年并没有出现,而是改为新增了 “最具影响力国产游戏” 这一奖项,以下是各个奖项的提名名单及一些分析:
今年比较热门的《明日方舟》、《光遇》、《失落的城堡》、《隐形守护者》等作品都在其中。一些较为冷门,在商业上并没有取得巨大成功,但游戏本身质量过硬,口碑上乘的作品也没有遗漏。
除了今年大热的自走棋之外,马里奥赛车系列的第一款手游作品上线,就是榜单中的这款《马里欧赛车:巡回赛》。还有一些如《弓箭传说》、《密教模拟器》、《#Compass》等作品都在玩法做出了不小的突破,有老树开新花,也有彻底的创新挑战。今年在玩法这一品类无论最后花落谁家,一都定会引起不少关注。
独立游戏中绝大多数的贡献者都来自国内团队,19年涌现出的遍地新芽为整个名单增色不少。这一年中,也有不少独立游戏获得玩家认可,取得成功。这也是无数玩家和游戏人经过很久努力得来的,祝这份名单中的所有游戏都有好运,也希望未来有更多的独立游戏获得认可。
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